IN PLANUNG
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Reparaturkits.
Ich würde alle Reparaturgegenstönde bisher in eine externe Liste stecken,
die eben bei Gegnern, Leichen und in Kisten Gegenstände zur
Reparatur liefert:
ALTMETALL : Rüstungen und Waffen
WUNDERKLEBER: Lederrüstung / Kleidung
BATTERIE: Energiewaffen
ALTERNATIV / ZUSÄTZLICH (oder umstellbar, werde ich sehen)
würden Reparaturkits zu finden sein:
BRAUN : Lederraparatur
GRAU: Metallrüstungen
BLAU: Waffen
GELB: Energiewaffen
SCHWARZ: Schwere Waffen
Grün: Kleidung
Wahlweise kann dann entweder alles nur über diese Dinge repariert werden,
oder wie gewohnt.
Ob ich das Ganze fest einsetze oder optional erstelle, bin ich noch
am Schwanken. So grosse Änderungen wollte ich ja nicht vornehmen.
Also
A) Alles wie gehabt, aber die Reparaturkits zum finden Zuschaltbar
und Reparatur entsprechend AUCH möglich
B) Reparaturkits zu finden, Reparatur NUR noch mit den Kits,
Waffen gleicher Art miteinander immer noch
C) Reparaturkits zu finden, Reparatur NUR noch mit den Kits,
Waffen gleicher Art miteinander NICHT mehr (Beides Zuschaltbar)
Ray





)



, sondern Misc Items. Wobei das mit denen natürlich genauso gehen würd: einfach Placeatme mit dem Zusatz 5000 und schon ist alles übersäät mit den Teilen. 

