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Thema: RAFO - Ideen

  1. #231
    Daddler
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    Und, öhm, den Link im Download-Thread auszutauschen haste nicht vergessen? ich les da im link imemr noch 061b ^^

  2. #232
    Meisterin der Klinge Avatar von Aaaaaimbot
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    Dies ist die letzte Testversion vor der FINAL! (Zitter)

    Wir testen jetzt noch ein, zwei Wochen die Dinge aus, dann kommt
    die RAFO 1.0 FINAL.
    ehrlich? hieß es nicht schon ziemlich oft "demnächst nur noch kleine Änderungen, nix großes mehr"?

    Und: der Downloadlink führt immer noch zu 061b, wie Van Tommels schon gesagt hat.

    Rosskopf: falls Du die Version fertig runtergeladen hast, könntest Du uns ja mal verraten, ob im Archiv schon die 070 drin ist oder (wie wir alle erwarten) nur die 061B!
    Geändert von Aaaaaimbot (19.06.2009 um 16:05 Uhr)
    Schluß mit Verschlimmbesserungen - laßt die guten alten Zeiten wieder aufleben! Jede "Neuerung" ist ein Rückschritt gegenüber Oblivion! (Zur Verdeutlichung: Oblivion = The Elder Scrolls 4.)
    Meine Fallout-3-Mods, mein Youtube-Kanal, I Wanna Be The Jill, mein Mod zu "Jill of the Jungle" von Epic MegaGames, mein Buch (eine abgefahrene Story) bei Amazon, mein NetHack-Mod "Slash'EM Extended" (Freeware)
    Wir sind die Räuber und es wird Zeit, daß ihr das Fürchten lernt! (Amy's Fanfiktion-Profil)

  3. #233
    HGs Rebellischer Rekrut Avatar von RazorX
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    ...ist doch alles OK, mit der 070 von den Links her...alles wies sein soll...


    RAFO 070

    Es ist vollbracht!

    Der letzte grosse Schritt, bisher die meiste Arbeit: Version 070. Alle
    Kreaturen wurden komplett neu erstellt (komplett neues Balancing).

    Dies ist die letzte Testversion vor der FINAL! (Zitter)

    Wir testen jetzt noch ein, zwei Wochen die Dinge aus, dann kommt
    die RAFO 1.0 FINAL. Wobei ich jetzt alles erledigt habe, was ich immer
    auf den Zetteln hatte. Ab jetzt geht es an neue Waffen und neue
    Inhalte. Und was sich sonst noch ergibt. Aber die Grossen Dinge haben
    wir fertig.

    Ein FETTES DANKE an Dich Raimund, hab mir die 070 schon geschnappt...wird heut wieder ne sehr, sehr lange Nacht...

  4. #234
    Daddler
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    Zitat Zitat von RazorX Beitrag anzeigen
    ...ist doch alles OK, mit der 070 von den Links her...alles wies sein soll...
    Ja...jetzt ist alles ok War vorher noch nicht.
    Der Link vorher war in der Tat die 61b, hab's getestet
    Aber Ray hat es stillschweigend korrigiert

  5. #235
    RaimundP
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    *Stillschweigendkorrigier*

    Grins

    Ray

  6. #236
    HGs Rebellischer Rekrut Avatar von RazorX
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    *Stillschweigendkorrigier*
    ...aaaaha....

    So, ich pfeiff jetzt ab, neu aufsetzen und dann gehts los, Euch allen viel Spaß im Ödland, und nochmal Danke Raimund...

  7. #237
    Meisterin der Klinge Avatar von Aaaaaimbot
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    Grad eben hab ich was erstellt, auf das bestimmt 90% der Rafo-Zocker sehnsüchtig warten: eine "Starke Gegner"-ESP für RAFO, bei der die "starken" Gegner weniger oft auftauchen! Raimund: Wenn Du willst, kannst Du die ins Rafo-Archiv einfügen. Außerdem frag ich Dich hiermit um Erlaubnis, sie hochzuladen und den Link im Forum zu posten, damit andere Spieler auch davon profitieren können - wenn ich das richtig mitgekriegt hab, wünschen sich nämlich viele Spieler eine solche ESP.

    Diese ESP ist KEINE volle Rafo.esp, sondern lediglich eine kleine Zurechteditierung der "RAFO - 000 STARKE NPCS/MONSTER"-ESPs! Es wurden keinerlei neue Listen hinzugefügt oder irgendwas, sondern lediglich einige Einträge in den existierenden Listen dazugefügt. Zum Beispiel: in der Liste "ZZZRAIDEREXTREME" gab es nur einen Eintrag nach "YRAIDEREXTREME" oder so - jetzt gibts noch vier weitere Einträge, die nach "YRAIDER" verweisen.

    Folge: Waren bisher 3 von 14 Raidern "Elitemenschenjäger", so ist dies nun nur noch bei 3 von 70 Raidern der Fall (durchschnittlich). Auch alle anderen "starken" Gegner sind um den Faktor 5 seltener geworden.

    Ach ja, und für mich selbst hab ich noch was ganz Lustiges gemacht, das natürlich auch wieder Rafo-kompatibel ist: in meiner "MMM-Aimbotmodus-mehr-Monster-ESP" hab ich was Neues erfunden. Was noch nie dagewesenes.

    Leveled Movable Static-Listen!

    Das ist richtig: bei fast allen Monster-Spawns besteht jetzt eine Chance von etwa 0.81%, daß eine zufällige Anzahl "Movable Statics" aus einer "Liste" gespawnt wird. Grad eben fällt mir ein, daß ich die Screenshots davon auf dem anderen Rechner vergessen hab... die hol ich gleich. *edit* okay, hier sind sie:
    Geändert von Aaaaaimbot (19.06.2009 um 20:23 Uhr) Grund: placeatme ToyWoodenBlock01 5000
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  8. #238
    RaimundP
    Gast

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    So, wie es klingt, hast Du es genau richtig gemacht.
    Einfach die Verteilung erhöhen. Du kannst das gerne hochladen und
    mir oder mir den Link schicken, ich packe das dann entsprechend bei.

    Benenne die ESP nue anders bitte - damit die sich nicht überschreiben.
    Ich erweitere dann gerne den Installer um die Option.

    EDIT: Noch idealer wäre dann auch eine Variante mit zweimal "YRAIDER",
    statt vier Einträgen - also eine Mischversion. Ich hab hier am Wochenende
    keinen Rechner auf dem das GECK läuft (Nur NetBooks).

    Ray
    Geändert von RaimundP (19.06.2009 um 21:20 Uhr)

  9. #239
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    Okay, hier die momentane Version: http://www.box.net/shared/410escyl5g (ist schon anders genannt: "Starke Gegner (weniger)")

    "Mischversion" erstell ich im Lauf des Wochenendes auch noch.

    Ach ja: bei mir kommt übrigens grad ne ATOMAMEISE, die ist ein ziemlich schwieriger Gegner.
    Geändert von Aaaaaimbot (19.06.2009 um 21:38 Uhr)
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  10. #240
    RaimundP
    Gast

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    Hallo,

    ich habe 6 Mischvarianten erstellt für stärkere Gegner:
    immer, 1:6, 1:5, 1:4, 1:3, 1:2.

    Ich lade die Version 070a dann noch irgendwann hoch.

    Ray

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