Die Nächte = Nachts. Können bleiben.
Das Wetter: ändert tagsüber.
Ray
Die Nächte = Nachts. Können bleiben.
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Ray
soo! da bin ich wieder frisch aus dem ödland und hab n paar sachen anzumerken:
ich war grad mal wieder im super super mart, son paar raider erlegen, als mir aufgefallen ist, dass ja die munnitionskisten respawnen (hab ich ja auch so installiert) aber die Granaten- und Minenkisten leer bleiben!
desweiteren ist mir ein nackter raider vor den lauf geraten...komplett leeres inventar (aber das kennen wir ja schon)
uuund zum thema "reperaturkits"...gibts die auch zu kaufen? nach dem zellenreset hatte moira noch keine im inventar. hab ein paar davon im super duper mart gefunden aber davon kann man nicht lange leben
apropos, ich finde die namen noch etwas...unbeholfen.
könnte man die nicht umbenennen?
ein paar vorschläge:"mechanische Ersatzteile" (für waffen), "elektronische Ersatzteile" (energiewaffen), "Lederflicken-Set" (na für was wohl?), Metallersatzteile (für die metallrüstungen)
und wenn einer meckert dass die inventarordnung dabei draufgeht: ist im echten leben doch genauso![]()
ps: mein "sprungfeder"-artefakt geht immer noch nicht![]()
Umbenennen... Schauen wir mal: die sollen im Moment so bleiben, damit
sie im Inventar untereinander stehen. Ähnlich wie die alten Waffennamen.
Und die Artefakte: Sind Rüstungen, ich kann die Fehleinflüsse nicht finden.
Das schaue ich mir demnächst einmal an.
Nackte Raider: Kann ich auch nicht nachvollziehen, alle Testaufrufe
mit denen funktionieren.
Ray
so: ich glaube, das ich fertig bin mit den Werkeugkisten![]()
Screen: http://img19.imageshack.us/i/gsgfdgd.jpg/
vll. immernoch zu groß ?
ich kann es schon hochladen aber ich habe noch eine Frage:
mit was für ein Format speicherst du die Texturen, Icons, das diese so klein bleiben?
ich speichere meine immer als DDS - Compression:BC3/DXT5 - mit "generate Mipmaps". Dadurch bläht sich die Textur von 86kb bis zu 257 kb auf. Was für eine Compression benutzt du?
und warum sind überhaupt die Schleimguhle entfernt worden?
Das ist kein Rüstungsartefakt.
Ich hatte den Fehler auch schon mal gemeldet.
http://www.globalgameport.com/showpo...&postcount=278
Ist wohl überlesen worden.![]()
@Zappy
Mach ohne MipMaps und DXT3. Musst dann aber den Alphakanal selber machen.
Hallo,
Artefakte sind Rüstungen. Also jetzt nicht mit reinem Rüstungswert, sondern
eben Kleidung, die an- und abgelegt werden kann. Warum direkt zugewiesene
Effekte bei manchen durch diese Kleidung nicht funktionieren, habe ich noch
nicht gefunden. Bei mir haben alle ihren Effekt.
Ray
rofl,... ich mache ja noch EXTRA einen Alphakanal,... heißt das, das ich immer ein Objekt doppelt "veralphat" habe xD@Zappy
Mach ohne MipMaps und DXT3. Musst dann aber den Alphakanal selber machen.
also: ist gelich hochgeladen
und dann noch meine Schleimguhl frage,... waren die verbuggt ?
...also ich hatte mit AutoAim recht komische Erlebnisse, konnte nicht treffen, nicht richtig zielen, 0% Anzeigen, auch wenn der Gegner vor mir stand, habs deaktiviert und nun scheint es wieder zu laufen...Das einzige, was sein kann: Auto Aim entfernen und
ohne spielen. Das Ding ist die einzige, direkte Änderung in Bezug auf
Zielen und Schüsse von RAFO. Bitte mal weglassen und testen.![]()
Komisch....
...Du könntest sie ev. noch mit kleinen Symbolen verschönern, aber im alten verotetten Stil, damit auch optisch sichtbar ist, um was für ne Toolbox es sich handelt...so: ich glaube, das ich fertig bin mit den Werkeugkisten
Screen: http://img19.imageshack.us/i/gsgfdgd.jpg/![]()