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  1. #51
    Let's Play-Gucker Avatar von Merdan
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    Hier auch CTD bei 50 Caps und Todeskrallen ohne Ende in DC.

    Gleiche Kombination an Mods^^

    EDIT: Muss mich korrigieren: RAFO50 - EMOD 4.1 - CBO.


    Merdan
    Geändert von Merdan (08.06.2009 um 23:25 Uhr)

  2. #52
    RaimundP
    Gast

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    Hallo,

    natürlich gibt es Todeskrallen und andere: in kleineren Varianten.

    Meine Erlebnisse mit MM = ab und an plötzlich Abstürze, sogar in Gebäuden.
    Nur RAFO : Keine Abstürze. EMOD nutze ich (noch) nicht, da ich meine
    Spielstände sicher halten muss. Schnüff.

    Meine Testerin nutzt EMOD und hat Abstürze, aber das hält sich in Grenzen.
    Sie startet eh die Woche noch einmal neu. Auch ohne EMOd, wir können
    das nicht nutzen (was kommt woher, durcheinander). Später mal vielleicht.

    Meine Erlebnisse bisher: durchwachsen. Ich schleiche jetzt mit "Mehr Monster" und nur Trinity durch das Ödland. Bisher viel Action, keine
    unüberwindbaren Gegner ("schwere Gegner" hab ich nicht aktiviert *schäm*).
    Ich habe Super-Duper Market erfolgreich erledigt und bin dann herumgeirrt und habe noch Hundi abgeholt. Viele Raiderkämpfe bestritten und gerade so
    überlebt.


    Ray

  3. #53
    Spammer Avatar von Seth
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    Zitat Zitat von EMOD Beitrag anzeigen
    Ich habe es extra in Erlebnisse reingepackt, es ist keine Bug-Meldung. Allerdings geht es um das Spielerlebnis, was durch diese Sachen ziemlich gestört wird.

    Die Soundfehler haben sich in den letzten Monaten verdoppelt (nicht nur in der Lautstärke) und die Save-CTDs sind nun ein echtes Problem. Das hatten wir schon, Orte die man nicht immer bereisen kann und wenn, dann darf man nur an bestimmten Stellen speichern, mal gehts, mal wieder nicht.
    Ich weis EMod
    ich weiss auch wie du deinen Thread gemeint hast.
    Tja
    Erst mal liegt der Ball wieder in deiner Hälfte
    Neue MM fertig machen und ich bin glücklich

    Soundbugs
    Immers schwer wenn man nicht weiss welche Waffe den verursacht.
    Monster und Fraktionen schob ab Level 2-4
    Ich habs schonmal bemängelt, aber ein gewisser Teil ist total Happy darüber und hätte sie am liebsten schon am Vault Ausgang.

    Mich stört daran das es einem alles nimmt.
    Im Vanilla war es klasse strukturiert.
    Erst kamen die Fliegen, dann die Ratten, dann die Hunde.....
    Erst kamen dumme Raiderleins, nich mehr ganz so dumme Raiderleins.... später dann Enklave und Co.

    Für jeden Levelbereich gab es etwas neues zu sehen und zu erleben.
    So das Abwechslung entstand und man sich immer über neues gefreut hat.

    Jetzt hat man schon früh alles an Gegnern gesehen und die einzige Änderung/Abwechslung die die restlichen 20 Level Aufstiege ( von Max Level 30 ausgehend) noch kommt ist die Menge und Stärke der Gegner.
    Mir Persöhnlich gefällt das gar nicht und nimmt mir sehr viel vom Spiel.
    Aber es gibt auch andere die frühstmöglischst alle Gegnertypen haben wollen und ihnen reicht es das die Steigerung nur noch durch Menge und Stärke erfolgt.


    Aber macht nicht ein gutes Spiel gerade das neue Entdecken und erleben aus ?
    Die Pure Menge als Funfaktor sehe ich eher in Stumpfsinn Egoshootern als Left4Dead

    Neue Kreaturen würden helfen ( oder wieder andere Verteilung )

    Anmerkung der Redaktion: Der Schreiber begründet seine Meinung nur durch lesen der diversen Threads über die Spielerlebnisse mit Rafo. Durch seine eigene Moddingtätikkeit hat er Fallout zuletzt mit Rafo 22 gespielt

  4. #54
    RaimundP
    Gast

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    Hallo,

    das ist nicht ganz richtig: Wer in Enklavegebiet rennt, kriegt auch unter
    Fallout die Gegner. Das Gleiche mit Hunden und Co. Nur Todeskrallen
    erscheinen in höheren Stufen.

    In RAFO gibt es auch neue Modelle und Gegner in späteren Stufen. Ich
    musste so verteilen um überhaupt Gegner passend zu stellen. Also
    insgesamt sollte das passen.

    Das Problem ist die "Mehr Monsterlösung", die Spawnpunkt aufweicht: wo
    sonst nur ein Waldi erschien: erscheinen nun viele - und viele andere
    Kreaturen. Das erweckt den Anschein, er gäbe zuerst nur Fliegen.

    Es sind eher Spawnpunkte der Kreaturen gesetzt: Mal Hunde, mal Fliegen,
    mal anderes. Wer in solch einen hineintappt kriegt die Kreaturen auch,
    ob RAFO oder nicht.

    Was ich nur fieserweise getan habe: Kreaturen in leichteren und höhere
    Varianten erstellt.

    Das musste sein, um höheren Spielern auch etwas zu bieten. Es gibt z.B.
    nur "Hund" und Ende. Jetzt gibt es kleine, wilde, verstrahlte und in versch.
    Stufen. Daher scheint es mehr zu geben - aber Wauwispawnpunkt bleibt
    Wauwispawnpunkt - und so weiter.

    Und in der Wastelandhauptliste wird eben gemischt nach Häufigkeit.

    Ray
    Geändert von RaimundP (09.06.2009 um 00:49 Uhr)

  5. #55
    HGs Rebellischer Rekrut Avatar von RazorX
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    man, das sind ja richtige Trauerberichte hier...

    So ne CTD.esp könnt ich auch mal gebrauchen....

    Ich hab jetzt RAFO 050, CBO Test, viele kleine MiniMods, seit heute wieder 3 Testmods, neue Rucksackmod, GoreMods, natürlich DarN und alles läuft brilliant...(neue TestMods, mit Placeatme...da muß man abwarten...)

    Ich war heute nur im Ödland unterwegs, hab nebenbei den neuen Lagerstuff getestet und wieder mal die berüchtigte Brücke eingenommen, wie Twister auch, nur bin ich 2 mal hops gegangen, weil Kelsey mitten im Schlamassel saß und sich voll Stims gepumpt hat, mitten im Feuerhagel...
    Das ich mich dazwischen gestellt hab, hat die Raider nicht beeindruckt...

    Die Anführerin war Terminatrix...
    Auch hab ich endlich meine M1911 gefunden...
    Und der Soud von der Riples ist ja total fett...Kelsey hat die Waffe gefunden und voll losgerattert...

    ...ein paar Pics...


    ..mein neues Camp in der Nähe von Big Town...war in 5 Minuten aufgeschlagen...


    ...und der berüchtigte Weg auf die Brücke...


    Alles in allem, wieder ne Menge Fun...

    Für mich ist die 050 die bisher beste Version, nein Seth, nicht wegen Lack und Leder, sondern, weil diese Version bis jetzt die Begleiterfreundlichste ist...macht am meißten Spaß bisher.
    Natürlich kann man hier und da noch was zurechtfeilen, ev. auch an der Gegnerverteilung, aber ich finde, der Grundstock passt sehr gut...


    @Twisterviolet

    habe ich den Auftrag Brücke in der Nähe Vault 101 säubern ausgeführt..

    zuerst galt es die Lage aufzuklären...
    danach ging es dann zum säubern...
    der Auftrag wurde dann ohne Eigene Verluste abgeschlossen, es gab nur einen Leichtverletzten Walker hat sich einen Zahn ausgebissen als er versucht hat die Bierflasche mit den Zähnen zu öffnen
    So machst Du das also...kein Wunder, das Du da keinen Kratzer abbekommst...
    Du bist eben die Ödland-Spezialeinheit...ich bin die Infantrie. Du weißt ja wie das ist, die kleinen müssen immer an die Front...

    Geile Pics hast gemacht...

    Gruß
    Geändert von RazorX (09.06.2009 um 02:40 Uhr)

  6. #56
    Meisterin der Klinge Avatar von Aaaaaimbot
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    Das Balancing kann nicht funktionieren. Vanilla-Level-1-Waffen gegen Level-16-Monster.
    dann sollte man solche Gebiete halt eben erst mal meiden! Oder läuft es jetzt etwa drauf raus, daß bald für nen Level-2-Charakter alles voll der Kindergarten ist? Raimund hat sich schon was dabei gedacht, als ers so gemacht hat, daß auch am Anfang relativ schwere Gegner kommen können!
    Schluß mit Verschlimmbesserungen - laßt die guten alten Zeiten wieder aufleben! Jede "Neuerung" ist ein Rückschritt gegenüber Oblivion! (Zur Verdeutlichung: Oblivion = The Elder Scrolls 4.)
    Meine Fallout-3-Mods, mein Youtube-Kanal, I Wanna Be The Jill, mein Mod zu "Jill of the Jungle" von Epic MegaGames, mein Buch (eine abgefahrene Story) bei Amazon, mein NetHack-Mod "Slash'EM Extended" (Freeware)
    Wir sind die Räuber und es wird Zeit, daß ihr das Fürchten lernt! (Amy's Fanfiktion-Profil)

  7. #57
    Let's Player Avatar von TwisterViolet
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    Razor habe mir die Spielweise angewöhnt da ich ja früher ganz ohne Begleiter gespielt habe.... da ist es nur etwas für Lebensmüde oder für die Sturmtruppen sich mitten ins Getümmel zu stürzen....
    jetzt ist es allerdings noch besser da mir die Begleiter wunderbar den Rücken frei halten....
    übrigens du hast auch supi Bilder gemacht....

    übrigens Abstürze habe ich ganz selten und dann nur ab und an in Gebäude .. aber das hatte ich von Anfang an und auch ganz ohne Mods... früher waren die aber viel öfters.... also kann nur sagen bei mir läuft alles viel besser als früher..

    kaputte Speicherstände oder Abstürze beim Speichern habe ich gar nicht mehr seit ich von dem 1.5 er zurück gerudert bin...
    allerdings spiele ich ohne Emod... habe also CBO Beta drauf, die neue rafo und ein paar Sachen das es für mich schöner macht und nicht in Rafo enthalten ist..

    was mir fehlt ist jetzt nur noch eine Kampfrüstung in violet die etwas Plus auf Scharfschützengewehr und Wahrnehmung gibt... das wäre der Hammer

    habe ja jetzt schon so ein schönes Kopf und Halstuch in der Farbe..
    Orgin ID: Twisterchen

  8. #58
    Spammer Avatar von Seth
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    Zitat Zitat von Aaaaaimbot Beitrag anzeigen
    ......Oder läuft es jetzt etwa drauf raus, daß bald für nen Level-2-Charakter alles voll der Kindergarten ist? Raimund hat sich schon was dabei gedacht, als ers so gemacht hat, daß auch am Anfang relativ schwere Gegner kommen können!
    Das Problem ist der Spagat zwischen deiner und meiner Spielweiße.
    Du hast mit nem Rollenspiel nicht viel am Hut und magst F3 eher als dein "Private" Left4Dead . Ich mags eher Klasssich mit den typischen Elementen eines RPG`s entdecken, finden und erkunden.

    Aktuell siehts aber so aus, das ich ab Level 5-8 nichts neues an Gegner mehr Entdecke ( Kleine Reißkralle, Schwere Killerkralle und Todes Blutkralle sind immer noch Todeskrallen und nichts anderes )

    Die Tendenz ( bringt Fallout ja schon von Hause aus mit ) geht aber immer mehr zum Megamassen Shooter ohne Erfrischenden Neuerungen im Spielverlauf und mit eingeschränkten taktischen Komponenten.

    Unsere Spielweißen oder das was wir in Fallout sehen bzw gerne hätten triften so weit auseinander das es da fast schon keinen Kompromiss gibt.

    Worauf läuft das hinaus ?
    Ray macht es Klassicher und du hast keine Lust mehr auf F3 oder Ray macht es Shooterlastiger und ich hab keine Lust mehr auf F3.

    Schwierige Situation. da wir beide ja nur Stellvertretenbd für eine nicht geringe Masse an Zockern sind

  9. #59
    RaimundP
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    Ich habe die Spawnmöglichkeiten nicht geändert. Wo Hunde kamen, kommen
    jetzt auch Hunde. Wo Mutanten mutierten, mutieren jetzt Mutanten.

    Todeskrallen waren im Hauptspiel fest gesetzt - und auch ab Stufe 1
    zu erleben.

    Also in der Hinsicht ändert sich da kaum etwas. Ich habe nur die Varianten
    und Werte der Gegner erweitert - und zu Beginn etwas angezogen.

    Wer ohne "mehr Monster" und mit "RAFO CLASSIC" spielt, hat fast das normale
    Fallout. So soll es auch sein.

    Wer Action will, nutzt die Mehr Monster - und hat die Biester an den
    unmöglichsten Orten mehr gemischt. Und viele, viele Waffen gleich dazu.

    Darum auch ganz klar getrennt zwei Spielmodi: CLASSIC und MODERN.
    Gegnerauftauchen speilt da keine Rolle, das hält Fallout normal auch
    nicht strenger ein.

    Ray

  10. #60
    Spammer Avatar von Seth
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    Zitat Zitat von Seth Beitrag anzeigen
    ........
    Anmerkung der Redaktion: Der Schreiber begründet seine Meinung nur durch lesen der diversen Threads über die Spielerlebnisse mit Rafo. Durch seine eigene Moddingtätikkeit hat er Fallout zuletzt mit Rafo 22 gespielt



    Btw
    Mir kamen aber in Vanilla nie Starke Monster in den unteren leveln vor die Flinte ( zB am Super Duper Mart )

    Was fehlt sind einfach mehr und neue Kreaturen.
    Aber da siehts wohl dünn aus

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