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  1. #171
    Let's Player Avatar von TwisterViolet
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    weibliche Kleidung hat kein Pitsymbol und ist auch unsichtbar...

    Orgin ID: Twisterchen

  2. #172
    Taschenbillard-Spieler Avatar von Snakefish
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    Zitat Zitat von RaimundP Beitrag anzeigen
    Manuell - wie es eigentlich soll - die INI einpassen. Ich komme nicht nach,
    im kommenden Installer packe ich das wahlweise wieder bei. Kommt die
    Tage.

    Ray
    Es war ja drin, im Installer. Das war wahrscheinlich auch der Fehler. Hab' den blöden Installer machen lassen. Ich hätte es besser wissen müssen.
    Die Ini war vorher vollkommen ok.

  3. #173
    HGs Rebellischer Rekrut Avatar von RazorX
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    ...is doch kein Akt, Snakefish, mach von der .ini vor solchen Änderungen immer n Backup, sicher ist sicher...
    Ich versteh nicht, warum so viele Leute immer mit der Installation von DarN Probs haben, FMOD Installer, aktivieren, Eintrag ja und fertig...
    Wir nutzen doch alle das gleiche....


    @Raimund

    So, war auch im Ödland unterwegs mit der neuen 060a...

    Das mit den FMODs hat geklappt, nur irgendwie die Levelbremsen und exp beschneiden waren nicht dabei, oder ich war zu blind...

    Ich hab das neue Schrotgewehr gesehen, n feines Teil, gefällt mir gut...

    Kernlose Explosivgeschosse hab ich gefunden, werd wohl noch mal Readme lesen müssen, die Readmes hast Du übrigens schön ausgebaut...

    Im Terminal hab ich Spezielles Waffensortiment angeklickt, da kam nix...hast Du das rausgenommen, oder n Fehler ?

    Dann hab ich vor Megaton beobachtet, ohne einzugreifen, 2 Hundies haben Deputy Weld gekillt...also 2 gegen 2, keine Chance für die Blechdose...

    Hatte auch ne Atomameise, am Loot hast Du etwas geändert, war eher bescheiden, für die Menge an Kugeln, die wir da verheizt haben...

    Ansonsten lief alles wie geschmiert, gar keine Probs, alles super stabil...

    Gruß

  4. #174
    RaimundP
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    Hallo,

    Montag folgt eh die fertige Version 060(a/b) mit dem richtigen Installer,
    da liegt alles bei.

    "Spezielle Waffen" aus dem normalen terminal ist gestrichen, dafür gibt
    es eben die "experimentellen Waffen" im Waffenterminal. Da findet sich
    auch ein absolut fieses Sturmgewehr - das eben nur diese Munition verballert.
    Aber um die Dinger bauen zu können, kann es lange dauern: Perks +
    eigene Materialien.

    Ray

  5. #175
    Taschenbillard-Spieler Avatar von Snakefish
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    Zitat Zitat von RazorX Beitrag anzeigen
    ...is doch kein Akt, Snakefish, mach von der .ini vor solchen Änderungen immer n Backup, sicher ist sicher...
    Ich versteh nicht, warum so viele Leute immer mit der Installation von DarN Probs haben, FMOD Installer, aktivieren, Eintrag ja und fertig...
    Wir nutzen doch alle das gleiche....
    Gruß
    Wenn ich es verstünde, würd' ich nicht Fragen.
    Das ist ja das Seltsame, die ini IST völlig unverändert, aber trotzdem sieht die UI anders aus.

  6. #176
    HGs Rebellischer Rekrut Avatar von RazorX
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    Wenn ich es verstünde, würd' ich nicht Fragen.
    Das ist ja das Seltsame, die ini IST völlig unverändert, aber trotzdem sieht die UI anders aus.
    ...mmmh, versuchs mal nur mit Installer, also FMOD, ich hab gemerkt, das weiniger Fonts eigetragen werden, deshalb mach ich erst manual und dann per FMOD. Bei mir wars auch mal weiß...

    Lies Dir doch mal den Thread durch, da stehen auch einige Dinge zu dem Thema...
    http://www.bethsoft.com/bgsforums/in...owtopic=984736

    ...außerdem kann man das ev. auch in der .xml fixen...

    Was Du meinst ist wohl eher ein Fehler...
    Known issues:* The highlighted limb in V.A.T.S is an imagespace effect hardcoded to use the (game options') HUD color. This can't be fixed from xml, so you might wanna set your HUD color to something matching in the options menu.
    ...dürfte ja nun klar sein...



    "Spezielle Waffen" aus dem normalen terminal ist gestrichen, dafür gibt
    es eben die "experimentellen Waffen" im Waffenterminal. Da findet sich
    auch ein absolut fieses Sturmgewehr - das eben nur diese Munition verballert.
    Aber um die Dinger bauen zu können, kann es lange dauern: Perks +
    eigene Materialien.
    Danke für die Info Raimund...

  7. #177
    Meisterin der Klinge Avatar von Aaaaaimbot
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    mir sind paar Kleinigkeiten aufgefallen:
    - Safarioutfit ist immer noch nicht playable, warum denn nicht?
    - schweres Plasmagewehr zeigt auch nur "Plasmagewehr" an, also selbes Problem wie damals mit der schweren Laserpistole: das ist insofern fatal, weil man normale Plasmagewehre bei Fort Independence eintauschen kann und man somit nicht sofort sehen kann, welche man jetzt eintauschen kann und welche nicht!
    - "AALOOTCHANCEmuenzen" läßt sich nicht im Terminal einstellen, sondern steht immer auf 98. Für mich ändert das nicht viel, weil ich mir das eh nicht mit dem Terminal einstell' (sondern mit der Pwnage-Konsole), aber alle anderen benutzen das Teil ja anscheinend...
    Schluß mit Verschlimmbesserungen - laßt die guten alten Zeiten wieder aufleben! Jede "Neuerung" ist ein Rückschritt gegenüber Oblivion! (Zur Verdeutlichung: Oblivion = The Elder Scrolls 4.)
    Meine Fallout-3-Mods, mein Youtube-Kanal, I Wanna Be The Jill, mein Mod zu "Jill of the Jungle" von Epic MegaGames, mein Buch (eine abgefahrene Story) bei Amazon, mein NetHack-Mod "Slash'EM Extended" (Freeware)
    Wir sind die Räuber und es wird Zeit, daß ihr das Fürchten lernt! (Amy's Fanfiktion-Profil)

  8. #178
    Spammer Avatar von cyberpirate
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    Hallo,

    warum habe ich mit der 060 eigentlich ein altes DarnUI? Ich
    glaube 092 ist es momentan. Bei der 050 war es die darN
    UI (NEUE OBERFLAECHE) A10
    .


    MfG

  9. #179
    RaimundP
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    Weil ich noch nicht FERTIG bin mit dem Installer

    @Aaaimbot: Danke.

    Ray

  10. #180
    Spammer Avatar von cyberpirate
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    OK, Danke.

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