Seite 5 von 41 ErsteErste ... 3456715 ... LetzteLetzte
Ergebnis 41 bis 50 von 405
  1. #41
    HGs Rebellischer Rekrut Avatar von RazorX
    Registriert seit
    17.05.2009
    Ort
    HGs Dreamland
    Beiträge
    13.948

    Standard

    @Rene 01

    Ja ich weiß irgend wie bin ich zu blöde dafür. Jedes mal wen ich mir eine verbesserte Karte drauf mache kommt das nämlich.
    Ich bekomme das nicht richtig hin.
    Vielteich geht es jetzt ja mit deiner Anleitung Danke nochmal
    ...also mit Karte hat das eigentlich nix zu tun...
    Karte ist im Interface Orldmap ne .dds Datei, ne Textur, die ausgetauscht wird. Du hast Probs mit den Fonts und der .ini, das sind 2 paar Stiefel...

    Machs mal so, wie EMOD da beschrieben hat, dann passt wieder alles...
    Hier der aktuelle DarN Link für die FMOD...
    http://www.bethsoft.com/bgsforums/in...owtopic=984736

    Kopier Dir auch die Fonts ab, nur zur Sicherheit...eine Variante funzt dann auf jeden Fall...

    Gruß

  2. #42
    Meisterin der Klinge Avatar von Aaaaaimbot
    Registriert seit
    17.05.2009
    Ort
    Grayditch (Brandices Haus)
    Beiträge
    5.233

    Standard

    boah, hab ich heut viel zu berichten... seit der 050 gings echt voll ab bei mir, und das die ganze Zeit!

    Zunächst hab ich mal in der Nähe von Vault 101 rumprobiert, was da so los ist, und rausgefunden, daß viele Ödlandviecher jetzt voll viel aushalten, weil das Skript für HP-Erhöhung jetzt als "Zaubereffekt" zählt und deshalb auch für MMM-Nutzer bei allen Gegnern wirkt, d.h. die Hunde und Yaui-Gauis waren voll die schweren Gegner. Auch "Zufallsghule" hab ich einige gehabt (die gibts nur in meiner MMM-Version), aber zum Glück ist dann später dem Crow seine Karawane durchgezuckelt und hat mir geholfen gegen den Feind.

    Also hab ich mal noch n bissel mehr hin und her erkundet und auf einmal hats voll gelaggt. Der Speichervorgang hat dann auf einmal mehrere Minuten gedauert, bis ich endlich weiterspielen konnt, und ich hab erst gedacht "oje, wird das ganze Spiel jetzt so ablaufen? Sag bloß, die Skripte überlasten den Prozessor?" Aber zum Glück gibts hier Entwarnung: ich hab nämlich rausgefunden, was da so gelaggt hat. Nämlich da war auf einmal ein durchgehender roter Strich, der die gesamte Anzeige lang war, d.h. da waren sowas von viele Raider, das glaubste ja nicht... jetzt weiß ich endlich, warum RazorX immer erzählt hat, die Brücke zwischen Vault 101 und Arefu wär uneinnehmbar! Weil sies nämlich wirklich ist! Und dank dem Skript hab ich für jeden einzelnen Raider zehn Magazine verschießen müssen, d.h. obwohl mir welche von der Enklave zu Hilfe gekommen sind, hab ich gar keine Chance gegen die Raider gehabt und beschlossen, daß ich leider die Chance auf stärkere Monster runterschrauben muß. 60% Chance, daß ein Gegner 5mal so viel Striche hat, ist zwar verdammt schwer, aber nicht auf ne sinnvolle Weise. Es sorgt lediglich dafür, daß das Spiel generell furchtbar anstrengend ist.

    Also hab ichs auf 1% runtergesetzt und mir kommts aber so vor, als wären immer noch weitaus mehr als nur jeder hundertste Gegner "total robust". Vor allem bei Eliteraidern und ähnlichen Gegnern nervts einfach voll, weil man dann locker 400 Schuß Sturmgewehr rausblasen kann, um nen einzigen nervigen Eliteraider zu erledigen. Ob ich das so eingestellt laß', muß ich mir noch überlegen; im Zweifelsfall werd ich wohl meine Nahkampffähigkeiten perfektionieren müssen, um solche Situationen zu schaffen, oder aber ich machs so, daß der Multiplikator nicht 5, sondern nur noch 1.5 ist. Ich mein, die Reaver und Eliteraider sind so oder so schwer genug!

    Auf jeden Fall hab ich mich nach dieser Einstellung wieder nach Marigold teleportiert und die Ameisen plattgewalzt. Dann gings endlich mal nach Falls Church, wo logischerweise ganz schön viele Mutanten gekommen sind. Die Hulks gehen außerdem auch voll auf die Nerven! Die haben nämlich zwar Waffen, benutzen sie aber nie, sondern gehen immer in den Nahkampf, und diese (zensiert) treffen irgendwie immer und ziehen ganz viel ab, selbst wenn man sie "gepfeilpistolt" hat! Natürlich hab ich trotzdem mit meinem Hammer geknüppelt, was mir aber irgendwann zu blöd geworden ist und deshalb kam dann stattdessen das RPK-Rattergewehr, mit dem hab ich die nervigen Mutis total mit Blei vollgepumpt und die waren dann also alle tot. Und zum ersten Mal seit Anbeginn der Geschichtsschreibung hat der Paladin Hoss überlebt! Gelobt sei meine Aimbot-NPC-Anpassungs-ESP, die allen wichtigen NPCs 1000 Striche gibt und natürlich *nach* RAFO geladen wird! Allerdings hab ich vergessen, auch die Kreaturen wie Deputy Weld, Button Gwinnett, Mister Buckingham und so anzupassen - das muß ich noch nachholen.

    Da der Hoss zum ersten Mal noch gelebt hat, hab ich mir auch gleich den Auftrag von ihm geholt, den Neuling zu retten - sonst als war der nämlich immer tot, wenn ich ihn gefunden hab. Auch in Vanilla mit meinem allerersten Charakter hab ich den tot aufgefunden, und damals war der Hoss dann einfach nirgends mehr zu finden, als ich wieder rausgekommen bin - vermutlich ist der wegen so nem blöden Muti gestorben. Auf jeden Fall bin ich da rein und hab erst mal gar nix gesehen, also keine roten Striche auf dem Radar und kein gar nix, aber plötzlich kamen alle Mutis auf einmal, also bin ich weggerannt. Einen hab ich fertiggemacht und bin dann raus aus dem Gebäude und hab mich wieder nach "Metro Falls Church" teleportiert, um meine HP beim Bett aufzuladen. Die Mutis haben sich hinterherteleportiert und dauernd mit Miniguns auf mich gerohrt und alles mögliche, aber ich hab einige weggeknüppelt und paar andere abgeschossen und der Rest ist geflohen, direkt in die Arme von Paladin Hoss. Der hat mit seiner Minigun Dauerfeuer gemacht und ich hab die Mutis mit Schlägen eingedeckt und schließlich war alles tot, was so ähnlich wie ein Muti aussieht, also bin ich wieder ins Bürogebäude und hab den Neuling Pek zum ersten Mal gerettet!

    Von da aus hab ich dann weiter erkundet und auf einmal kam wieder ne riesige Armee Mutis, aber ich bin einfach zur nächsten Metrostation gerannt, in der ganz viel Ghule waren. Auch durch die bin ich durchgerannt und die meisten waren zu blöd, um mich zu verfolgen, also hab ich die paar, die schlau genug waren, weggeknüppelt. Dann gings wieder raus und in Mama Dolces kamen ganz schön viel Kommis, die natürlich alle weggeknüppelt wurden. Und ich hab rausgefunden, daß in nem bestimmten Gebäude von Arlington voll das Superitem versteckt war! Dafür gabs aber ne abnormal riesige Raiderarmee und ich hab jede Menge Munition verschießen müssen, um die alle zu schaffen. Ein solcher Raider (hat "Grausame Raiderin" angezeigt") hat nämlich ein Rohrgewehr gehabt, mit dem die NPCs bekanntlich Dauerfeuer machen können (der Charakter kann das nicht) und da das Rohrgewehr nach meiner Zurechteditierung 280 Schaden pro Schuß macht, war es "einigermaßen" gefährlich für mich. Aber ich hab mit meiner Schrotflinte andauernd gefeuert und mit meinem Sturmgewehr auch, und dann hab ich die Raiders zu paar so komischen Autos gelockt und KABOOOOOOOOOOOOOM! Hähähähähähähähähähähä! Einige waren dann noch übrig, aber mein Sturmgewehr hat dem Reaver-Menschenjäger das Rohrgewehr aus der Hand geschossen (die Raiderin war wohl von der Explosion erfaßt worden) und dann hab ich zum ersten Mal seit Beginn dieses Charakters den Flammenwerfer genommen und die restlichen Raiders weggeflämmelt. (Das Wegflämmeln vom Harold in Oasis zählt nicht, da hab ich eh nur eine einzige Flamme gefeuert.) Nur leider war die Raiderin dann nirgends mehr zu finden, also konnt ich nicht das tolle Flüchtlingsoutfit mit den süüüüüüüüüüüüüßen Sandalen wegsammeln.

    In der Nähe gabs dann nen so komischen Dungeon, der hieß irgendwas mit "Potomac Tunnel" oder so ähnlich und da drin gabs - wer hätte es erwartet - noch mehr Raider. Aber mein Sturmgewehr hat geballert wie verrückt und die RPK-Ratterknarre hab ich auch öfters einsetzen müssen, und ich hab zwar ne Menge Essen eingeworfen, aber dafür waren die Raiders alle tot. Es gab außerdem nen "Verrückter Arzt", der hat sowas von ewig gedauert, aber schlußendlich hat er eben doch einsehen müssen, daß er den Schlägen meines Hammers nicht standhalten kann. In dem Dungeon gabs auch irgendsonen besonderen Raider (ich glaub, der hieß Rocketeer), der mit nem Reaver und nem Eliteraider zusammen gekommen ist und ziemlich schwer zu schaffen war! Aber ich hab ihn nach einiger Zeit weggeknüppelt und den Reaver auch, und der Eliteraider hat mich nicht mehr gefunden. Während ich zum Bett zurückgerannt bin, wurd auf einmal doch wieder angezeigt, daß ich EXP gekriegt hab, und ich so "höh? hat sich der Eliteraider durch den Boden durchgenoclipped und ist gestorben?" Als ich geguckt hab, hat sich rausgestellt, daß es da drin ja irgendwie Mirelurks gibt, die ziemlich schwierige Gegner sind, weil von denen sogar Könige gekommen sind!

    Aber natürlich hab ich meinen Superhammer dabeigehabt und die ganze Zeit geknüppelt. Nach nem Gebietswechsel kam dann noch ein Dungeon voller Mirelurks, und diese verdammten Könige haben dann echt angefangen, mir voll auf die Nerven zu gehen... die sind so verdammt schnell und treffen einen irgendwie immer, selbst wenn sie "gepfeilpistolt" sind! Jetzt weiß ich auch, warum die Mutis den Spruch mit den Armen immer sagen: weil manche Gegner so nervig sind, daß man wirklich denen ihre Arme fressen will! Aber ich war geduldig und hab alles weggeknüppelt, was so ähnlich wie ein Mirelurk ausgesehen hat. Dann hat sich rausgestellt, daß der einzige Ausgang aus dem Gebiet nach Georgetown führt! OH NEIN! Da gibts hunderte von Mutanten!

    Naja, es half alles nix, ich mußt da rein. Das Problem war nämlich, daß ich schon über 1300 Gewichtseinheiten mit mir rumgeschleppt hab, d.h. ich war ziemlich nah am Limit von 1640. Draußen gabs dann natürlich ganz viele Mutis. Es gab zwar auch Regulatoren an der Metrostation, die gegen die Mutis gekämpft haben, die waren aber leider viel zu schwach und wurden alle fertiggemacht von den Mutis, und dann sind die Mutis hinter mir hergerannt. Zunächst hab ich gedacht, ich könnt vielleicht die lauwarmen Abwasserrohre durchzocken, aber die Raider da drin haben mich überredet, doch woanders langzugehen und stattdessen gings nämlich da so komisch hinter zur Foggy Bottom Station. In der gabs auch einige Raider, die aber mit Kugeln durchlöchert wurden. Und schließlich hat sich rausgestellt, daß es auch noch nach Dupont Circle geht! OMG!

    Zum Glück konnt ich mich aber nach dem Verlassen der Metro wegteleportieren und mein Zeug einspeichern, verkaufen und so weiter. Deshalb gings dann wieder zurück nach Dupont Circle und da kamen abnormale Raiderhorden gleich am Anfang. Unter anderem gabs auch nen "Mad Max" und viele Named-Raiders, z.B. Tess, Thelma und Raimund. Bei der ersten Riesenhorde hab ich nen Fötmön mit 8 Schuß bereit gemacht und irgendwie hats nicht richtig klappen wollen, der hat immer nur ein, zwei Raider gekillt, egal wie oft ich F9 gedrückt und es nochmal versucht hab! Deshalb hab ich masoschistische Taktiken angewendet: ich bin die ganze Zeit einfach nur dagestanden und hab Essen eingeworfen, während ich drauf gewartet hab, daß die Raider endlich kommen, und dann: KABOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOM! Allerdings waren noch viele Raider übrig. Einige hab ich abgerattert und vor dem Rest bin ich geflohen und dann gabs da dieses eine Eck, in dem immer Raider gegen Ghule kämpfen. Die Raider waren am Gewinnen, also hab ich den Ghulen geholfen und bin immer nur auf die Raider losgegangen, aber dann waren leider alle Ghule tot und ich bin weggerannt, an zahllosen Raiderhorden vorbei. Schließlich hat sich rausgestellt, daß es ein Irrweg ist! Also wieder Fötmön raus, warten bis genug Raider auf nem Haufen sind und KAWUMMMMMMMMMMMMMMMMMM! Hähähähähähähähähähäääääääääää äääääääääää! Die hab ich vielleicht mal weggesprengt, die alten (zensiert)!

    Schlußendlich kamen noch Ghule, die wurden aber alle weggeknüppelt. Und an der Stelle gehts jetzt gleich weiter.

    (Ach ja: wenn ich sag, irgendwelche Monsterarten wären nervig, heißt das natürlich wie immer nicht, daß die schwächer werden sollen. Sondern die können ruhig so bleiben, wie sie sind. Das muß ich nicht mehr jedes Mal dazusagen, oder? )

    Bilder:
    Geändert von Aaaaaimbot (07.06.2009 um 21:52 Uhr) Grund: Screen shot!
    Schluß mit Verschlimmbesserungen - laßt die guten alten Zeiten wieder aufleben! Jede "Neuerung" ist ein Rückschritt gegenüber Oblivion! (Zur Verdeutlichung: Oblivion = The Elder Scrolls 4.)
    Meine Fallout-3-Mods, mein Youtube-Kanal, I Wanna Be The Jill, mein Mod zu "Jill of the Jungle" von Epic MegaGames, mein Buch (eine abgefahrene Story) bei Amazon, mein NetHack-Mod "Slash'EM Extended" (Freeware)
    Wir sind die Räuber und es wird Zeit, daß ihr das Fürchten lernt! (Amy's Fanfiktion-Profil)

  3. #43
    RaimundP
    Gast

    Standard

    BOAH,

    was ein Bericht. Danke, Morgen mehr.

    PS: Stärkere Gegner per Skript: nur 1,2 Mal Leben, also
    das geht im Grunde.

    Ray

  4. #44
    HGs Rebellischer Rekrut Avatar von RazorX
    Registriert seit
    17.05.2009
    Ort
    HGs Dreamland
    Beiträge
    13.948

    Standard

    Aaaaaibot...MEGAMOOOOOOOOOOOOOOONSTERPOST.....

    Nich zu fassen, aber wenn man das alles ließt, hast ne Menge Fun mit der 050. Geht mir genau so. Für mich bis jetzt, die beste Version. Hab sie mir heute auch auf CD grbrannt, so ne Art Zwischenstation....

    Nämlich da war auf einmal ein durchgehender roter Strich, der die gesamte Anzeige lang war, d.h. da waren sowas von viele Raider, das glaubste ja nicht... jetzt weiß ich endlich, warum RazorX immer erzählt hat, die Brücke zwischen Vault 101 und Arefu wär uneinnehmbar! Weil sies nämlich wirklich ist!
    Na...? Was hab ich Dir gesagt...Du hast keine Ahnug, wie oft ich da hops gegangen bin. Das ist mal richtiges Raider Territorium...
    (...da sollten wir Raimund mal hinschicken, wär interessant, was er da zu berichten hätte, wenn er gegen seine eigene Gegner-Schöpfung antritt... )
    Wenn man vom Wasser unten kommt, stehen nur auf dem Berg, Richtung Brücke schon um die 20-30 Raider, plus die Penner, die oben von der Brücke Kreuzfeuer geben und dann noch Berg rauf und die restlichen auf der Brücke bezwingen...und das ist auch mit Compies verdammt schwer, weil man oft abgelenkt wird um die zu heilen....

    Mein letzter Versuch an der Brücke, da hat son Menschenjäger mit nem Raketenwerfer Calista und Walker gleichzeitig von der Brücke geschossen und als ich unten ankam, beide tot....hatte keine Stims mehr...

    Aber jetzt verstehst ja, was ich mein, mit dieser verfluchten Brücke... Entweder vorbeischleichen oder der totale Krieg...

    Ich war heut wieder mehr im Ödland unterwegs, gemütlich, keine großen Kämpfe, aber gute Beute...verdammt viele Viecher und überall Explosionen durch Gefechte am Rand von Fairfaxe zwischen Ausgestoßenen und Raidern...

    Geändert von RazorX (08.06.2009 um 03:16 Uhr)

  5. #45
    Let's Player Avatar von TwisterViolet
    Registriert seit
    30.10.2008
    Ort
    Wetterau
    Beiträge
    1.675

    Standard

    kenne auch die Brücke das reinste Paradies für Sniper Violet da gibt es vorher so ein kleines Brückenstück das frei von Gegnern ist mit siper Blick auf die Brücke
    erst unten verminen damit mir niemand in den Rücken fällt... die Begleiter bewachen auch meinen Rücken und dann getarnt abräumen....
    erst dann kommt der Rest der Brücke dran die ich von dem anderen Brückenteil nicht erreichen kann...

    macht immer einen Heidenspaß und habe dort erst einmal Walker verloren... aber nur weil der Dussel von der Brücke gefallen ist.... war wohl doch ein Bierchen zuviel das er hatte
    Orgin ID: Twisterchen

  6. #46
    Meisterin der Klinge Avatar von Aaaaaimbot
    Registriert seit
    17.05.2009
    Ort
    Grayditch (Brandices Haus)
    Beiträge
    5.233

    Standard

    gestern hab ich noch weitergespielt, und in Dupont Circle hats zum ersten Mal geregnet, also zum ersten Mal, seit ich den Regen-Mod draufhab, und den hab ich schon lang drauf! Das Lustige dabei war, daß es auch dann geregnet hat, wenn ich mich unter ein Dach gestellt hab, d.h. da hats "reingeregnet". Nur leider war der ganze Zauber schon bald wieder vorbei, weil der Regen dem Idov gewichen ist. Action gabs dann nicht mehr so viel, nur noch nen Ghuldungeon (Metrostation in der Nähe des Lincoln Memorials) und einige Mutis in Pennsylvania Avenue. Da hab ich nämlich hingewollt, weils da Bruderschaftsheinis gibt, aber diese Luschen sind alle gestorben wegen den Mutis. Deshalb hab ich mich vor den Mutis versteckt und zurückteleportiert, und heut versuch ich vielleicht mal, den Mutis zu zeigen, wo's langgeht.
    Schluß mit Verschlimmbesserungen - laßt die guten alten Zeiten wieder aufleben! Jede "Neuerung" ist ein Rückschritt gegenüber Oblivion! (Zur Verdeutlichung: Oblivion = The Elder Scrolls 4.)
    Meine Fallout-3-Mods, mein Youtube-Kanal, I Wanna Be The Jill, mein Mod zu "Jill of the Jungle" von Epic MegaGames, mein Buch (eine abgefahrene Story) bei Amazon, mein NetHack-Mod "Slash'EM Extended" (Freeware)
    Wir sind die Räuber und es wird Zeit, daß ihr das Fürchten lernt! (Amy's Fanfiktion-Profil)

  7. #47
    Daddler
    Registriert seit
    17.05.2009
    Beiträge
    1.054

    Standard

    Lol, also das Bild hier spricht ja wohl Bände, da brauch ich nichts zu zu sagen xD



    Ich habe keine Ahnung, wieviele das sind, aber es waren noch mehr, ein paar sind mir beim Laden durch die Wand entfleucht. Ich hatte leider Fraps nicht mitlaufen, und mit dem Minimieren ist FO3 ja sehr anfällig. Nichtsdestotrotz, schönes Bild dennoch finde ich

  8. #48
    Taschenbillard-Spieler Avatar von Snakefish
    Registriert seit
    13.05.2009
    Ort
    Colonia Claudia Ara Agrippinensium
    Beiträge
    456

    Standard

    Zitat Zitat von TwisterViolet Beitrag anzeigen
    kenne auch die Brücke das reinste Paradies für Sniper Violet da gibt es vorher so ein kleines Brückenstück das frei von Gegnern ist mit siper Blick auf die Brücke
    erst unten verminen damit mir niemand in den Rücken fällt... die Begleiter bewachen auch meinen Rücken und dann getarnt abräumen....
    erst dann kommt der Rest der Brücke dran die ich von dem anderen Brückenteil nicht erreichen kann...

    macht immer einen Heidenspaß und habe dort erst einmal Walker verloren... aber nur weil der Dussel von der Brücke gefallen ist.... war wohl doch ein Bierchen zuviel das er hatte
    JA, geht mir genau so. Ich liebe das. Schönes Plätzchen suchen und dann in aller Ruhe Einen nach dem Anderen wegsnipern.

    Was Walker angeht; Die gleiche Nummer hat er mit mir auch schon mal gemacht. Plötzlich war der Kerl weg. Wo finde ich ihn wieder? Tot unter der Brücke. Dat is ein Suffkopp.

  9. #49
    Let's Player Avatar von TwisterViolet
    Registriert seit
    30.10.2008
    Ort
    Wetterau
    Beiträge
    1.675

    Standard

    Nach dem Malika einen seltsamen Haarschmuck getragen hat ...


    habe ich den Auftrag Brücke in der Nähe Vault 101 säubern ausgeführt..

    zuerst galt es die Lage aufzuklären...



    danach ging es dann zum säubern...



    der Auftrag wurde dann ohne Eigene Verluste abgeschlossen, es gab nur einen Leichtverletzten Walker hat sich einen Zahn ausgebissen als er versucht hat die Bierflasche mit den Zähnen zu öffnen
    Orgin ID: Twisterchen

  10. #50
    Spammer Avatar von Seth
    Registriert seit
    03.02.2009
    Beiträge
    997

    Standard

    Sehr Interessanter und Aufschlussreicher Test
    ABER, man kann natürlich auf diesem Wege keinen Mod für die CTD`s verwantwortlich machen bzw als Fehlerquelle ausmachen.
    Es könnte jeder sein
    Z.B hab ich bei ca 50 Testläufen von Trinity anheuern 4-5 CTD`s gehabt ( Darth 1 ) könnte also CBO sein.
    Brücke ist Calista also auch CBO.
    Könnte aber auch alles Rafo sein
    Oder E-Mod
    Oder.....
    Was fehlt ist, Mod YXZhat ein Problem verursacht, Fallout muss geschlossen werden

    Was ich aber befürchte, alle Mods laufen allein Prima
    Btw
    Ich nutz MM gar nicht mehr ( super Shice weil Ödland leer ) aber ich müsste bös nachdenken wann ich den letzten CTD hatte

Seite 5 von 41 ErsteErste ... 3456715 ... LetzteLetzte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •