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  1. #401
    RaimundP
    Gast

    Standard

    Dann müsste ich jetzt 171 Reparaturlisten für Waffen und 68 für Rüstungen
    führen.

    Nur anfänglich ist die Chance hoch, gleiche Waffen zu finden. Schon
    ab Stufe 10 ist das seltener, später ganz selten. Dann kann man die
    Dinger gar nicht mehr reparieren, weil das gleiche Ding lange nicht
    kommt.

    Und Gruppen zusammenfassen? Wer kann denn sagen, was zu welcher Gruppe
    gehört? Alle M4 ähnlichen zusammen, alle AK ähnlichen? Rest? Passt
    auch nicht und macht es noch schlimmer.

    Doch wieder Altmetall? Passt von der Thematik nicht: dann müssten
    für Laserwaffen wieder die Guten Batterien genommen werden.


    Ich komme nachher wieder an den Spielnotebook und werde mal mit höherer
    Chance auf Funde weiterspielen.

    Ray

  2. #402
    Meisterin der Klinge Avatar von Aaaaaimbot
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    Standard

    Zu den Reparaturkits nochmal: Im Moment finden sich viele, viele Waffen und viele
    Rüstungen. Alles kann mit allen Dingen gleicher Art repariert werden. Die anfängliche
    Haltbarkeit des Gegenstandes ist völlig gleichgültig: man hat genug dabei oder
    findet gleich wieder um die Ecke.
    Powerfäuste nicht, die sind verdammt selten... die müßten mit Bleirohren repariert werden können, sonst sind Hämmer nämlich in jeder Hinsicht besser - in früheren Versionen war das mal genau richtig eingestellt...

    "Gerade eine STINGRAY MK 2 gefunden: 55% Haltbarkeit?
    Hey, da ist noch eine mit 70%! Prima. Die ist besser!"
    Und dann findet man wieder 20 Stunden lang gar keine und muß stattdessen die Famas benutzen, oder wie ist das gedacht? wobei, je länger ich da drüber nachdenk, umso mehr gefällt mir die Idee... weil mein momentaner Charakter nimmt immer die Achilles und all die anderen Sturmgewehre sind nur Repariermaterial, dasselbe gilt für die Vindicator: die ist so gut, daß RPK, M249 Para, Avenger (schießt in der 070 mit 10mm-Munni, mal gespannt obs den Bug in der 072 dann noch gibt), Viper oder Fallschirmjägergewehre praktisch nix mehr bringen für mich... das wär interessant, wenn man immer mal wieder hin und her wechseln (oder große Mengen Kronkorken bezahlen) müßt, anstatt immer nur ein und dieselbe Waffe zu benutzen! Nur müßt ich dann natürlich ein entsprechend größeres Waffenarsenal mit mir rumschleppen, aber in meinem Lastwagen ist ja zum Glück noch Platz.

    Wichtig wär nur, es so zu machen, daß auch wirklich alle Items mit Kits repariert werden können. Und "alle" schließt z.B. auch das Gleisgewehr mit ein. Und die Kits dürften halt nicht zu selten sein, weil sonst ist man gearscht, wenn man längere Zeit gegen Gegner kämpft, die keine Waffen dabeihaben. Müßt ich testen, wenn die 072 dann mal rauskommt.

    Raimund, willst Du verraten, wann es ungefähr soweit ist mit dem Upload? Wenns z.B. erst heut abend um 7 ist, würd ich jetzt nämlich erst mal wieder zocken gehen und müßt nicht die ganze Zeit F5 drücken.
    Geändert von Aaaaaimbot (23.06.2009 um 13:50 Uhr)
    Schluß mit Verschlimmbesserungen - laßt die guten alten Zeiten wieder aufleben! Jede "Neuerung" ist ein Rückschritt gegenüber Oblivion! (Zur Verdeutlichung: Oblivion = The Elder Scrolls 4.)
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  3. #403
    RaimundP
    Gast

    Standard

    GEEENAU das ist mein Zielgedanke.

    (10mm Autokanone übrigens angeglichen)

    Ich fange ja jetzt erst selber an, die Kits abzustimmen.

    Zuerst hatte ich Waffen ähnlicher Art in gleiche Reparaturgruppen
    zusammengefasst: also einfache Sturmgewehre, AK ähnliche, schwere,
    spezielle. Das ging ganz gut: aber wie gesagt: wer weiss als Neuspieler
    schon genau, welche wozu gehören.

    ALSO:

    ZWEI MÖGLICHKEITEN:

    A) Waffen werden in Gruppen zuzammengefasst, in denen und mit denen
    sie Repariert werden können: einfache Sturmgewehre, AK ähnliche,
    schwere und spezielle.

    (Dann hingen aber alle anderen Waffengattungen nach. Die könnte ich
    dann auch ähnlich angleichen). Aber wie gesagt: wer weiss, was in
    welche Gruppe gehört?


    B) es bleibt alles mit allem zu reparieren: und dann hat man es eben sehr
    bequem: Sofort genug Waffen der Gattung parat oder bald gefunden,
    somit immer die besten Waffen in bestem Zustand

    oder

    C) NORMAL bleibt es bei B - aber zusätzlich kann dann nur (mit den
    neu Verteilten, passenden und oft genug kommenden) Kits repariert werden




    oder gar D

    Eine Mischunga us (A) und (D): Zum einen ähnliche Waffen in Gruppen
    miteinander und wahlweise NUR Kits.


    ????????????????????????

  4. #404
    Meisterin der Klinge Avatar von Aaaaaimbot
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    NORMAL bleibt es bei B - aber zusätzlich kann dann nur (mit den
    neu Verteilten, passenden und oft genug kommenden) Kits repariert werden
    nöglicherweise wähl ich dann sogar die "Hardcorelösung", daß nur noch mit Kits repariert werden kann! Weil dann kämen bei mir all die ganzen verschiedenen "Automat Kaloschnikov"s und Fallschirmjägergewehre auch endlich mal zum Einsatz!

    Heißt das also, Download der neuen Version heut abend? Wenn ja, geh ich mal wieder rüber und zock noch n bissel.
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  5. #405
    RaimundP
    Gast

    Standard

    Ich überlege noch. Kann nicht sagen ob ich es zu heute Abend
    schaffe. Ich möchte die Reparaturen noch in der neuen Lösung haben.

    Ich glaube, mit den Waffengruppen in Reparatur zueinander
    und KITS dann für alle Gruppen fahren wir am besten...

    Ray

  6. #406
    Meisterin der Klinge Avatar von Aaaaaimbot
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    Ich glaube, mit den Waffengruppen in Reparatur zueinander
    und KITS dann für alle Gruppen fahren wir am besten...
    Und für Hardcorezocker wie mich ist es also so einstellbar, daß NUR noch mit Kits repariert werden kann, ja? Das wär vermutlich ne kleine Zusatz-ESP, oder?

    Oh Mann, wenn das so funktioniert, wie ichs mir vorstell, wird die neue Version ja sooooooooo geil! Super Arbeit, Raimund!
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  7. #407
    Taschenbillard-Spieler Avatar von Zappy
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    ich finde die Möglichkeit, die Waffen nur mit der selben Gattung und kits zu reparieren am besten,...
    man muss taktisch überlegen (soll ich das Sturmgewehr reparieren oder nicht) und nicht einfach alles mit allem reparieren,... es soll takitsche tiefe geben und nicht einfach: "Oh,... Waffe kaputt,... zum glück habe ich ja 30 Waffen, die sich mit ihr reparieren lässt"

    so hat auch ein Char, der hohe Reperaturskills hat, wirklich ein entscheidenden Vorteil.

  8. #408
    RaimundP
    Gast

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    Hallo,

    genau so sehe ich das auch. Dennoch frei wählbar.


    Was ich gerade umstelle, sind Reparaturgattungen: Nicht alle
    Rüstungen sind jetzt mit allen reparierbar. Das Gleiche bei den Waffen:

    Es gibt immer leichte, mittlere, schwere Waffen, dann z.B. bei den
    Sturmgewehren AK und bauähnliche, G3 und Bauähnliche und so weiter.
    Also nicht mehr jedes Sturmgewehr mit jedem.

    Reparaturkits für Waffen - gelten dann aber für z.B. ALLE Sturmgewehr-
    arten.


    Wird die beste aller Lösungen sein.

    Und JA: das war das ZWEITE noch nicht erledigte für die finale
    Version auf meinem Zettel.

    Das andere (ächz) wäre die Lautstärke der Waffen. Aber wenn dann
    als letztes. Heute erst einmal die Reparaturüberarbeitung.

    Ray

  9. #409
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    die "waffengattungen" zu verfeinern hört sich gut an! waffen gleicher bauart können miteinander repariert werden aber selbstbauwaffen bleiben ein bisschen was besonderes (man muss sich schon ein zweites exemplar zur reperatur zusammensuchen)
    zusätzlich oder optional nur die kits (sollen die allgemein bleiben oder willst du später auch noch in zB "reperaturkit sturmgewehre" und "reperaturkit smg" unterteilen?)

  10. #410
    Taschenbillard-Spieler Avatar von Zappy
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    nene,... da fehlt noch eine aufgabe :p: die Schönheitsfehler der Pipicons,... das mache ich jetzt und dieses mal mache ich diese nicht zu "schwer"

    ich bin fertig mit den Texturen:
    Bild: http://img10.imageshack.us/img10/971/efwv.jpg

    jetzt kommen die Icons dran !

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