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  1. #241
    Let's Player Avatar von TwisterViolet
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    ja mal wechsele ich die Haarfarbe aber auch die Charakter...
    habe einmal weiß, gelb, schwarz und das Gemischte ... dazu noch Tiger...kurz um fünf die im Wechsel laufen....
    allerdings sind die Haare weiß... na fast... angelehnt an Storm
    Orgin ID: Twisterchen

  2. #242
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    ...viele von unseren Mädls hir, spielen auch in alter Oblivion Tradition, ist wohl zu viel hängengeblieben...
    Manchmal, wenn man sich das so anschaut, kann man kaum noch unterscheiden, ist das Fallout oder Oblivion...
    Die Modder konvertieren das Zeuch, klar das es dann auch genutzt wird, aber so lang es Spaß macht und gefällt, warum nicht...

  3. #243
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    Base Scale ? Aaaaimbot du kannst deinen Charakter kleiner oder größer machen ? geht aber sicher nur im Geck oder ? ... blicke diese Dinge leider immer noch nicht
    Nö, das geht mit der Pwnzor-ESP von Neclipse, die allerdings unter vielen Zockern höchst umstritten ist. Wer nicht weiß, was damit gemeint ist, darf jetzt den Spoiler anklicken.
    Spoiler:
    Mein momentaner Charakter ist ein Kind. Und als solches hat er automatisch ne geringere Größe als andere.


    ...boahhh, das ist schon lang her....das war ganz am Anfang, als die Begleiter noch umstritten waren und überpowert
    ja, aber ich hab eigentlich gedacht, ich hätt mir die angepaßt... mal heut mittag nochmal nachschauen!

    Und die Datei hast noch ? Krass
    klar hab ich die noch, ich werf doch sowas nicht weg?! die wird auch weiterhin benutzt werden! Nur leider krieg ichs nicht hin, die zu klonen, um meine eigenen Begleiter zu erstellen - ich kann zwar natürlich neue NPCs erstellen und mit genug Zeit vermutlich auch Anheuerungsskripte und alles, aber ich krieg die im verdammten GECK einfach nicht in die Zellen rein, wo ich sie haben will! Eigentlich würd ich nämlich gern zwei neue Begleiter erstellen, die man in Littlelamplight abholen kann!

    Das Problem ist aber Aaaaaimbot, Vanilla Begleiter sind out, alle, die sind doof, machen keine Spaß, sind überpowert, schlecht vertont
    echt? bei mir gilt Aimbotsche Anpassung! Bei mir gibts jetzt meine eigenen Wiederbelebungsskripte und Schadensanpassungen für die!

    Und Caps ? Räucher die fetten Camps aus....hättest Du CBO, könntest Du Betsy rufen, die schleppt Dir Tonnen zum Verkäufer
    hab ich mit meinem vorherigen Charakter dauernd gemacht - aber Du weißt ja, bei mir bringt das Verkaufen nur ≈25% von dem, was es bei Dir bringt (es sei denn, Du benutzt eine der Handelserschwerungs-ESPs).
    Schluß mit Verschlimmbesserungen - laßt die guten alten Zeiten wieder aufleben! Jede "Neuerung" ist ein Rückschritt gegenüber Oblivion! (Zur Verdeutlichung: Oblivion = The Elder Scrolls 4.)
    Meine Fallout-3-Mods, mein Youtube-Kanal, I Wanna Be The Jill, mein Mod zu "Jill of the Jungle" von Epic MegaGames, mein Buch (eine abgefahrene Story) bei Amazon, mein NetHack-Mod "Slash'EM Extended" (Freeware)
    Wir sind die Räuber und es wird Zeit, daß ihr das Fürchten lernt! (Amy's Fanfiktion-Profil)

  4. #244
    HGs Rebellischer Rekrut Avatar von RazorX
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    Nur leider krieg ichs nicht hin, die zu klonen, um meine eigenen Begleiter zu erstellen - ich kann zwar natürlich neue NPCs erstellen und mit genug Zeit vermutlich auch Anheuerungsskripte und alles, aber ich krieg die im verdammten GECK einfach nicht in die Zellen rein, wo ich sie haben will! Eigentlich würd ich nämlich gern zwei neue Begleiter erstellen, die man in Littlelamplight abholen kann!
    ...mmmh, die zu klonen, meinst Du duplicate ? Also den gesamten Charakter duplizieren ? Hab ich noch nie probiert...

    Also, was ich gemerkt hab, ich wollt mal im Megaton Haus nen NPC testen und hab den rein in die Celle, war nicht da, keine Chance, vor dem Megaton Haus, also Entrance, kein Problem...
    Bei Dir gehts in Lamplight nicht. Megaton Haus und Lamplight, sind doch Quest bezogen oder ? Vielleicht liegs daran...
    Da müßte man rumtüfteln...
    Aber normal NPCs platzieren, ist eigentlich kein Akt...

    Und duplizieren, wenn Du das so nicht hinbekommst, es gibt ne primitive billige Alternative...
    Nimm mal Deinen NPC...z.B. Jessi.esp und aktivier die, sagen wir mal, jessi ist in Megaton zu finden.
    Dann nimm die gleiche .esp und mach aus Jessi.esp, John.esp, nun findest Du in Megaton eine Jessi und einen John, nur das John auch Jessi ist.
    Also rein ins GECK mir der John.esp, männlich, andere Voice, Name, Kleidung, Waffen...hier und da was ändern, und schon hast Du nen neuen NPC mit gleichen Funktionen und Namen John...
    Das klappt auf jeden Fall, ist eben billig...

  5. #245
    Meisterin der Klinge Avatar von Aaaaaimbot
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    (Post in mehrere Teile gesplittet wegen nervigen Limits für Smilies im Forum... das Limit ist viel zu niedrig eingestellt!)

    ne, was bei mir nicht geht, ist den NPC überhaupt in ne Zelle zu kriegen im GECK. Die Option dafür fehlt mir irgendwie - ich kann im "Cell View" zwar die Zellen anschauen, aber nix plazieren???

    Ach ja: ich hab voll das Monsterabenteuer zu berichten von gestern. Am Anfang gings erst ne Zeitlang relativ ruhig zu, dann ist die Lage dramatischer geworden und hat sich immer mehr zugespitzt, bis es schließlich zur klimatischen Konfrontation kam - man darf gespannt sein!

    Angefangen hats im Super-Duper-Mart, wo logischerweise ganz schön viele Fieslinge waren. Unter anderem gabs auch dauernd die "Elitemenschenjäger", die ziemlich schwierig zu schaffen sind, und natürlich ne ganze Menge "normale" Raider, die unter anderem mit abgesägtem Schrot gefeuert haben. Aber ich hab Trinity snipen lassen und selber mit nem Schlagring draufgekloppt und als ich dann wieder rausgehen wollt, gabs gleich mal nen CTD und das Savegame war zerschossen. Das ging ja schon mal gut los...

    ... hat sich rausgestellt, daß es an der Trinity ihrem Pipboylicht liegt - wenn man das anschaltet und dann nen Gebietswechsel durchführt, ist das Spiel weg und das dabei entstehende Autosave führt sofort zum Absturz, wenn man es läd! Im sogenannten "Complete Begleiter Overhaul", kurz CBO, ist das vermutlich nicht so, aber ich benutz natürlich kein CBO, sondern die alte "Aimbot-der-Nörgler-Trinity" und deshalb muß ich halt eben aufpassen, daß ich der ihr Pipboylicht nicht vergeß auszuschalten, bevors wieder rausgeht.

    So weit so gut, wir haben ne Menge Raider fertiggemacht und für den zweiten Teil des Auftrags das Protektron eingesetzt, damits leichter wird. Dann gabs aber so viele Raider und so viele von denen waren mit Magnums bewaffnet, daß wir durchrennen mußten nach draußen, und später sind wir wiedergekommen und haben den restlichen Raiders gezeigt, wo's langgeht. Belohnung von Moira abgeholt, Strahlenvergiftungsauftrag abgeholt und wieder ab ins Ödland.

    Dann liefs ne Weile ganz gut: nach Wilhelms Kai, an Oma Sparkle vorbei und die Minen auf der Brücke entschärft, "Ödländer-Überlebenskünstler" und Enklaven-Augenbot als Zufallsencounter oben auf dem Anchoragememorial, und dann ein ATOMMIRELURK. Die Ödländer waren sofort tot, weil die so dumm waren, zu dem runterzuspringen, und Trinity war dann plötzlich auch unten und in Bedrängnis, und ich hab vergessen, daß ich sie ja auch einfach zu mir teleportieren kann. Aber ich hab die Pistole rausgeholt und die ganze Zeit nur aufs Gesicht vom Mirelurk gefeuert (hab mich nicht getraut, in den Nahkampf zu gehen) und als er 200 Schuß später endlich tot war, gabs 20 Kronkorken in dem seinem Loot.

    Und dann wurde es schwer. Es hat sich nämlich rausgestellt, daß die vermeintlich luschen normalen Mirelurks voll schwere Gegner sind, wenn einem seine Base Scale nur 0.8 ist, weil dann läuft man viel langsamer als mit Base Scale 1.00 und wird dann voll "weggemirelurkt"! Deshalb hab ich nur zwei, drei Lurks weggeknüppelt und der Rest hat mich zum Glück nicht mehr gefunden, dafür kam dann aber das Raiderlager in der Nähe, und da waren ganz schön viele Raider.

    Zum Glück hat Trinity andauernd gefeuert und mir Deckung gegeben, sodaß ich die Raider knüppeln konnt, und an der Stelle, wo normalerweise immer ein Sammler kommt, war mal wieder keiner - das passiert irgendwie ganz schön oft. Dafür kam dann aber die Stelle, wo immer alles voller Zentauren und Mutis ist, und die Trinity hat dauernd gefeuert und ich hab dauernd geknüppelt und ein Nagelbrett von den Mutis gekriegt, welches ich sofort eingesetzt hab, um die wertvolle Schlagringhaltbarkeit zu schonen. Mit dem Holzstück hab ich also einige Mutis weggeknüppelt und da gabs auch schon meinen ersten Golem:

    Der war ganz schön schwer zu schaffen! Aber zum Glück hat mein Brett dem wandelnden Felsblock dann doch noch gezeigt, wo's langgeht, und es kamen noch einige Mutis (unter anderem je einer mit Minigun und einer mit Raketenwerfer), die alle weggeknüppelt wurden.

    Als nächstes gings Richtung Jeffersonmemorial, wo schon wieder ganz viele Mutis gekommen sind. Gleich am Anfang kamen viel zu viele auf einmal, also hab ich erst mal fliehen müssen und Trinity schießen lassen, dann bin ich aber wieder die Brücke hochgeklettert und hab von hinten "das Feld aufgerollt", also waren die Mutis erledigt. Dann kam nochmal ne kleine Ladung Mutis, die wurden aber voll fertiggemacht. Und weil ich schon mal da war, hab ich mir gedacht "hmm, am besten gleich mal das Jeffersonmemorial säubern", also bin ich da rein und hab die meisten Mutis weggeknüppelt. Im Kellerraum gabs dann aber einen mit Raketenwerfer und weil ich erst Level 3 war, hat der mich gleich mit der ersten Rakete sofort killen können, also hab ich mich hinter nem Eck versteckt. Der Muti hat dann stattdessen auf Trinity gerohrt und in dem Moment bin ich rausgekommen aus meinem Versteck und hab den Muti niedergeprügelt, während er nachgeladen hat. Im Kontrollraum gabs dann nochmal nen Golem und der hat ja mal voll genervt, jeder Schlag von dem hat fast die Hälfte von meinem Strichebalken weggenommen! Und endlos viel ausgehalten hat der auch, aber letztendlich hat mein Nagelbrett ihn doch noch ins Reich der Träume befördert.

    Also hab ich die Holobänder angehört und den Auftrag "Wissenschaftliche Anstrengungen" gekriegt, und ich bin wieder aus dem Gebäude raus und hab den Gefangenen ganz schnell befreit, ohne gegen irgendwelche Mutis kämpfen zu müssen. Mal sehen, ob jetzt einer errät, wie das geht. Dann gings nach Rivet City, wo ich Sachen verkauft, paar Leute angelabert hab und so.


    Nun hab ich versucht, Vault 112 zu erreichen, was schwer ist. Zunächst hab ichs von Vault 101 aus versucht, da hinzukommen, aber es gab gleich am Anfang so endlos viel Ödlandviehzeug... also bin ich lieber nach Megaton und da kam ziemlich bald in völliger Dunkelheit ein Todeskrallenbiest, das ist ein ganz schön schwieriger Gegner, vor allem wenn man erst Level 3 ist und keine Pfeilpistole hat.

    Leider hab ich das rote Mistvieh direkt vor Megaton locken müssen, also nach da, wo Deputy Weld und die Karawane rumstehen, und das heißt, da wird jetzt jedes Mal Ödlandviehzeug spawnen, wenn ich nach nem Zellenreset zurückkomm'... dafür gings dann aber weiter und ich hab zunächst paar Ratten aus meinem Weg geknüppelt, die da irgendwie waren. Wenig später waren wir im allseits beliebten Fairfax, und man darf dreimal raten, was da wohl für Gegner gekommen sind.

    Zum Glück war Trinity zur Stelle und hat immer erst mal von ganz weit weg mit Sniper-Umdrehungen auf die Raider gebolzt, und ich hab mich meistens hinter Säulen oder anderen Hindernissen versteckt und auf den richtigen Zeitpunkt gewartet, um rauszukommen. Und ich kann nicht glauben, wie viel Glück ich gehabt hab: einer der Raider hat ne Powerfaust gehabt!!! Die hab ich dann allerdings auch gebraucht, weil dann kam ein ganz komischer Androide:


    Der hat voll ewig gedauert, bis er endlich erledigt war, aber wir haben noch paar ganz gute Knarren gefunden. Und der Rest von Fairfax war auch gar nicht so einfach, ich wollt nämlich das Bett sichern und jedes Mal, wenn ich gedacht hab, ich hätt alle Raider, sind neue aus den Löchern gekrochen! Aber einige Zeit später waren dann endlich alle tot und Trinity hat noch den Geschützturm ausgeschossen, also war Fairfax "gesäubert".

    Natürlich hab ich als nächstes den Casdin angelabert, aber dann kam auf einmal voll der nervige Hund, und um zu verhindern, daß der jedes Mal direkt "auf" den Outcasts respawnt, hab ich ihn endlos lang von Hand durchs Ödland zerren müssen... zum Glück wiegt ein Hund wenigstens nicht so viel, mit nem Ghul geht sowas nämlich schon nur noch ganz schwer und mit nem Zentaur kann mans gar nicht machen, weil denen ihre Leichen irgendwie ultraviel wiegen! Aber dann gings weiter nach Westen und bei dieser einen Anhöhe lagen zwei tote Brahmins und es wurden rote Striche auf dem Radar angezeigt.

    Hat sich rausgestellt, daß da ein rotes Freßmaul und ne kleine Todeskralle waren, und die waren ziemlich schwer zu erledigen! Dabei können Todeskrallen doch eigentlich nix, aber diese Version hat das wohl nicht gewußt! Dafür kam dann aber später ne Teufelsechse und ich hab die so loopen können wie früher in Vanilla - hab das Vieh anstürmen lassen, bin aber im letzten Moment zur Seite, um dann von hinten ranzugehen und KLOPP! BUMM! ZACK! BATSCH! SCHRINGSCHRANG! Natürlich bin ich kein einziges Mal getroffen worden von dem komischen Vieh.
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  6. #246
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    Also waren wir beim Robcowerk und der Geizhals von Tinker Joe hat mir für überteuerte 1000 Kronkorken nen Roboter angeboten, aber wer hat schon so viele Kronkorken? Stattdessen hab ich nur paar Stück Altmetall bei ihm gekauft und beim Tenpennytower hat mich der Sicherheitshornochse nicht reinlassen wollen, dieser kleine (zensiert)... der kann was erleben! Auf jeden Fall gings dann weiter nach Westen und da gabs noch paar Hunde und kleine Todeskrallen, die mit nem Nagelbrett durchgeprügelt wurden. Und als wir uns Smith Caseys Garage genähert haben, war plötzlich die Hölle los.

    Da war so ein verstrahltes Gebiet, und während wir da durchgelaufen sind, hat ein einzelner Raider ne RIESENHORDE Viehzeug angelockt: ausgewachsene Todeskrallen, Yaui-Gauis, nen ganzen verdammten Bildschirm voller Ratten und was weiß ich noch alles, und der Raider ist freundlicherweise gestorben, als er direkt neben Trinity war, also waren die ganzen blöden Viecher alle hinter ihr her und als wir fliehen wollten, kam ne undurchdringliche Mauer aus ganz vielen Blähfliegen, also bin ich in ne andere Richtung gerannt und da gabs aber mindestens zehn gepanzerte Mister Gutsies alle gleichzeitig und ich hab mich zwar ganz schnell noch in die Garage retten können, aber all die Viecher waren direkt vor der Tür geparkt!

    Zunächst hab ich das aber mal ignoriert und mich drauf konzentriert, die Mission zu erfüllen. Also bin ich in die Tranquilitylane rein und hab mir das "Meister des Bösen"-Perk geholt und Papa befreit, und dann kam der BUG.

    Die blööööööööde Tranquilitylane sorgt nämlich dafür, daß die Stärke wieder auf 10 zurückgesetzt wird (die war die ganze Zeit 11) und der "Zaubereffekt" der Wastelandmastery hat auch nicht mehr gewirkt! :confused: Deshalb hab ich auch noch per Konsole den Effekt wieder herholen müssen, und der verlorengegangene Punkt auf Stärke war endgültig weg, also hab ich leider ch€at0rn müssen, um ihn wieder herzuholen... tut mir leid, aber es ging nicht anders! Dafür hab ich aber ein Level geschafft:


    Jetzt wurds problematisch. Ich hab nämlich immer noch die ganzen Viecher draußen vor der Tür stehen gehabt. Aber ich bin raus und gerannt wie ein Wahnsinniger, während Papa vor Schreck das Weite gesucht und Trinity sich heroisch den anstürmenden TOdeskrallen in den Weg gestellt hat. Einige von den Viechern haben mich verfolgt und ich bin gerannt und hab mich nicht getraut, zurückzuschauen. Ich hab lediglich gewußt, daß da was GANZ RIESIGES hinter mir her sein muß, weil die ganze Zeit hat was voll laut gegröhlt, und ich hab keine Ahnung, wie ichs geschafft hab, da nochmal rauszukommen. Ich weiß nur noch, daß ich plötzlich in Grayditch war und eine völlig verstörte Trinity wie wild mit ihrem Sniper-Gewehr rumgefuchtelt hat. Aber ich hab keine Ahnung, wie ich da hingekommen bin oder wie Trinity es geschafft hat, aus der Monsterarmee rauszukommen.

    Und das nächste Problem gabs auch gleich: Papa wollte unbedingt, daß ich zu ihm nach Rivet Town Center geh und ihm mit irgendsonem komischen "Projekt Purity" helf, was auch immer das sein soll. Aber ich hab kein gutes Gefühl bei der Sache gehabt und wollte auf jeden Fall mehr Leute zur Verfügung haben. Dummerweise waren nur 600 Kronkorken da! Deshalb hab ich ALLES verkauft, was ich bis dahin gesammelt gehabt hab - Teddies, Zigaretten, Dampfanzeigen, Rüstungen, alles - hab nur noch die lebensnotwendigen Dinge behalten, und trotzdem bin ich insgesamt grad man auf 900 Korken gekommen. Es haben also immer noch 100 Stück gefehlt.

    Doch da kam mir die rettende Idee! Mir ist wieder eingefallen, daß es ja in Rivet City ein Ve-ra-lein gibt, die hab ich dazu überredet, den Bryan Wilks aufzunehmen und dann hab ich beim Doktor Lesko 120 Kronkorken abkassiert. Wie man sehen kann, hats doch noch geklappt:


    Zunächst hab ich mit Jericho und Trinity erst nochmal beim Jeffersonmemorial nachgeschaut, um zu überprüfen, ob da nicht mittlerweile schon wieder neue Mutanten waren. Es gab keine, also wurde die PP-Mannschaft zusammengetrommelt und wir haben versucht, Projekt Purity wieder zum Laufen zu kriegen. Jericho und Trinity haben mir dabei zugeschaut, wie ich die ganze Drecksarbeit getan hab:


    Wir sind vorsichtig durch den Tunnel gekrochen...


    ... an dessen Ende uns die Enklave erwartet hat. Ich bin sofort runtergesprungen und der Jericho auch (der ist allerdings im Wasser gelandet ), aber die Trinity hat gedacht, sie müßt vom Rohr aus auf die Enklave snipen, was keine so gute Idee war. Deshalb hab ich sie herteleportiert und dann kam die Enklave! Meine Powerfaust hat andauernd drauflosgehämmert und meine Begleiter haben gefeuert und die Typen von der Enklave haben dauernd "Medic!" gesagt und ich hab gekontert mit "SELBER SO EIN MEDIC, DU!" und bald waren die ersten vier solchen Enklavensoldaten tot.

    Oben kamen dann noch mehr Bastarde von der Enklave, und die erste Ladung wurde weggeknüppelt, dann wurds aber schwer. In diesem einen Vorderraum kommen nämlich immer gleich ganz viele auf einmal, und da hat sich rausgestellt, daß es keine so gute Idee von mir war, dem Jericho ne Powerrüstung der Enklave anzuziehen - ich hab den nicht mehr von den "echten" Enklavensoldaten unterscheiden können! Deshalb hat meine Powerfaust viel zu oft den Jericho getroffen, und als ich endlich gerafft hab, welcher er war, hat die Trinity auch noch ein Elektromesser gezogen und war mir andauernd im Weg, als ich versucht hab, die "echten" Enklavensoldaten zu knüppeln! Aber schlußendlich waren doch noch alle Enklavenheinis tot und ich hab die Rüstungen alle dem Jericho gegeben, aber der war leider bald überladen. Deshalb hab ich den Rest der Trinity gegeben, d.h. die hat dann auch wie ein Enklavensoldat ausgesehen.

    Dann hat der Colonel B. Astard die Janice erschossen und der Papa hat dafür ihn und seine Schergen gesprengt, und eigentlich ist der Colonel B. Astard jetzt also tot, aber irgendwie lebt er immer noch - die Szene werd ich nie verstehen... auf jeden Fall gings dann mit 6 Begleitern in den Taft-Tunnel. So viele Begleiter hab ich noch nie gehabt! Zunächst hab ich mal alle ausgerüstet: ein Vorschlaghammer für Doktor Li, ne Magnum für Daniel Agincourt, ein "Automat Kalaschnikov" für Garza und ein Sniper-Gewehr für Alex Dargon. Also waren alle ausgerüstet und wir waren bereit, zu kämpfen.


    Zunächst kam ein Augenbot der Enklave. Normalerweise tun die einem nix, aber ich hab den Verdacht, daß die einem seine Position an die Enklave weitergeben können, deshalb hab ich den einmal geknüppelt, damit meine Begleiter auf ihn losgehen, und die haben irgendwie endlos lang gebraucht, um das Ding vom Himmel zu holen?! Dann gings weiter und es kam wenig später noch ein Augenbot, den hab ich geknüppelt und KAWUMM! Kopfverkrüppelung! Weil ich viel zu wenig Stimpaks gehabt hab, hab ich eben mit nem Loch im Kopf weitergekämpft und es kam die Hochwasserschutztür, wo sich rausgestellt hat, daß sich ne bestimmte andere Tür schließt, sobald Doktor Li sich an der Konsole zu schaffen macht - selbst dann, wenn sich noch Begleiter hinter dieser anderen Tür befinden!

    Also neu geladen und diesmal hab ich persönlich dafür gesorgt, daß Jericho und Trinity durchkommen! Dafür kamen dann aber die Bastarde von der Enklave, und ich hab dauernd geknüppelt und der Jericho und der Garza haben dauernd gerattert, aber dann ging alles viel zu schnell. Der Rest vom Team hat sich nämlich in alle Richtungen zerstreut und einige von denen wurden von HORDEN von Ghulen angefallen. Deshalb bin ich denen zu Hilfe gekommen und hab geknüppelt wie ein Wahnsinniger, allerdings gabs leider auch Ghulbiester, die verdammt stark waren! Also hab ich mich lieber erst mal zurückgehalten und die Begleiter kämpfen lassen.

    Plötzlich war aber Trinity in Bedrängnis. Ihre Striche-Anzeige war schon im roten Bereich! Deshalb hab ich mich selbstmörderisch den Ghulärschen in den Weg gestellt und die Strahlenghule haben mich voll stark verstrahlt, aber Trinity war gerettet. Puuuuuuuuuuuuuuuuuh! Das Loot von den Ghulen und Enklavensoldaten hab ich ihr gegeben, weil wegen der Strahlenvergiftung war meine Tragekapazität stark herabgesetzt.

    Dann hab ich gesehen, wie ne Ladung Ghule dem Alex hinterhergerannt ist, also bin ich losgesprintet und hab allen Ghulen ein neues ********* gerissen. Allerdings war der Alex dann nirgends mehr zu sehen, egal wo ich ihn gesucht hab, und in diesem einen Raum bei der Hochwasserschutztür waren immer noch Bastarde von der Enklave, aber immer auf dieser Hochebene, wo ich nicht an sie rankommen konnt! Deshalb hab ich die einfach ignoriert und bin ins nächste Teilgebiet des Dungeons. Und weil mein Sprachskill viel zu niedrig ist, hab ich auch noch 5 wertvolle Stimpaks vergeuden müssen, nur damit der Garza überlebt... oh nein!

    Als nächstes kam der ganz schwierige Raum, wo immer Bastarde von der Enklave kommen, aber an ner Stelle, wo man mit Nahkampfwaffen nicht rankommen kann.

    Und ich hab natürlich keine Lust gehabt, endlos lang auf die Begleiter zu warten und außerdem wollt ich selber die EXP für den Kill, also hab ich mein Sturmgewehr rausgeholt und RA-TA-TA-TA-TA-TA-TA-TA-TA-TA-TA-TA-TA-TA-TA-TA-TA-TA-TA-TA-TA-TA-TA-TA-TA-TA-TA-TA-TA-TA-TA-TA-TA-TA-TA-TA-TA-TA-TA-TA-TA-TA-TA-TA-TA-TA-TA-TA-TA-TA-TA-TA-TA-TA-TA-TA-TA-TA-TA-TA-TA-TA-TA-TA-TA-TA-TA-TA-TA-TA-TA-TA-TA-TA-TA-TA-TA-TA-TA-TA-TA-TA-TA-TA-TA-TA-TA-TA-TA-TA-TA-TA-TA-TA-TA-TA-TA-TA-TA-TA-TA-TA-TA-TA-TA-TA!!!!! 300 Schuß später war endlich die Sturmtruppe der Enklave tot. Natürlich ist ziemlich viel danebengegangen (ich hab +0.4 Spread für alle Knarren wegen dem Exploit-O-Mania-Perk, d.h. alle Knarren verziehen viel mehr und treffen viel weniger, wenn ich welche benutz), aber dafür war endlich der nervige Enklaven-Typ besiegt.

    Dann kam ne Riesenladung Ghule. Leider waren Garza, Doktor Li und Alex solche Angsthasen und sind in den meisten Fällen sofort vorm Feind geflohen, aber zum Glück immer in die richtige Richtung, also haben Jericho, Trinity und Daniel auf die Ghule gefeuert und ich hab auch immer mit meiner Powerfaust nachgeholfen, deren Haltbarkeit schon im gelben Bereich war. Dann ist aber ein Ghul das Geländer runtergefallen und es bestand die Gefahr, daß der auf die drei "Angsthasen" losgeht, also hab ich mich hinterhergestürzt und es war ein Strahlenghul, aber ich hab alles gegeben, um ihn auszuschalten, und es schlußendlich geschafft. Dann bin ich blitzschnell wieder hochgerannt und hab die restlichen Ghule erledigt, bevor die den Jericho erledigen konnten, und erst mal verschnauft.

    Wir waren aber noch lange nicht durch. Im Treppenhaus gabs schon wieder ganz viele Ghule und ich selbst hab einige schwere Treffer abgekriegt, aber jedes Mal gegessen. Strahlenbelastung war schon über 600. Als nächstes hab ich Daniel und Garza geheilt, weil die schon ziemlich angeschlagen waren, und bei dieser "Rampe" kam nochmal voll die riesen Ladung Ghule. Zum Glück haben sich Trinity und Jericho genau in den Eingang gestellt, sodaß kaum Ghule durchkommen konnten, und die paar, dies irgendwie geschafft haben, an denen vorbeizukommen, wurden von Daniel mit ner Magnum empfangen und ich hab die Ghule auch immer ordentlich mit Schlägen eingedeckt, also waren die auch wieder alle tot.

    Und schließlich hatten wir es geschafft:

    Alle noch am Leben! Unglaublich, nicht wahr? Aber wir haben es geschafft! Doktor Li war trotzdem nicht zufrieden...

    ... aber wen schert schon die frigide Zicke? Niemand kann unsere Feier jetzt vermiesen! Also hab ich gleich mal Sternpaladin Cross abgeholt, das Loot verkauft, ganz viel bei Casdin eingetauscht (bei mir tauschen sich 5 Enklavenrüstungen gegen 11 Stimpaks, d.h. man braucht fünfmal so viele Rüstungen wie normalerweise), den Rest im Schrank eingespeichert und so weiter. Dann sind wir (Jericho, Trinity, Cross und ich) sogar nochmal in den Taft-Tunnel zurückgegangen, um dieses eine letzte Ghulnest auszuräuchern, das da noch war. Dabei hat mich ein Strahlenghul nochmal voll erwischt und ich hab -5 STÄ/BEW/AUS gehabt, weil ich schon über 800 RAD gehabt hab. Aber dann waren endlich alle verdammten Ghule tot und weil mein Dietrich-Skill nur 10 war, konnt ich den Safe am Ende noch nicht mal knacken. Außerdem war ich endlich Level 5 und hab natürlich wie immer meinen Waffenlos-Skill erhöht. Bis jetzt hab ich alle meine Punkte nur auf Waffenlos gegeben, der Skill ist jetzt schon 68.

    In Megaton haben wir dann ne Notfallfrequenz empfangen. Die haben wir sofort abgehört und rausgefunden, daß in der Vault, die wir vor kurzem verlassen haben, Chaos ausgebrochen sein soll! Wie konnte das passieren? Also sind wir natürlich sofort hin und haben gleich mal nen ziemlich kalten Empfang gekriegt, und wir mußten alle lachen und an Raimund denken:


    Im Keller hat uns dann der Bastard gefunden, der einen irgendwie immer in der Vault sucht - zum Glück war kein anderer Sicherheitstyp da, sonst wär gleich der gesamte Sicherheitsdienst feindlich geworden! Aber wir haben ihn erledigt und konnten weitermachen. Was zum Teufel ist dem Wilkins seine Fehlfunktion? Dann hab ich dem Stanley ne Mine zugeschoben, um sein Kennwort zu kriegen, und die Evakuierung der Vault ausgelöst. Man darf dreimal raten, wer damit dann ein Problem gehabt hat:


    Ich hab ihm geantwortet: "Pah, bereite dich auf die Apokalypse vor, Vollhorst!" und ihm gezeigt, daß es wirklich keine gute Idee ist, alleine gegen vier zu kämpfen. Und als wär das noch nicht genug, hat auch noch diese kleine hochnäsige Tussi ein Problem mit uns gehabt:

    Pah! Als obs so schlimm wär, die Vault zu evakuieren! Weil uns da drin jeder nur blöd angemacht hat, sind wir stattdessen lieber wieder nach Rivet Town Center gegangen, wo wir viel freundlicher empfangen wurden von einem alten Bekannten:

    Wir haben ein wenig über die guten alten Zeiten geredet, und dann fiel das Wort "Tunnelschlangen" und Butch hat natürlich sofort gesagt:

    Ich hab ihn gefragt, ob ich denn nicht auch ne Tunnelschlange sein könnt, und da hat er nicht nein gesagt!


    Zu fünft werden wir das Ödland aufmischen! Zum Abschluß dieses sehr ereignisreichen Tages hab ich ein Gruppenfoto geschossen, damit wir uns ein wenig vom täglichen Überlebenskampf entspannen können...


    Vielen Dank fürs Zuhören. Im Namen der Tunnelschlangen-Gang wünscht Euch Butch hiermit Lebewohl, und seine Gangmitglieder Jericho, Cross, Trinity und Powerdude freuen sich auf ein Wiedersehen. Also dann, bleiben Sie dran - vielleicht gibt es bald ein neues Abenteuer von Butch's Tunnelschlangen!

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  7. #247
    Let's Play-Gucker Avatar von Wall-R
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    Das ist... Krank. einfach nur...

    ...KRANK!

  8. #248
    Spammer Avatar von Seth
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    Thema NPC plazieren.
    Im Objekt Window den NPC einfach mit der maus in das Cellview Fenster ziehen und loslassen.
    Mit F aufn Boden stellen.

  9. #249
    HGs Rebellischer Rekrut Avatar von RazorX
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    MEGASTORY....Aaaaaimbot...

    Hast Du den Karma Level gekickt ? Jericho und Cross kann man doch nicht zusammen mitnehmen...
    Auf die Notfallfrequenz, wart ich auch noch, aus der Vault, die müßt ja eigentlich nach "Papas tot" irgendwann mal kommen....

  10. #250
    Meisterin der Klinge Avatar von Aaaaaimbot
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    Thema NPC plazieren.
    Im Objekt Window den NPC einfach mit der maus in das Cellview Fenster ziehen und loslassen.
    Mit F aufn Boden stellen.
    hmmmmmmmm... mal sehen, ob ich das schaff! Danke für den Tip!

    Hast Du den Karma Level gekickt ? Jericho und Cross kann man doch nicht zusammen mitnehmen
    ja, und zwar sind die von Bethesda schuld, die haben es so gemacht, daß der Karmalevel eh nicht richtig geht - ich sag nur Level-21-Absturz-Bug! Deshalb sind bei mir die nervigen Karma-Anforderungen weg.

    Und die Notfallfrequenz gibts erst, wenn man nah genug an Vault 101 ist (Megaton ist nah genug) und die gibts dann im Pipboy unter "Radio".

    Gestern gings für unser Fünferteam mal nach Falls Church, und da sind meine Begleiter andauernd gestorben. An zwei verschiedenen Stellen gabs nämlich je einen "Super Mutant Behemoth". Die habens vor allem auf Cross abgesehen gehabt, d.h. die hab ich andauernd wiederbeleben müssen, und leider hats auch Paladin Hoss erwischt ... also wieder mal nix mit Neuling retten ... dafür waren wir dann aber noch bei den Kommis, wo mir die Begleiter ganz viel EXP geklaut haben. Wenns so weitergeht, dauerts noch ne ganze Weile, bis ich endlich Level 8 bin (mit Level 8 geht das Spiel für mich erst richtig los). Wobei, dieser Charakter braucht eh keine Munni, sondern ich knüppel jetzt eigentlich nur noch - momentan bin ich Level 5 und meine Powerfaust macht schon 44 Schaden, und zwar mit Tendenz steigend! Wenn ich Level 7 bin, wirds schon über 50 Schaden sein, den ich mit nem Schlag anrichten kann!
    Geändert von Aaaaaimbot (27.06.2009 um 10:09 Uhr)
    Schluß mit Verschlimmbesserungen - laßt die guten alten Zeiten wieder aufleben! Jede "Neuerung" ist ein Rückschritt gegenüber Oblivion! (Zur Verdeutlichung: Oblivion = The Elder Scrolls 4.)
    Meine Fallout-3-Mods, mein Youtube-Kanal, I Wanna Be The Jill, mein Mod zu "Jill of the Jungle" von Epic MegaGames, mein Buch (eine abgefahrene Story) bei Amazon, mein NetHack-Mod "Slash'EM Extended" (Freeware)
    Wir sind die Räuber und es wird Zeit, daß ihr das Fürchten lernt! (Amy's Fanfiktion-Profil)

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