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Thema: RAFO - Ideen

  1. #241
    RaimundP
    Gast

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    IN PLANUNG
    ================================
    Reparaturkits.

    Ich würde alle Reparaturgegenstönde bisher in eine externe Liste stecken,
    die eben bei Gegnern, Leichen und in Kisten Gegenstände zur
    Reparatur liefert:
    ALTMETALL : Rüstungen und Waffen
    WUNDERKLEBER: Lederrüstung / Kleidung
    BATTERIE: Energiewaffen

    ALTERNATIV / ZUSÄTZLICH (oder umstellbar, werde ich sehen)
    würden Reparaturkits zu finden sein:

    BRAUN : Lederraparatur
    GRAU: Metallrüstungen
    BLAU: Waffen
    GELB: Energiewaffen
    SCHWARZ: Schwere Waffen
    Grün: Kleidung

    Wahlweise kann dann entweder alles nur über diese Dinge repariert werden,
    oder wie gewohnt.

    Ob ich das Ganze fest einsetze oder optional erstelle, bin ich noch
    am Schwanken. So grosse Änderungen wollte ich ja nicht vornehmen.

    Also


    A) Alles wie gehabt, aber die Reparaturkits zum finden Zuschaltbar
    und Reparatur entsprechend AUCH möglich

    B) Reparaturkits zu finden, Reparatur NUR noch mit den Kits,
    Waffen gleicher Art miteinander immer noch

    C) Reparaturkits zu finden, Reparatur NUR noch mit den Kits,
    Waffen gleicher Art miteinander NICHT mehr (Beides Zuschaltbar)

    Ray

  2. #242
    Let's Player
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    also in sachen reperaturkits will ich mic noch nicht festlegen, ABER ich finde das gleiche (oder ähnliche) waffen immer noch untereinander repariert werden sollten!
    das ist zum einen eine ganz einfache angewohnheit (ich sammle von vielen nützlichen waffen zusätzliche exemplare in meiner wohnung um bei bedarf reperaturmaterial zu haben, besonders seltene energiewaffen) und zum anderen logisch nachvollziehbar (das alte "aus 2 mach 1 prinzip )

    was die reperaturkits angeht: gegenstände wie altmetall und wunderkleber haben natürlich noch andere nutzen als einfach reperaturmaterial zu sein. es bliebe zum beispiel mehr altmetall übrig um den wasseraufbereiter in megaton zu reparieren.
    andererseits benutzen wir es schon seit langem und sind bisher ganz gut damit zurechtgekommen. warum plötzlich alles über den haufen werfen?


    @Aaaaaimbot: übrigens tolle bilder mit den "movable statics"
    stellt euch das mal mit teddis vor

  3. #243
    RaimundP
    Gast

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    Es geht um eine Erschwerung der Reparaturen. Bisher ist das
    zu einfach. Daher eben nur über die Kits.

    Würde komplett optional kommen: also entweder wie bisher : ODER
    Kits un nur damit.

    Ich muss mal schauen.

    Generell möchte ich die Reparatur schon etwas schwerer haben,
    also gehe ich mal von dieser Seite heran.

    Ray

  4. #244
    Meisterin der Klinge Avatar von Aaaaaimbot
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    Zitat Zitat von Varulven Beitrag anzeigen

    @Aaaaaimbot: übrigens tolle bilder mit den "movable statics"
    stellt euch das mal mit teddis vor
    will ja nicht pingelig erscheinen, aber Teddys sind keine Movable Statics , sondern Misc Items. Wobei das mit denen natürlich genauso gehen würd: einfach Placeatme mit dem Zusatz 5000 und schon ist alles übersäät mit den Teilen.

    Ach ja: Klingt gut, daß das mit der Reparatur frei wählbar sein wird. Jetzt bräucht ich nur noch ne Version, wo Powerfäuste wieder mit Bleirohren und Kreuzschlüsseln repariert werden können und Gleisgewehre mit Zigaretten und verstümmelten Körperteilen, dann wär alles okay!

    Vermutlich werd ich übrigens die Version benutzen, wo alles ganz normal UND auch zusätzlich noch mit Reparaturkits reparierbar ist.
    Geändert von Aaaaaimbot (20.06.2009 um 19:42 Uhr)
    Schluß mit Verschlimmbesserungen - laßt die guten alten Zeiten wieder aufleben! Jede "Neuerung" ist ein Rückschritt gegenüber Oblivion! (Zur Verdeutlichung: Oblivion = The Elder Scrolls 4.)
    Meine Fallout-3-Mods, mein Youtube-Kanal, I Wanna Be The Jill, mein Mod zu "Jill of the Jungle" von Epic MegaGames, mein Buch (eine abgefahrene Story) bei Amazon, mein NetHack-Mod "Slash'EM Extended" (Freeware)
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  5. #245
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    Bitte, wenn Reparaturkids, dann optionall.

  6. #246
    Let's Player Avatar von TwisterViolet
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    aaaahhhhh.... habe mir gerade das Ödland mit Teddys übersät vorgestellt...
    würde dann nur noch rumsausen da ich ja alle Teddys einsammel will... argh zusammenbrech
    Orgin ID: Twisterchen

  7. #247
    RaimundP
    Gast

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    Hallo,

    ja sicher nur optional. Ich überlege nur, die Dinger einzubauen (im Normalspiel
    unsichtbar) oder gleich als externe ESP. Da schauen wir, wir wir das
    Ganze anfangen und entscheiden dann. Auf jeden Fall die Grundlösung nur
    zusätzlich.

    Ray

  8. #248
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    Es geht um eine Erschwerung der Reparaturen. Bisher ist das
    zu einfach. Daher eben nur über die Kits.
    am anfang hieß es doch "vereinfachte reperaturen durch altmetall, etc"...
    und jetzt willst du es wieder schwerer machen? ist da nicht irgendwo ein denkfehler?

  9. #249
    RaimundP
    Gast

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    Nein, ist es nicht, da wir nun auch für die Spieler, die es schwerer
    möchten, eine Lösung finden wollen.

    Wir haben das Ganze bewusst vereinfacht: Früher waren bestimmte Waffen
    nur mit sich selber reparierbar. Das haben wir eben durch Altmetall komplett
    geändert.

    Waffen nur mit sich selber - wie Fallout : würde nie mehr funktionieren:
    40 Sturmgewehre - da immer zwei gleiche zu finden. Oder Ähnliche? Und
    wie erkennt dann der Spieler die Gruppen?

    Wir wollen für den ClassicMode als Alternative irgendwie zurück
    zum normalen Fallout. Das geht aber nur eben über eine Dritte Komponente
    zur Reparatur: Eben die "Kits".


    Also: Spiel normal: Wie gehabt: Alles mit gleicher Art, Altmetall usw.

    Zuschaltbar 1: Reparatur Kits zu finden, Reparatur mit allen Dingen,
    Altmetall und passenden Kits.

    Zuschaltbar 2: Reparatur NUR mit den Kits.

    So kann jeder für sich zusammenstellen. Derjenige, der es "Hart" möchte,
    und diejenigen, die jetzt zufrieden sind.

    Ray

  10. #250
    Taschenbillard-Spieler Avatar von Lev Arris
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    Ray, bitte bei Vers. 2 dann aber auch die Möglichkeit einbauen die Kits nicht nur zum Finden sondern auch zum Selber Herstellen!!

    Können in der Herstellung ja auch etwas teurer sein. Weil wenn man die Dinger nur finden kann, ist man gerade zum Anfang mit niedrigen Rep.-Skill doch ganz schön abhängig von Moira und Co., zwecks Rep.!

    Viell. kannst ja noch nen zusätzlichen Perk "Rep.-Genie" bringen ... mit dem man dann solche Kits herstellen kann.

    Oder ne komplett 3. Version:

    Waffen/Rüstungen untereinander 1:1 ... damit man gerade am Anfang die Standartwaffen ... 10mm, Sturmgewehr, Jagtgew. ... reparieren kann.

    Zusätzlich Kits NUR zum selber herstellen, mit denen man Waffen rep. kann, von denen es halt nich 2-3 an jeder Hausecke zu finden gibt.


    Lev

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