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  1. #361
    RaimundP
    Gast

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    Hallo,

    AutoAim scheint in der Tat Probleme bei den nahen Gegnern zu machen.
    Gut, fliegt raus. DEN Unterschied habe ich mit oder Ohne nie feststellen können.

    Schleimghule: Waren nicht mehr nötig, es gibt jetzt andere Arten, ich
    will die Grenzen zueinander nicht verwischen, das soll klarer getrennt bleiben.

    Ray

  2. #362
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    Thema AutoAim: Mit Auto Aim Fix - Headshot Deluxe Edition hatte ich noch nie Probleme und das benutze ich schon über einen Monat.

  3. #363
    Taschenbillard-Spieler Avatar von Lev Arris
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    Moinsen ...

    Also Danke Ray, DarN funktioniert wieder!! Is doch gleich wieder nen ganz anderes "arbeiten" im Ödland!!

    Mmmh, wenn ich das hier mir AutoAim so lese ... das wird wahrscheinlich auch das Problem bei den Ameisen gewesen sein ... die waren ja auch meist sehr nahe dran.

    Dann hab ich hier noch ne Kleinigkeit (Ratten is ja bekannt) ...

    die Rep.-kits haben im Pipboy kein Bild!

    Und nochmal zum Altmetall. Ich würde die Umwandlung von Altmetall nicht ganz aus dem Spiel nehmen! 1. braucht man ja noch nen bissle wat für die Herstellung von Muni., 2. wollen wa den alten Walter auch nich aufén Trockenen sitzen lassen und 3. brauchen wir ja evtl. auch Altmetall um irgendwann ... rein Theoretisch ... mal das ein oder andere Rep.-Kit herzustellen!
    Und außerdem ... schön sauber wird´s dadurch auch im Ödland!

    Man könnte es viell. so umsetzen ...

    Zappy, unser Bilderkünstler, könnte nen Nukacola-automat nen bissle umgestallten. Und dann stellen wir ein so´n Ding in Megaton vorn Wasseraufbereiter (paßt ja irgendwie auch) und ein Teil noch nach Tenpenny (für die, die halt dann großen Bummms in Megaton veranstallten)

    Damit es jetzt nich wieder zuviel Altmetall gibt, können nur noch Dosen und Besteck gewandelt werden. (ich fand dat mit den Dosensammeln irgendwie witzig ... wie zu alten Zeiten )

    Lev

  4. #364
    RaimundP
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    Hallo,

    Altmetall gibt es weiter selten zu finden. Sollte passen. Und alle Icons
    sind vorhanden: in den aktuellen RAFO liegen zusätzlich Texturen
    (UPDATETEXTUREN).

    Ray

  5. #365
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    nochmal reperaturkits:
    gibt es für jede waffengattung (groß, klein, energie) eigene reperaturkits? vorhin konnte ich nämlich nen flammenwerfer mit dem energiewaffenkit reparieren...und der flammenwerfer ist eindeutig KEINE energiewaffe!

  6. #366
    RaimundP
    Gast

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    Der Flammenwerfer+MIniguns+Raketenwerfer sollten grosse Waffen sein, bzw.
    die Kits dafür nutzen. Ich schaue nachher mal.


    EDIT: gefunden: Das schwarze Kit war das zuletzt eingefügte: und ist falsch
    benannt. Es war das für schwere Waffen.

    Jetzt habe ich aber ein Problem: Alle Änderungen, welche ich als letztes
    eingebe - werden nicht gespeichert! Ich hatte das gestern schon gesehen.
    Okay, muss neu installieren, irgend etwas hakt da generell. FLUCH.


    Ray
    Geändert von RaimundP (21.06.2009 um 18:11 Uhr)

  7. #367
    Taschenbillard-Spieler Avatar von Zappy
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    ...Du könntest sie ev. noch mit kleinen Symbolen verschönern, aber im alten verotetten Stil, damit auch optisch sichtbar ist, um was für ne Toolbox es sich handelt...
    mmmh,...

    Energiewaffen haben ein Blitz,...
    Was sollen die anderen denn für kleine Kennzeichen bekommen ?
    Geändert von Zappy (21.06.2009 um 18:37 Uhr)

  8. #368
    HGs Rebellischer Rekrut Avatar von RazorX
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    Thema AutoAim: Mit Auto Aim Fix - Headshot Deluxe Edition hatte ich noch nie Probleme und das benutze ich schon über einen Monat.
    ...muß aber auch wieder zuletzt geladen werden, das mag ich nicht so recht...

    @Zappy

    Energiewaffen haben ein Blitz,...
    Was sollen die anderen denn für kleine Kennzeichen bekommen ?
    ...ein Kreuz, Patronen, auf eine ev. mit "schwarzer Farbe" Müll schreiben, eben was gut passt, aber schön verwittert...

  9. #369
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    Zitat Zitat von RazorX Beitrag anzeigen
    ...muß aber auch wieder zuletzt geladen werden, das mag ich nicht so recht...
    Ich hab das an Stelle 0D (also 14) von 28 (also 40) und keinerlei Probleme damit.
    Das Plugin verändert nur 6 "Game Settings" fürs AutoAim und solange die nicht von einem anderen Plugin verändert werden ist die Ladereihenfolge egal.

  10. #370
    RaimundP
    Gast

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    Aye, so ist es.

    Kann also wirklich überall geladen werden. meine bisherige Variante setzte nur
    zwei Werte neu - und das hakte bei allen Gegnern, die vor einem stehen.
    Die neue Variante funktioniert da besser bis ideal, kann überall stehen und
    liegt auch schon in der jetzigen Testversion II bei.


    Im Moment ändere ich die Händler. Bzw. ich ergänze das Verkaufssortiment
    unterschiedlich. Bisher waren das nur Moira und Gustavo : es wird jetzt noch
    erweitert und betrifft mit geringen Dingen auch Karawanen.

    Ray

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