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  1. #151
    Taschenbillard-Spieler Avatar von Lev Arris
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    Hey Ray ...

    ... Und ja: Gegner laden schneller nach als die Hauptfigur ...

    Mmmmh, ist das so gewollt?! Stört doch irgendwie!

    Wenn Gegner die Vorteile dieser Waffen nutzen (großer Schadeswert) warum nicht auch die Nachteile (Nachladezeit)?

    Und ich wunder mich immer warum die Gegner mir mit den Schrotknarren eine Breiteseite nach der nä. Verpassen, ohne Luft zu holen.


    Gruß Lev

  2. #152
    Meisterin der Klinge Avatar von Aaaaaimbot
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    Aaaaaimbot: WAS WÄRE ICH OHNE DICH! Frag mich nicht, wie die
    Haken dahinkommen! Alles angeglichen und korrigiert. Waffen sind eh
    überarbeitet - hatte das teils selber schon gefunden. DANKE!
    Sehr gut! Paras und Fallschirmjägergewehre für alle! Freut mich, daß ich helfen konnte.

    Boah, was Du alles herausfindest: macht aber logisch Sinn. Ich gleiche die
    Elitegegner an!
    tja, 7 Jahre Diablo-2-Modding (und nebenbei auch ausgiebiges Modding für AOE, AOE2, GTA Vice City, GTA San Andreas usw.) haben sich halt ausgezahlt!

    Und Evergreen Mills: Ist das reinste Bugparadies: da funktioniert die NPC
    Zuteilung überhaupt nicht.
    okay. Ist ja kein wirklich schlimmer Fehler - im Grund genommen ist es sogar ganz lustig dort, weil da die "Komischversionen" von den Raiders kommen. Vielleicht wollen einige Orte einfach nicht, daß man ihre NPCs ändert?
    Schluß mit Verschlimmbesserungen - laßt die guten alten Zeiten wieder aufleben! Jede "Neuerung" ist ein Rückschritt gegenüber Oblivion! (Zur Verdeutlichung: Oblivion = The Elder Scrolls 4.)
    Meine Fallout-3-Mods, mein Youtube-Kanal, I Wanna Be The Jill, mein Mod zu "Jill of the Jungle" von Epic MegaGames, mein Buch (eine abgefahrene Story) bei Amazon, mein NetHack-Mod "Slash'EM Extended" (Freeware)
    Wir sind die Räuber und es wird Zeit, daß ihr das Fürchten lernt! (Amy's Fanfiktion-Profil)

  3. #153
    Let's Player Avatar von TwisterViolet
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    deswegen nutze ich auch die ganzen Respawn Dingens nicht sind mir viel zu wackelig....
    freue mich so auch immer an meinen ganzen gesammelten Zeugs....
    Orgin ID: Twisterchen

  4. #154
    HGs Rebellischer Rekrut Avatar von RazorX
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    @Raimund

    RESPAWN: Natürlich ist es die Respawndatei für "Container". Wer die nutzt,
    setzt ALLE Container zurück. Auch die im Spielerhaus, das sind keine beson-
    deren. In der kommenden RAFO wird das alles nochmals genau beschrieben.
    ...siehst Raimund, das war wohl die Strafe für meine Gier...
    Macht aber nichts, ich lass die eine Datei einfach jetzt weg, dann passts wieder...

    Gruß


    @Snakefish

    Was für ein zu Hause ist das denn? Kann man da mal bitte einen Link zu haben?
    ...ist n schönes einfaches Fort, läuft super, keine Bugs und gut, für ne größere Truppe. Habs mir übersetzt und noch viele Dinge eingebaut, gefällt mir gut, ist aber Geschmacksache...

    Das Original ist hier...aber englisch...
    http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=6106

    Gruß

  5. #155
    Taschenbillard-Spieler
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    Ich hatte ja schon vor einigen Tagen dieses traumatische Respawn-Erlebnis, dass sämtliche Sammlerstücke verschwunden waren.
    Da mein letzter Spielstand nur ein paar Stunden zurück lag, konnte ich alles retten.

    Spinde und Kühlschrank im Megaton-Haus respawnen nicht - sind also sicher!
    ...ausgiebig getestet!

  6. #156
    Taschenbillard-Spieler Avatar von Snakefish
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    Zitat Zitat von RazorX Beitrag anzeigen
    @Snakefish

    ...ist n schönes einfaches Fort, läuft super, keine Bugs und gut, für ne größere Truppe. Habs mir übersetzt und noch viele Dinge eingebaut, gefällt mir gut, ist aber Geschmacksache...

    Das Original ist hier...aber englisch...
    http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=6106

    Gruß
    Uff, das ist mir zu groß.
    Ich suche da eher etwas kleineres.
    Alternativ habe ich da noch diese Variante hier gefunden:
    2nd Home at Tenpennys
    http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=4778
    Das Teil gibt es in DE u. ENGL.
    Wobei mir allerdings diese kleine "Bude" noch besser gefällt.
    A-Vault
    http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=3242
    Da dürfte es doch eigentlich keine Rolle spielen, ob's Engl oder DE ist, oder?
    Geändert von Snakefish (12.06.2009 um 17:02 Uhr)

  7. #157
    Let's Play-Gucker Avatar von Shely
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    @Raimund: Ich hatte eben mit 050 ein sonderbares Erlebnis: hatte wie immer einen Blechkameraden dabei und musste ihn reppen, also den Dosenumwandler auf den Boden gelegt und fleißig umgewandelt. Nur das Altmetall verdunstete, es kam die Anzeige Altmetall hergestellt und dann Altmetall entfernt *umpf* - also Umwandlung für Nothing...

    Ich lade grade die neuen 060er-Dateien, mal sehen, ob das Problem dann auch noch da ist (ich hoffe nicht .

  8. #158
    RaimundP
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    Mach mich nicht schwach. Ich nutze das Dingens auch immer wieder,
    da Altmetall nun wieder knapper ist. Das Problem hatte ich noch nicht...

    Ray

  9. #159
    Let's Play-Gucker Avatar von Shely
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    Jo, das mit dem seltener werden vom Altmetall hab ich auch schon festgestellt, im Super-Duper-Mart gab es nur 1(!) Altmetall - ich dachte, ich fall vom Glauben ab - das war bisher immer eine Fundgrube.
    Das o.g. Erlebnis war übrigens im Mart, zum Schluß gab es nur noch verbeultes Blech dort.

  10. #160
    Taschenbillard-Spieler Avatar von Axeman
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    kann das sein das die neue RAFO - WASTELAND TOEDLICHER.esp nicht richtig funzt...irgendwie sind alle Gewässer strahlungsfrei

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