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  1. #291
    Meisterin der Klinge Avatar von Aaaaaimbot
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    mein Problem oben ist (hoffentlich) gelöst, die Textur war wirklich im Paket 4 drin, das jetzt endlich fertig entpackt ist... und gleich werd ich vom Rechner, mit dem ich ins Internet kann, vertrieben, also grad so noch rechtzeitig geschafft! Hoffentlich läuft jetzt alles, dann zock ich die nächsten 6 Stunden durch!
    Schluß mit Verschlimmbesserungen - laßt die guten alten Zeiten wieder aufleben! Jede "Neuerung" ist ein Rückschritt gegenüber Oblivion! (Zur Verdeutlichung: Oblivion = The Elder Scrolls 4.)
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  2. #292
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    so ich hab mit der neuen rafo-version mal ein wenig im ödland rumgestöbert.
    da sind mir gleich mal 2 atomratten begegnet. aber ein echter ödländer setzt natürlich keinen fuß vor die tür ohne seinen maulwurfsratten-abwehrstick sodass die beiden "großen" jetzt geschichte sind.
    eine der beiden ratten hatte sogar ein kleines artefakt dabei...und genau da liegt das problem "artefakt stufe 2: sprungfeder"
    ja ich weiß das hatten wir schonmal...damals mit der beschreibung "beweglichkeit +5" oder so...meins ist jetzt ein wenig anders:

    es steht in der beschreibung "beweglichkeit +2" aber es hat überhaupt keinen effekt! auch an der stelle wo die effekte aufgelistet sein sollten steht unter dem punkt "artefakte" kein effekt (der betreffende punkt für das artefakt ist da aber halt ohne wirklichen effekt)

    ich würd ja nen screenshot hochladen aber ich habs irgendwie immer noch nicht gecheckt wies geht...

  3. #293
    RaimundP
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    ^Die Effekte sind da: es sind Rüstungen. Und wenn Du die Effekte liest,
    ist das keine Beschreibung von mir - oder dem Artefakt : sondern dies
    des Spiels selber. Also keine Ahnung, warum der Wert nicht auch zugewiesen
    wird.

    Muss ich demnächst mal schauen. Werte im Geck sind aber soweit
    richtig.

    Ray

  4. #294
    Taschenbillard-Spieler Avatar von Lev Arris
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    Maaahlzeit ...

    So, hab nu auch nen bissle die 70er angezockt und muss sagen ...
    dat macht wieder gut Fun!!

    3 Dinge nur ...

    - Wollt im Keller der Grundschule mal auf Ameisenjagt gehen. Mein Problem war nur, das es da junge Riesenameisen gab die ich irgendwie nich killen konnte! Als wenn die keine Trefferzonen haben. Die Schüsse gingen durch die Viecher durch.

    - Wurde hier schon an anderer Stelle geschrieben ... ATOMviecher treten jetzt auch im Rudel auf! Muss dat so sein? Hatte gerade 5 ATOMhundis
    Bei aller Tierliebe ... dat war aber janz schön hart.

    - Und das unsichtbare Getier gibbet auch wieder! Bei mir waren es diesmal 3 Ratten.


    Gruß Lev

  5. #295
    RaimundP
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    Irgend etwas mit den Atomviechern stimmt nicht,
    aber ich finde den Fehler nicht. Alle Aufruflisten scheinen
    zu stimmen.

    Hmmmmmmmm

    Ray

  6. #296
    Taschenbillard-Spieler Avatar von Lev Arris
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    Jepp, dat mit den ATOMviechern is schon ärgerlich.

    Aber das sich da einige Ameisen erlauben sich so konsequent meinen Tötungsabsichten zu widersetzen hab ich dann doch irgendwie persönlich genommen!! Was die Ameisen aber leider nich wirklich weiter gestört hat

    Eine Frage hat ich noch vergessen ...

    In einer der letzten Rafoversionen gab es doch die Möglichkeit das es beim Levelup 10 Punkte weniger gibt, zum Verteilen. Ist das komplett rausgenommen, oder bin ich nur zu blöde das in den Einstellungen zu finden?
    Das & diesen Perk mit dem man 3 Punkte zusätzzlich bekommt wäre schon schön (hast du ja mit den nen Perks verändert, wenn die Beschreibung stimmt?)

    Lev

  7. #297
    RaimundP
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    Hallo,

    ich konnte da keinen Fehler finden, habe aber die Aufruflisten exakt wieder
    wie in den anderen Versionen gesetzt. Unsichtbare Ratten auch
    korrigiert. Ameisen: Keine Ahnung: sind exakt die gleichen Modelle wie immer.
    Muss ich im Auge behalten.

    Und die Datei für die Skills: WAAAAAAAAAAAAAAAAAAH! Das WICHTIGSTE
    zum Balancing überhaupt. Vergessen. Einfach vergessen. Morgen früh
    lade ich die 070b hoch, inklusive dieser wichtigen Änderung. Grummel.

    Ray

  8. #298
    HGs Rebellischer Rekrut Avatar von RazorX
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    @Raimund

    ...also erst mal muß ich von mir lassen...SCHWEINEGEILE Version, Raimund....
    Heute wars fast noch besser, als gestern...aber es war auch ziemlich verrückt, aber doch auch ziemlich gut.

    Hab heute 4 Artefakte gefunden, in Ödlandgiganten (geil...) und Atomviechern....

    Aber irgendwo hattest Du ne unsichtbare .esp reingefummelt, um mein Camp niederzumachen....
    Gleich am Anfang, hat ich um mein Camp, 3 Atomviecher und nen Ödlandgiganten...
    Da war die Hölle los...n guter Versuch, aber die CBOler + die Siedler + die MTCler, haben den Kampf gewonnen...

    Insgesamt hatt ich heute so um die 10-12 Atomgegner...

    Und endlich mal wieder nen Behemoth...lang nicht mehr gesehen...

    Dann ist mir noch aufgefallen...

    -MQ, Casey Smiths Garage, die Ratten da unten, waren nicht zu sehen, ich wußt gar nicht, wohin feuern, die CBOler haben das erledigt. Aber kein Bodenspawn, beim looten, war da nichts, außer der Name...

    -Rucksac(kW)üste 125 kleiner Schreibfehler...

    -Installer, 35/40 Fehler und Skills Datei, wurde ja schon angesprochen, ich habs manuell ersetzt...

    -im Mutilager, nähe Evergreen Mills, spawnen schon ewig keine Muties mehr, egal wie viele CRs...

    -ja, zusammenfassend, in Evergreen Mills, stimmen NPCs und Bezeichnung überhaupt nicht, aber ich denk mal, das ist wohl Vanilla, ist schon immer etwas schräg...

    -im Regulatoren HQ, hatte einer ne BOS PA an....

    -die Atomscorpione sind irgendwie schneller als Michael Schumacher mit Ferrari...und auch wie viele kleinere Kreaturen...die solltest Du auf ein normales Maß setzen, die sind ja auch recht groß...

    -Crossman 1077 W hat keinen Sound

    -im Terminal hab ich gesehen, aus Zündflamme kann man Brennstoff machen....wär da Whiskey nicht besser oder Wodka...? Zündflamme ist doch ne feste Substanz...

    -check mal die Wetterinstallation ab...ich habe Wechsel ohne Blue genommen, es wurde aber nichts installiert...


    Was Munition angeht, hab ich heute alle Vorräte verbraten, die es gibt, ist ja klar bei den Gegnern. Werd aber die Fundchancen mal hochdrehen, ich zock ja praktisch mit allen Compies....da muß Ausgleich her...

    Behemoths sind wieder dabei, geile Ödlandgiganten, megascharfe Waffen, sogar Pistolen mit endlich mal realer Firerate..., die Scharfschützenrüstung hab ich gefunden, ein Prachtexemplar.
    Die Artefakte, jetzt hab ich wieder ein paar, von Zappy, sehen total geil aus...und ein paar Yao Gauis haben neue Texturen, erinnern an Stalker, von den Texturen her, echt genial...

    So, noch was wichtiges...Moira hat jetzt eine beeindruckende Rechner/Terminal Sammlung...

    Die Fehlerchen, das sind nur kleine, die den Spielfluss überhaupt nicht behindern.
    War absolut genial heute, hab nur wegen LOST aufgehört, sonst ginge es noch weiter....

    Spitzenmäßige Arbeit, Raimund...!!!

    Gruß


    EDIT:...vergessen....geile Lösung mit den Handgranaten, gefällt mir sehr gut...jetzt machts wieder mehr Fun, Explosivers Contra zu geben...
    Geändert von RazorX (20.06.2009 um 03:54 Uhr)

  9. #299
    RaimundP
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    Hallo,

    Danke RazorX : gerade schon alles korrigiert.

    Nur die Crossman: die hat bei mir Sound. Sie nutzt den Gleichen, wie 4
    andere Waffen (die altem Scoped HUntingrifles). Das funktioniert. Sehe
    ich mir aber noch genau an. Alles andere habe ich gefunden und
    korrigiert. Insbesondere den Installer.

    Ray

  10. #300
    Taschenbillard-Spieler Avatar von Snakefish
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    -im Terminal hab ich gesehen, aus Zündflamme kann man Brennstoff machen....wär da Whiskey nicht besser oder Wodka...? Zündflamme ist doch ne feste Substanz...
    Nene, Du willst doch nicht aus Feuerzeugbenzin Wodka machen? Pfui Bäh

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