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  1. #131
    CKomet
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    es wurde nichts verschoben, daher noch mal die frage, welche Beiträge sollen woandershin und wohin....

  2. #132
    HGs Rebellischer Rekrut Avatar von RazorX
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    @CKomet

    ...glaub, das war mal ne Modderdiskussion, hier im Erlebnis Thread, paar Seiten vorher, aber ist schon vom Winde verweht...glaub ich...
    Funk doch mal Raimund an, der weiß das besser....

    Gruß

  3. #133
    RaimundP
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    Boah,

    ich weiss das auch nicht mehr Im RAFO Erlebnisthread waren ein
    paar andere Nachrichten. Aber welche und warum?

    *Kratz*

    Mann, Halbwertzeit Erinnerung für Foren ist nicht so gut bei mir.

    Verjährt.

    Ray

  4. #134
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    gestern ist es bei mir schon wieder voll abgegangen! Mittlerweile ist Fort Bannister durchgezockt, da drin gabs allerdings haufenweise Talonsöldner. Der "befehlshabende Spinneroffizier" ist bei mir auch viel schwieriger geworden, weil der jetzt 1000 HP hat, so wies sich für nen Endgegner gehört - der war vorher nämlich voll die Lusche. Diesmal nicht, diesmal hab ich die ganze Zeit draufgebolzt, ohne daß der viel Schaden genommen hat, und dann sind ganz viele Schergen von dem gespawnt und immer wenn ich gedacht hab, ich hätt endlich alle erledigt, sind wieder neue gekommen! Außerdem ist es auch komisch, daß die Talonsöldner so viel abziehen mit ner Pistole... der Spinneroffizier hats geschafft, mit ner popeligen Beretta meinen vollen Strichebalken um die Hälfte zu reduzieren in der Zeit, die ich gebraucht hab, um zwei Schuß Lasergewehr abzufeuern! Aber dann ist es mir zu blöd geworden und deshalb kam dann stattdessen die Vindicator, mit der hab ich den Spinner mit Blei vollgepumpt und der war also endlich tot.

    Natürlich gabs auch noch viele weitere Talonsöldner in den anderen Räumen, unter anderem einen, der ne bestimmte AK74 gehabt hat: ich hab versucht, ihm die wegzuballern im VATS-Modus, aber mein Charakter hat genau in die andere Richtung geschossen, also voll gegen die Wand, und das jedes Mal (ich hab das mehrfach versucht)! Also wars für mich nicht möglich, dem Talonsöldner das Teil wegzuschießen und deshalb hab ich ihn halt weggeknüppelt, was blieb mir anderes übrig. Außerdem hab ich gleich zweimal den "Trantor" knüppeln müssen, den gabs nämlich auch im Offiziersquartier und weil ich so lang gebraucht hab, um die ganzen Talonsöldner zu erledigen, ist der Trantor respawnt, also hab ich ihn nochmal killen dürfen. Natürlich hat er auch beim zweiten Mal nur Müll im Loot gehabt. Nen "Regulator" der Talon Company gabs dann auch, der ist einfach nur rumgelaufen und ich war natürlich nicht so blöd, E zu drücken. Und außerdem hab ich "Waffenbauteile" K und F gefunden! Was kann man denn mit denen anfangen, kann man damit etwa die Experimentalwaffen bauen? Und wenn ja, welches Perk braucht man dafür? Eine 40mm-Granate und 150 Schuß "kernlose Explosivgeschosse" hab ich auch schon gefunden.

    Nachdem in Fort Bannister endlich alles erledigt war, hab ich das Ödland abgesucht und alle möglichen Viecher fertiggemacht. Da gabs echt ultraviele... Zunächst hab ich mal nen ATOMBRAHMIN erledigt und in dem seinem Loot gabs ein Altmetall, ein Bleirohr, zwei Messer und einen Schlagstock, also lauter nutzlosen Müll. Unter anderem gabs in der Nähe von Arefu gleich zwei ATOMSKORPIONE gleichzeitig und natürlich noch einige andere Viecher, aber ich bin weggerannt und hab mich auf den Weg nach Littlelamplight gemacht, wo sich rausgestellt hat, daß ich bei der Bumble nur 57% Chance hab?! OMG, der Sprachskill ist sowas von für die Katz... warum hab ich den auf 100 hochgepumpt, wenn man dann trotzdem keine Chance hat, jemanden zu überzeugen?

    Und als ich rausgegangen bin, hätts um ein Haar ne Riesenkatastrophe gegeben. Auf einmal waren da draußen nämlich Princess und Sammy, und die waren so blöd und haben ne RIESEN Ladung Knochenskorpionsbestien, Yaui-Gaui-Bestien, Hunde und TOdeskrallen angelockt! Die Princess hat zwar andauernd mit abgesägtem Schrot gefeuert und die "erotische Dame" (Kindersklavenhändler) mit nem Gewehr, aber die Lusche von Sammy ist immer nur mit der Boxfaust auf die Viecher losgegangen und deshalb hat der gar keine Chance gegen die Yaui-Gauis gehabt! Deshalb kam dann nämlich mein Superhammer und hat die ganze Zeit geknüppelt, aber die Viecher sind immer nur auf den Sammy losgegangen. Dem sein Strichebalken wurde gelb, dann rot...

    Er ist lebendig durch diese Schlacht durchgekommen, mit zwei übrigen Strichen. Zwei.

    Und da hab ich dann gemerkt, daß mein Heilungsskript nicht wirkt bei dem. Die meisten NPCs haben bei mir nämlich ein Skript, mit dem sie wieder volle Striche kriegen und alle ihre Körperteile geheilt werden, wenn sie gerade nicht im Kampf sind - aber beim Sammy hat das einfach nicht gegriffen. Also schnell mal im GECK nachgeguckt: Der hat das Skript gar nicht zugewiesen gehabt! Was ist denn da schiefgegangen? Das hab ich natürlich sofort geändert und dann wieder geladen, und endlich hat der Sammy wieder 2000 HP gehabt.

    Was mir auch aufgefallen ist: die Hunde in Littlelamplight haben ja astronomisch viel HP... mit "getav health" wurden bei denen Werte zwischen 20'000 und 30'000 angezeigt! Von wo haben die denn sooooooo viele HP?

    Schließlich bin ich aber wieder rausgegangen und hab noch endlos viele Ödlandviecher fertiggemacht, die überall gekommen sind. Unter anderem gabs an einer Stelle ne Riesenladung Hunde und schon wieder zwei ATOMSKORPIONE gleichzeitig, die ja echt mal voll nerven... für die verschwend ich natürlich keine Kugeln, aber im Nahkampf nerven die total, weil die auch mit Beinverkrüppelung noch voll schnell sind und endlos dauern, bis sie endlich tot sind! Mittlerweile waren sowohl mein Hammer als auch meine Powerfaust kaputt und ich hab kein Repariermaterial mehr gehabt, also hab ich die ganze Zeit mit nem Schwert draufgehämmert, welches nach dem ersten Skorpion aber auch schon im gelben Bereich war, deshalb kam dann stattdessen ein Elektromesser, und der NERVSKORPION war so obernervig und hat mich zu ner Todeskralle gelockt und die MISTVIECHER haben einfach nicht aufgehört, beide gleichzeitig auf mich loszugehen, verdammt noch mal! AAAAAAAAAAARGH! Das gottverdammte Gelände war viel zu hügelig und viel zu nervig - auf offener Ebene wären die Mistviecher sowas von totgemacht gewesen, des glaubste aber!

    *grrrrr* Naja, zum Glück waren sie dann aber irgendwann endlich tot und im Loot vom ATOMSKORPION war Müll, wie immer. Dann gabs voll den nervigen Cheaterzentaur, der hat immer den blöden Speichel geschossen (selbst von ganz nah) und war ganz weit oben auf nem Hügel - ich will mich gar nicht dran erinnern, wie oft ich F9 gedrückt hab bei dem... der Ladevorgang hat auch schon ganz schön ewig lang gedauert, irgendwie. Aber der Zentaur war dann irgendwann doch noch tot. Und zweimal wars so komisch, daß nach F9 plötzlich ne Riesenladung Todeskrallen und alles mögliche um mich rum gespawnt ist - einmal hab ich zum vorherigen Savegame zurückgehen müssen, ums überhaupt überleben zu können! Nen TERMINATOR-Kampfroboter (hat T200 angezeigt) gabs auch und der war auch voll schwer zu schaffen - wenn das nur der T200 ist, wie unbesiegbar ist dann erst der T800? Und schließlich gabs nochmal nen Bildschirm voller Blähfliegen, Riesen-Knochenskorpionsbestien, Yauigaui-Bestien, Todeskrallenbiestern und Aimbot-Zufallsghule alle gleichzeitig und die haben auch nochmal ewig gedauert, bis sie endlich totgemacht waren.

    Schlußendlich hab ich Rockopolis gefunden, da gabs unter anderem nen Argyle, und ich hab mir gedacht "yeah, jetzt geh ich zum Dashwood zurück und kann dem seinen Safe aufschließen!", aber nix wars: ich kann ihn einfach nicht drauf ansprechen?! muß man etwa tagsüber zu dem hin, also dann, wenn er grad nicht schläft? Ach ja: Auf dem ganzen Weg von Littlelamplight nach Rockopolis sind schätzungsweise mindestens 150 Viecher gekommen (insgesamt), und ich hab mich kein einziges Mal zurückteleportiert und auch nur zwei Blutpakete und sonst keine Heilungsitems eingesetzt auf dem ganzen Weg. Wer sich jetzt fragt, wie das geht, darf den Spoiler anklicken.
    Spoiler:
    "Feldarzt"-Ausbildung. Mein Charakter hat die Perks "Allesfresser" und "Kannibale" und kann somit jede Leiche fressen, egal ob NPC oder Kreatur, und auf die Weise Striche zurückkriegen. Deshalb nenn ich das "Feldarzt": man kann sich auf die Weise unterwegs selber heilen, ohne Vorräte aufbrauchen zu müssen, weil Leichen kommen ja immer wieder, wenn man Gegner erledigt.


    Ach ja: Level 18 befindet sich in greifbarer Nähe. Nur noch paar Ödlandviecher und ich hol mir endlich das Finger-Perk! Dann werd ich vermutlich all die Gebiete, wo viele Raider kommen, nochmal durchzocken: Fairfax, Anacostia-Metro, Evergreen Mills, Beinhaus, Fort Bannister (da kommen natürlich keine Raider, aber Talons droppen auch Finger) usw...
    Geändert von Aaaaaimbot (15.06.2009 um 08:19 Uhr)
    Schluß mit Verschlimmbesserungen - laßt die guten alten Zeiten wieder aufleben! Jede "Neuerung" ist ein Rückschritt gegenüber Oblivion! (Zur Verdeutlichung: Oblivion = The Elder Scrolls 4.)
    Meine Fallout-3-Mods, mein Youtube-Kanal, I Wanna Be The Jill, mein Mod zu "Jill of the Jungle" von Epic MegaGames, mein Buch (eine abgefahrene Story) bei Amazon, mein NetHack-Mod "Slash'EM Extended" (Freeware)
    Wir sind die Räuber und es wird Zeit, daß ihr das Fürchten lernt! (Amy's Fanfiktion-Profil)

  5. #135
    Taschenbillard-Spieler Avatar von Onkel Sheo
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    Hab heut mal in Evergreen Millls aufgeräumt. Jede menge Raider waren da. Ja, alter Hut ich weis binn auch paarmal hopps gegangen. Ab Stufe 13/14 regnet es jetzt bei mir nun haufenweise frisches Loot, jede menge neue Rüssis und Waffen. Bis Stufe 10/11 war das alles noch recht rar gesäht. Aber jetzt gehts zack zack zack. War dann auch sehr gespannt ob der Teddy-Bug noch vorhanden ist und siehe da man kann nun auch endlich die Teddys in Evergreen Mills/Gießerrei einsammeln, suppi!

    Hab bestimmt 4-5 neue Waffen heut gefunden und 2-3 neue Rüssis. Die Vintorez - Schallgedämpftes Snipergewehr ist mal ne schöne abwechslung zu den lauten Elefantengewehren die man sonst so immer bei sich hatt.

    gruß

  6. #136
    RaimundP
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    Hallo Onkel Sheo:

    Ja, so ab Stufe 14 wird es mehr - und auch Variantenreicher: Schalldämpfer,
    Zielfernrohre. Das alles kommt nun nach und nach - und in der kommenden
    Version 060/061 die ich gerade Bastel wird das ab 10+ noch erweitert.

    Ab da geht es wirklich abwechslungsreicher aufwärts.

    Thema Bugs: Ich notiere ja fleissig und gehe jeden an, der gemeldet
    wird und an RAFO liegt. Das ist ja dass schöne hier mit Euch allen
    gemeinsam zu arbeiten.

    Ray

  7. #137
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    hab noch die ganze Zeit weitergezockt und u.a. ganz Evergreenmills nochmal gesäubert - das war vielleicht mal abnormal! Die meisten Raider waren nämlich direkt am Eingang und ich will mich gar nicht mehr erinnern, wie viele meiner wertvollen Stimpaks jetzt weg sind... Natürlich hab ich auch wieder Morphin eingesetzt, um überhaupt am Leben bleiben zu können. Die Steppenrüstungen von den Klonkriegern waren auch sehr nützlich, weil mit denen hab ich immer mein Nanosuit repariert. Und dann gabs ein Über-SMG! Das hieß "Heckler und Koch MP7" oder so und hat nen Schaden von über 100 angezeigt!!! Zum Vergleich: das AKSU-SMG zeigt nur 30 oder so an (mein "kleine Waffen"-Skill ist nicht besonders hoch)!

    Außerdem hab ich bei der Bibliothek von Arlington in der Gegend aufgeräumt, da gabs ganz viele Ameisenbiester und auch paar Feuerameisen und natürlich in der Nähe der Zitadelle einige Mutis mit nem nervigen Hulk. Die Hulks nehmen nämlich leider immer noch keine Waffen, obwohl sie welche haben, und die "normalen" Mutis sind manchmal immer noch so dumm und holstern ihre Waffe, wenn sie zu nah an den Charakter rankommen. Die "Starkes Supermutantenbiest"-Mutis benutzen hin und wieder Hämmer, alle anderen nicht. Und mit dem Remington-Jagdgewehr schießen sie nie.

    Als ich dann zur Zitadelle gegangen bin, gabs nen Megalag und ich hab natürlich gewußt, warum. Da gibts nämlich ein riesen Raiderlager, das leider so nah ist, daß es immer geladen wird, wenn man zur Zitadelle geht und deshalb spawnt da immer wieder was. Also hab ich mir vorgenommen, das Lager endlich mal zu "säubern" und wollt zunächst von der überfluteten Metro aus da hingehen, aber als ich mich da hinteleportiert hab, kam folgende Fehlermeldung:

    Spoiler:
    Na so was. Die Vault-Schurken sind wieder da. Was? Sie glauben, Sie könnten einfach so im Ödland herumspazieren und Ihre bösen Taten verrichten, OHNE daß es jemand merkt? Und nun ist es Zeit zu sterben.


    Deshalb hab ich neu geladen und mich stattdessen nach Wilhelms Kai teleportiert, und auf dem Weg Richtung Zitadelle kam wie immer ein Mutant und paar Angsthasen. Der Mutant war ein "Starkes Supermutantenbiest" und der hat tatsächlich seinen Hammer eingesetzt, d.h. der hat ihn nicht sofort geholstert! Aber alle anderen Mutantenarten, die ich bisher gesehen hab, holstern ihren Hammer sofort, wenn sie sich dem Charakter nähern. Während ich so drauflosgeknüppelt hab, kam auf einmal ein Raider mit ner Kampfflinte und hat andauernd gefeuert, also hab ich den geknüppelt, aber bevor er tot war, hab ich ne Idee gehabt: ich bin schnell zur überfluteten Metro gerannt, rein und wieder raus, und die Regulatoren, die dadurch gespawnt sind, haben den nervigen Raider total durchlöchert, d.h. der war dann also tot.

    Einige Angsthasen waren auch noch da und die Regulatoren waren zu blöd, um die zu finden. Also bin ich denen hinterhergerannt, aber die sind geflohen und bevor ich den ersten erwischt hab, hats ganz arg angefangen zu laggen, und da gabs auch schon nen CTD. Natürlich hab ich neu geladen und es hat wieder voll gelaggt, aber diesmal zunächst kein CTD zum Glück, also bin ich die Anhöhe hochgelaufen und hab von oben wie wild mit nem Fötmön runtergebolzt und ganz viele Raider pulverisiert. Allerdings haben einige überlebt und sind auch da hochgerannt, also hab ich Laserstrahlen, Vindicator- und Sturmgewehr-Bullets gerattert und als ich dann die Leichen von denen auffressen wollt, gabs schon wieder nen CTD. Also wieder neu geladen und diesmal konnt ich die Leichen fressen, aber unten waren immer noch Raider. Deshalb bin ich geschlichen und hab erst mal ne Ladung Raketen abgefeuert, also waren die meisten solchen Raider tot. Mit meinem Lasersnipergewehr wurden die restlichen abgeballert und kurz später gabs wie immer nen CTD. Ich also schon wieder neu geladen und endlich konnt ich noch den Rest vom Loot sammeln.

    Als nächstes hab ich versucht, Anacostia nochmal durchzuzocken, und da gabs gleich mal nen ganzen Bildschirm voller Raider direkt am Anfang, aber ich hab einmal mit dem Fötmön draufgebolzt und dann mit ner Vindicator Dauerfeuer gemacht. Ich hab mich auch immer mal wieder nach Rivet City zurückteleportiert, um mich aufzuladen. Und da ging das Gebugge erst richtig los. Jedes zweite Mal, wo ich versucht hab, wieder nach Anacostia zu kommen, CTD oder Aufhänger. Außerdem gabs andauernd Aufhänger und Blackscreens, wenn ich versucht hab, ins Treppenhaus von Rivet City zu kommen! Und als wär das noch nicht genug, auch sonst schien das Spiel generell destabilisiert zu sein: aus dem Treppenhaus raus, Pipboy aktivieren -> CTD. Später: ich lauf einfach so rum auf der Brücke von Rivet City, plötzlich CTD. Dann versuch ich in der Metrostation nen Raider abzuschießen, schon wieder CTD! Bei all diesen CTDs wars so, daß sie nicht sofort wieder passiert sind nach nem Reload, aber genervt hats allemal. So Häufungen von CTDs gibts bei mir nämlich immer mal wieder, hoffentlich sind die nicht eines Tages mal fatal...

    ... naja, mittlerweile hab ich ganz viel Raider in Anacostia erledigt, weil ich rausgefunden hab, daß die CTDs viel seltener kommen, solange ich in Anacostia drin bin. Anscheinend verbuggt sich da irgendwas, wenn das Gebiet zu oft in ein und derselben "Session" geladen wird, also hab ich halt immer die Leichen gefressen, um nicht zurück nach Rivet City zu müssen. Keine Ahnung, obs jetzt noch verbuggt wär, wenn ich nochmal raus- und wieder reingehen würd.

    Ach ja: Screenshots gibts auch ein paar, die kommen aber erst später.

    edit: unter http://www.youtube.com/watch?v=1QiS27zedeQ soll irgendwann mal ein Video zu sehen sein, wo man sieht, was alles in meinem Grayditch-Schrank ist mittlerweile, aber momentan läßt sichs noch nicht aufrufen...
    nochmaledit: ARGH! Die von Youtube erkennen kein AVI! 155 MB für die Katz hochgeladen, das darf ja wohl nicht wahr sein... wie soll ich das in ein Format konvertieren, das die lesen können und bei dem die Qualität nicht ganz schlecht wird? Weil wenn ich Moviemaker benutz, wirds zu nem WMV, wo die Grafik grottenschlecht wird und man also auf keinen Fall lesen kann, wie die Items in meinem Schrank heißen...

    *nerv* na gut, dafür gibts jetzt aber wenigstens Screenshots. Nicht alle davon sind heute aufgenommen worden.
    Geändert von Aaaaaimbot (15.06.2009 um 21:53 Uhr) Grund: Youtube ist momentan ganz schön langsam!
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    Meine Fallout-3-Mods, mein Youtube-Kanal, I Wanna Be The Jill, mein Mod zu "Jill of the Jungle" von Epic MegaGames, mein Buch (eine abgefahrene Story) bei Amazon, mein NetHack-Mod "Slash'EM Extended" (Freeware)
    Wir sind die Räuber und es wird Zeit, daß ihr das Fürchten lernt! (Amy's Fanfiktion-Profil)

  8. #138
    Taschenbillard-Spieler Avatar von Onkel Sheo
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    Thema Bugs: Ich notiere ja fleissig und gehe jeden an, der gemeldet
    wird und an RAFO liegt. Das ist ja dass schöne hier mit Euch allen
    gemeinsam zu arbeiten.
    Das ist mal gut zu wissen das du dir die Sachen notierst, war mir da nie so ganz sicher, wenn man kein ist notiert oder ähnliches liest. War mir auch nicht sicher ob der Bug jetzt von RAFO selbst kam oder ob das schon in Vanilla-Fallout so war. Wenn ich was beim Zocken sehe schreib ich mir das als kleine Stütze auch meist auf. In letzter Zeit zock ich aber mehr und achte nichtmehr so auf die Details/Kleinigkeiten. Macht dann aber natürlich umso mehr spaß, wenn man dann sieht aja der Bug wurde behoben, so wie heute in Evergreen Mills.
    Aus dem Kopf hätte ich da noch einen, und zwar macht der Schwere Raketenwerfer genauso viel Schaden wie der normale' 'Raketenwerfer''.


    @ Aaaaaimbot,
    CTD'sind schon verdammt nervig nich. In den Metro-Tunnels wie Ancaostia oder auch in Häusern läuft das Spiel eh viel stabiler! Da muss nich so viel geladen werden denk ich mal. Zellen sind viel kleiner...aber davon hab ich schonwieder keine Ahnung.

    Bei mir gabs heut nur einen Freeze und das nach 3-4 St. dauerzocken, das ist ok. War auch schon krasser mit den CTD's. Bei mir läuft Fallout am Anfang krass unstabil und dann in höheren Levels wirds irgendwie viiiiel stabiler hab ich so das Gefühl. *lach*

    gruß

  9. #139
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    @Aaaaaimbot

    ...0815 mit Nero 9 konvertieren...in Format .wmv 10, höchste Quali...
    Ist dann auch in HQ nutzbar auf youtube...
    ...geile Pics Aaaaaimbot, könnte öfter mal kommen....


    So, war heute nur kurz im Ödland, aber dafür wars richtig gut....

    War heute nur mit Kelsey und Trinity unterweg, Trin hatt ich lang nicht mehr dabei, ist gar nicht so schlecht, als Fighter....
    Unterwegs Richtung DC, einen Weg, den wir nicht geschafft haben (zu viele Haltestellen und RTS Aufbau...), hatten wir auch 3 Reisskrallen auf einmal, war aber gut schaffbar, meine Compies waren gut ausgerüstet.

    Hinter Megaton hab ich nen "ausgehölten Stein" gefunden, da war was drin versteckt....
    Poplige Talons haben uns überrascht, aber 3 gegen 3 war dann schon ne feine, aber faire Ballerei....

    Die Klippenhöhle haben wir total ausgeräuchert von Raidern und auch die Yao Gaui Höhle, wo ich einen Bauplan gefunden hab...
    War ziemlich dunkel in der Höhle, aber die Viper hat ordentlich Feuerschutz gegeben...

    In RTS sind 2 neue Gebäude entstanden, Kelsey meinte "...nicht schlecht, nicht schlecht..."...

    Im Außenbereich von DC konnten wir Doc Hoffs Karawane retten, die wegen der starken Gegner, fast vollständig ausgelöscht war, aber der Doc hat überlebt und kann nun weiterhandeln....vorerst...

    Alles in allem, sehr gut, wie immer....


  10. #140
    Spammer Avatar von Seth
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    Zitat Zitat von CKomet Beitrag anzeigen
    es wurde nichts verschoben, daher noch mal die frage, welche Beiträge sollen woandershin und wohin....
    Hat sich inzwischen ereldigt.
    EMOD hatte eine kleine Diskussion über Technikfragen hier gestartet die dann etwas größer wurde
    Aber ich glaube er hats inzwischen gelöscht oder so.
    Ist auch egal denn das ist schon so weit hinten inzwischen das es in diesem Thread nicht mehr stört ( es sein denn jemand versucht den ganzen Thread nochmal von vorne zu lesen )

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