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  1. #31
    Spammer Avatar von Seth
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    Standard

    Zitat Zitat von Snakefish Beitrag anzeigen
    Mannequins von Calista?
    habe diese hier von Nexus http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=2060
    Yep
    Bei CBO werden die gleichen verwendet.
    Mach doch mal testweiße den Mod aus und hol dir die Puppen auf Calista`s Brücke. ( Klamotten vorher sichern )
    Hab bis jetzt noch keine Probleme mit denen gehört.

  2. #32
    RaimundP
    Gast

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    Hallo,

    also diese schwarzen Höschen hatte ich auch mal, während den Tests hier.
    Ich hab immer Texturen kopiert und wiederhergestellt: und plötzlich hatte
    ich die. Ich löschte eben "Underwear" aus Texturen und installierte den Körper
    neu. Eines von beiden - oder beides - hatte da geholfen. Ich hoffe, das tut
    es auch hier.

    Auch bei Bleicheffekten der Hauttöne.

    Ray

  3. #33
    dieselpark
    Gast

    Standard

    Moin moin

    also Underwear finde ich garnicht in den Texturen, nichtmal
    mit der Dateiensuche von Windoof. Oder ich bin zu blöd

    Aber ich hab mich eh dran gewöhnt ;-)


    mfg

  4. #34
    Spammer Avatar von Seth
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    Zitat Zitat von dieselpark Beitrag anzeigen
    Moin moin

    also Underwear finde ich garnicht in den Texturen, nichtmal
    mit der Dateiensuche von Windoof. Oder ich bin zu blöd

    Aber ich hab mich eh dran gewöhnt ;-)


    mfg

    Das sind die Texturen der Puppen.
    Die haben diese Hosen an.
    Irgendwas läuft bei dir schief.
    Test doch mal die CBO Puppen.
    Dort haben die andere ( besere Unterwäsche) an.

  5. #35
    Taschenbillard-Spieler Avatar von Renè 01
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    Hallo cyberpirate

    gehe in dein Spiel wo Data steht

    DATA/Textures/Piboy3000/PC

    dann auf pc klicken, du siehst zwei Dateien einmal PC und einmal Xbox
    klicke auf PC da steht jetzt eine Datei mit den Namen englisch
    dies mußt du umändern auf deutsch

    Und dann geht es auch bei dir wenn nicht melde dich bei mir über PN.
    Ich helfe gern


    Zitat Zitat von RaimundP Beitrag anzeigen
    Hallo,

    Pipboy: den Pfad habe ich nicht im Kopf - aber da darf nichts umbenannt
    werden - nur ausgetauscht. Unter Texturen liegt ein Verzeichnis
    PIPBOY3000, dort drin eines mit XBOX\ENGLISCH. Die Textur da drin
    ggf. austauschen - nichts umbenennen.

    Ray
    Ray das kann doch gar nicht sein warum nicht umbenennen, ich habe es selbst in ein Thread gelesen. weiß aber nicht so genau wer das geschrieben hat ich glaube das war sogar RazorX.

    bei mir und viele andere geht es doch auch d.H. von englisch auf deutsch umschreiben. sonst geht es nicht

  6. #36
    Newbie Avatar von MenschFeind
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    Ich habe alle texturenpakete! und gehe komplett nach anleitung....

    schade das mir wieder niemand helfen kann, bzw ich das gefühl habe im großen ignoriert zu werden:-(

  7. #37
    dieselpark
    Gast

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    @ Menschenfeind

    Das hört sich so an, als ob du da was vergessen hast...
    beim FOMM gibts ne Schaltfläche, die sich Toggle Invalidation
    nennt... die muss angeklickt werden, sonst können keine
    neuen Texturen übernommen werden. Wenn du das gemacht hast
    und es trotzdem nicht funktioniert, fällt das schonmal raus!

    Desweiteren muss man mal sagen, das man nicht alles aus
    den Rafo-Hauptdateien braucht... die Menu u Meshes und
    Textur etc.-Dateien müssen natürlich in den Dataordner
    kopiert werden! Aber man packt immer nur rein was man braucht.
    Wer zb. Trinity nicht nutzen will, lässt diese weg... oder Waffen-
    verschleiss, den gibts in 4 verschiedenen Ausführungen... ich habe
    eine esp. kopiert... die x4... das reicht, die anderen braucht man
    nicht.
    Man sollte sein Fallout nicht zu überladen.

    Also wenn du Fallout frisch installiert u gepatcht hast, installiere
    erst den FOMM... aktiviere Toggle Invalidation.
    Dann Texturenpakete 1-3 in der Reihenfolge.
    Beachten: die Inhalte der Dataordner kopieren, nicht
    die Dataordner selbst mit hineinkopieren!
    Dann alle Ordner mit Meshes u Texturen aus den Hauptdateien u
    nur die esp. die du brauchst... es müssen auch nicht alle stimpak-esp.
    installiert werden. Zb. die wasteland moods funzen nicht mit
    "dunklere Nächte"... als entscheide dich für eins von beiden!

    Dann wenn du magst, die zusätzlichen Texturen wie das female-Paket!
    Ladereihenfolge FOMM:
    Im FOMM kommt zuerst Fallout esm... dann Rafo esp. u allles andere
    darunter! Wenn du das alles so befolgst oder schon hast, sollten
    keine Probleme mehr auftreten.

    Wenn man Fallout deinstalliert, muss man den Ordner indem das
    Spiel vorher installiert war, zusätzlich komplett von Hand
    löschen, weil die Mods bleiben sonst u können dann zu
    Problemen führen! Dh. ältere Mods sind dann immer noch
    vorhanden, wenn man neue installiert!
    Wenn du CCleaner oder sowas hast, ruhig mal die registry
    reinigen nach dem deinstallieren.
    CCleaner ist kostenlos u sollte man bei der Installation in
    der Grundeinstellung belassen.

    Noch wichtig: bei der ganzen Aktion sollte man nur Patch 1.4
    verwenden... der 1.5 läuft nicht gut bis garnicht mit Mods!

    Wenn dann immer noch Probleme auftreten.... Geister


    mfg
    Geändert von dieselpark (04.06.2009 um 13:49 Uhr)

  8. #38
    Let's Play-Gucker Avatar von The_Ant
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    @ MenschFeind

    wie Dieselpark schon sagte, es ist wichtig das du den INHALT der Data-Ordner kopierst, nicht den Ordner selbst. Deine geschilderten Probleme hören sich nach verlorenen Texturen an, das kann eigentlcih bloss durch fehlerhaftes kopieren oder fehlende downloads sein. nochmals in ausführlichkeit:
    1. archiveinvalidationInvalidatet aktivieren / oder FOMM ausführen, achiveinvalidation ausführen. Vorsicht, die kann durch wiederholtes betätigen auch wieder deaktiviert werden. ArchiveinvalidationInvalidated zeigt das immer im Fenster an, gegebenenfalls damit checken.
    2. Die 3 Tex-pakete sowie RAFO runterladen (klar, hast du schon... nur der vollst- halber)
    3. in WinRAR oder Zip oder wasauchimmer öffnen, dann den DATA-Ordner ÖFFNEN, dann alle darinliegenden Ordner (wie Meshes, Textures, etc.) markieren und in den in einem zweiten Fenster geöffneten DATA-Ordner des Installationsverzeichnisses herüberziehen. wie gesagt, NICHT den Data-ordner kopieren.
    4. in ordner integrieren? ->Ja, überschrieben und ersetzten? ->Ja
    5. FOMM-Reihenfolge...

    Da fällt mir gerade ein:

    6. Ist Fallout bei dir im C:\Programme installiert? Das kann zu Problemen führen, installiere es WOANDERS, bei mir z.b. ist es auf D:\Fallout
    Geändert von The_Ant (04.06.2009 um 14:28 Uhr)

  9. #39
    RaimundP
    Gast

    Standard

    Hallo,

    nochmals: Wer den PopBoy ersetzen will UND meine Lösung ohne Handschuh nutzt, muss anders vorgehen. Eben die ..DATA\TEXTURES\PIPBOY3000\xbox\english\pipboyarm0 1.dds mit der jeweilig gewünschten ersetzen.


    Menschfreund: Alle Hilfen wurden Dir hier mehrfach gegeben. Nochmals:

    1. Alle drei Texturenpakete herunterladen
    2. Komplett diese alle nacheinander entsprechend richtig entpacken
    3. Hauptdateien von RAFO und die letzte Texturänderungen in der
    Hauptdatei (Verzeichnis 1. DATA - HAUPTDATEIEN u UPDATETEXTUREN)
    komplett in das DATA Verzeichnis kopieren.

    Für ein normales Spiel reicht das aus.

    WICHTIG: Das beigelegte Tool unter "4. TOOL - Neue Texturen ermoeglichen"
    ausführen. Erst dieses trägt zwei wichtige Änderungen in die Einstellungen ein.

    Den FOMM (Mod Manager) Zur Ladereihenfolge benutzen, das war es.


    In der jetzt am Freitag kommenden 040c habe ich die ReadMe zur
    Installation gerade hierfür noch einmal komplett neu und ausführlich erstellt,
    dort dann alles noch einmal detaillierter mit Abbildungen.


    Das war es dann, muss laufen. Wenn nicht: Fehlen entweder Dateien oder
    und sind falsch kopiert.

    Ray

  10. #40
    Taschenbillard-Spieler Avatar von Snakefish
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    Zitat Zitat von Seth Beitrag anzeigen
    Yep
    Bei CBO werden die gleichen verwendet.
    Mach doch mal testweiße den Mod aus und hol dir die Puppen auf Calista`s Brücke. ( Klamotten vorher sichern )
    Hab bis jetzt noch keine Probleme mit denen gehört.
    Ok, kann ich mal probieren.
    Aber vorher wüsste ich gerne wieviele Puppen sind das denn?
    Ich habe bei einem kurzen Testbesuch nur eine männlich u. eine weibliche Puppe gesehen.
    Liegen da noch mehr rum, oder "vervielfältigen" die sich aus dem Inventar heraus, ähnlich wie bei der Nexus-Vers.?

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