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  1. #231
    HGs Rebellischer Rekrut Avatar von RazorX
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    das geht wohl nicht so leicht, weil keine Erlaubnis des Modders der original WastelandMastery vorliegt, die ich dafür als Basis verwendet hab, d.h. die darf momentan nirgends veröffentlicht werden... tut mir leid! Vielleicht sollten wir ihn mal fragen?
    ...schon erledigt, Alter....

    Das Problem, seine Message Box ist voll, wie bei so vielen auf Nexus. ABer ich habs auch in die Comments geschrieben und ne Mail ist auch an ihn raus...also wird auch irgend was klappen...
    Geht die Erlaubnis durch, kannst auch Du selber, die .esp verändern und rausgeben, hab die Anfrage so hingedreht...
    Er weist ja auch extra drauf hin, das man anfragen soll...

    Nun brauchts etwas Geduld, ich geb Dir sofort Bescheid, wenn ich ne Antwort bekomme...


    Noch mal einfach zu der Funktion der .esp...

    Heißt also, ich kann bei meinen Fähigkeiten, über die 100 kommen und bei Intensives Training, auch über die 10 hinaus...praktisch immer weiter trainieren, und die Werte greifen auch, bei Drugs, Futter, Suff usw. und die Levelcap 100 z.B. hätte plötzlich ne ganz neue Bedeutung, also mehr Sinn...

    Ist das ungefähr korrekt ?

  2. #232
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    ABer ich habs auch in die Comments geschrieben und ne Mail ist auch an ihn raus...also wird auch irgend was klappen
    Super! Dann müßten wir da nämlich nicht extra alles neu erstellen, sondern könnten einfach meine Version benutzen. Weil dann könnts auch nicht passieren, daß sich wieder Fehler einschleichen, weil ja alles schon fertig ist. Klar, vielleicht gibts bei meiner Version noch welche, aber es kommen wenigstens keine neuen mehr dazu . (Es sei denn, ich komm auf die Idee, das Cap für SPECIALs auf 30 zu erhöhen - momentan ist es aber noch auf 20. Bei der Charaktererstellung kann die 10 außerdem nach wie vor nicht überschritten werden, weil sonst könnt man sich ja sofort über-über machen, indem man alles auf Stärke gibt und dann alles knüppelt, was einem vor den Sucher läuft.)

    Heißt also, ich kann bei meinen Fähigkeiten, über die 100 kommen und bei Intensives Training, auch über die 10 hinaus...praktisch immer weiter trainieren, und die Werte greifen auch, bei Drugs, Futter, Suff usw. und die Levelcap 100 z.B. hätte plötzlich ne ganz neue Bedeutung, also mehr Sinn...

    Ist das ungefähr korrekt ?
    So ungefähr. Man muß aber im DarnUI die "MaxValue"-Werte für Skills und SPECIAL-Punkte erhöhen, damit beim Levelup bzw. beim intensiven Training die Werte auch tatsächlich über die normalen Limits erhöht werden können. Bei Drogen, Item-Effekten usw. greifen die Werte auch so schon, und Wackelpuppen können z.B. auch die Stärke über das Limit erhöhen, dasselbe gilt z.B. für "Ameisenmacht" und alles mögliche.

    Und weil heute unser Seminar an der Uni möglicherweise ausfällt, hab ich jetzt noch ganz viel Zeit und erzähl deshalb über meinen geplanten nächsten Charakter, der bald gestartet wird (nämlich dann, wenns ne neue Rafoversion gibt)!

    Dieser Charakter wird ein Powerfaust-Spezialist. Und ja, ich erinner mich natürlich noch, was ich weiter oben gesagt hab und würd mich nicht wundern, wenn ich mit diesem Charakter auf die Nase fallen werd. Der wird nämlich alle Perks lernen, mit denen die Powerfäuste (und generell alle waffenlosen Angriffe) mehr Schaden anrichten, und auch sonst versuchen, denen ihren Schaden immer weiter zu erhöhen. Also: die meisten Skillpunkte auf "Waffenlos", einige Ränge der "Eisenfaust" und "Exploit-O-Mania"-Perks und möglichst viel Stärke, denn meine angepaßte WastelandMastery erhöht ab 11 Stärke mit jedem Punkt nochmal den Schaden von waffenlosen Angriffen um 1 Punkt und den Waffenlos-Skill um 2.

    Und jetzt kommts: Das "Exploit-O-Mania"-Perk gibt pro Rang 12 Punkte Extraschaden für waffenlose Angriffe. Aber damit ist nicht das Karate-Perk aus RAFO gemeint. Sondern das Karateperk ist bei mir deaktiviert, weil es viel zu stark ist, und stattdessen ist "Exploit-O-Mania" ein Perk aus meinem eigenen Pack. Es hat 5 Ränge und jeder solche Rang erhöht den Schaden von waffenlosen Angriffen um 12, sodaß man mit Charakterlevel 9 schon über 60 Schaden mit jedem Schlag anrichten kann, aaaaaaaaaber jeder Rang dieses Perks reduziert die Treffsicherheit von allen Knarren, und dieser Malus ist beträchtlich!

    Das bedeutet: mit der Knarre wird dieser Charakter nicht mal mehr das Scheunentor treffen! Wenn ich also in ne Situation komm, die NICHT mit ner Powerfaust bereinigt werden kann, seh ich alt aus. Jagdflinte, Sturmgewehr, Pistole, Snipergewehr... werden alle nur noch danebenschießen. Da es aber definitiv Situationen im Spiel gibt, wo ne Powerfaust allein nicht ausreicht, muß ich mich trotzdem auf einen Fernwaffenskill skillen, und da wähl ich Große Waffen: von allen Waffenarten bringen die noch am ehesten was, wenn man nix trifft. Mal hier nen Flammenwerfer und da ne Para einsetzen, das könnte klappen, denn der Schaden von denen ist (falls ausnahmsweise mal was trifft) recht hoch; ich werd aber viel Munni brauchen, um die benutzen zu können, weil ja so viel danebengehen wird.

    Oh Mann, das wird so cool... Todeskrallen werd ich dann in der Pfeife rauchen können mit meinem hohen Schadensoutput, aber ne kleine Ladung Mutis oder Raider werden ausreichen, um mich fertigzumachen! Ich glaub nicht, daß ich schon mal so nen stylischen Charakter gehabt hab!
    Geändert von Aaaaaimbot (24.06.2009 um 08:04 Uhr)
    Schluß mit Verschlimmbesserungen - laßt die guten alten Zeiten wieder aufleben! Jede "Neuerung" ist ein Rückschritt gegenüber Oblivion! (Zur Verdeutlichung: Oblivion = The Elder Scrolls 4.)
    Meine Fallout-3-Mods, mein Youtube-Kanal, I Wanna Be The Jill, mein Mod zu "Jill of the Jungle" von Epic MegaGames, mein Buch (eine abgefahrene Story) bei Amazon, mein NetHack-Mod "Slash'EM Extended" (Freeware)
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  3. #233
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    So ungefähr. Man muß aber im DarnUI die "MaxValue"-Werte für Skills und SPECIAL-Punkte erhöhen, damit beim Levelup bzw. beim intensiven Training die Werte auch tatsächlich über die normalen Limits erhöht werden können. Bei Drogen, Item-Effekten usw. greifen die Werte auch so schon, und Wackelpuppen können z.B. auch die Stärke über das Limit erhöhen, dasselbe gilt z.B. für "Ameisenmacht" und alles mögliche.
    ...heißt also, man braucht dann auch für die Nutzung der.esp ein gefixtes DarN UI, das alles korrekt angezeigt wird, ein kleiner separater Fix sollte ja reichen....

    Und weil heute unser Seminar an der Uni möglicherweise ausfällt, hab ich jetzt noch ganz viel Zeit und erzähl deshalb über meinen geplanten nächsten Charakter, der bald gestartet wird (nämlich dann, wenns ne neue Rafoversion gibt)!
    ...wie viele Charaktere hast denn jetzt das Jahr Fallout schon gezockt ? Bestimmt schon 10 oder mehr oder ?

  4. #234
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    ...heißt also, man braucht dann auch für die Nutzung der.esp ein gefixtes DarN UI, das alles korrekt angezeigt wird, ein kleiner separater Fix sollte ja reichen....
    bei mir wirds nicht korrekt angezeigt, aber im Zweifelsfall schreibt man einfach "player.getav strength" oder "player.getav energyweapons" und schon weiß man, was der tatsächliche Wert ist.

    ...wie viele Charaktere hast denn jetzt das Jahr Fallout schon gezockt ? Bestimmt schon 10 oder mehr oder ?
    Der, den ich heut in RAFO 080 neu angefangen hab, ist der neunzehnte Charakter, seit ich Fallout 3 angefangen hab. Die ersten zwei oder drei waren Vanilla, alle anderen waren Rafo. Und haben tu ich das Spiel seit dem 24.12.2008.

    So, jetzt kommen die Erlebnisse meines neuen Charakters: In der Vault bin ich ausnahmsweise mal durch alle Sicherheitsleute und Kakerlaken durchgerannt, ohne welche zu bekämpfen, und draußen in Springvale gabs dann gleich die erste Blähfliege. Die hab ich natürlich geknüppelt mit dem Schläger. Dann hab ich 300 Kronkorken von Silver abkassiert und mich auf den Weg nach Megaton gemacht, wo mir der Crow nen Haufen Müll angeboten hat, den ich aber abgelehnt hab. In Megaton hab ich gleich mal Trinity abgeholt, Gob für Infos über Papa erpresst, Moira wegen dem Handbuch angelabert und so weiter. Leider hab ich keine 1000 Kronkorken gehabt, um den Jericho abzuholen, aber sein Angebot steht zum Glück noch und ich hab bei der Moira gleich mal nen Schlagring gekauft, der dank meines Exploit-O-Mania-Perks schon 19 Schaden pro Schlag anrichtet (Charakterlevel 2).

    Dann gings wieder raus und draußen gabs einige kleine Viecher und auch nen Yaui-Gaui, der sofort auf Trinity zugestürmt ist, aber bevor ich ihr zu Hilfe kommen konnt, kamen gleich vier Strahlenratten alle auf mich zu! Deshalb kam dann natürlich mein Schlagring und hat denen gezeigt, wo's langgeht, und ich bin endlich der Trinity zu Hilfe gekommen, indem ich den Skorpion, von dem sie auf einmal angefallen wurde, niedergeschlagen hab. Als nächstes kamen Talon-Söldner, die natürlich sofort weggeknüppelt wurden und Trinity hat sie auch von weiter weg mit Sniper-Umdrehungen perforiert. In der Nähe von Grayditch gabs dann auch nen "Nacht-Jäeger", der war ne ganz schwarze Todeskralle - die sehen ja ganz schön gefährlich aus! Aber ich hab mich vorbeigeschlichen.

    Natürlich kam sofort der Bryan Wilks, den hab ich angelabert und dann gabs ziemlich viele "Riesen"ameisen, die voll lusch waren. Nämlich die Trinity hat die ganze Zeit gefeuert und die meisten Ameisen gekillt, ohne daß ich EXP sammeln konnt. Dafür hab ich das einzige Reparaturkit, das bisher gespawnt war, einsetzen können, um den Schlagring zu reparieren! Als nächstes kam die Metrostation Marigold, wo ausnahmsweise Feuerameisen zu finden waren, aber Trinity hat dauernd Kugeln geschossen und um die Haltbarkeit meines wertvollen Schlagrings zu schonen, hab ich stattdessen nen Schläger eingesetzt und den Ameisen gezeigt, wo's langgeht. Auch die Nestwächter wurden locker erledigt - am Anfang geht die Trinity ja voll ab... die geht sogar so arg ab, daß wir unverhofft in nen Kampf mit der Königin geraten sind und die war ganz schnell tot, weil mein Schläger die ganze Zeit geknüppelt und der Trinity ihre Knarre dauernd gefeuert hat!

    Das Problem war allerdings: der Doktor Lesko hat es eigentlich gar nicht gern, wenn man die Königin umlegt. Das war das erste Mal, daß ich die erledigt hab, bevor dem Lesko seine Aufgabe zu Ende war, und ich hab nicht gewußt, was der dazu sagt. Dann hab ich aber gesehen, daß es ne Sprachherausforderung gibt, die hab ich versucht und ich hab sie bestanden, obwohl die Chance nur 3% war!!! Also gabs Ameisenmacht für mich und mir ist aufgefallen, daß die Wastelandmastery ja gar nicht geht, weil obwohl ich 11 Stärke gehabt hab, war mein Gewichtslimit immer noch nur 650 und meine Nahkampf- und Waffenlos-Skills waren nicht aufgewertet worden.

    Nach einer geschlagenen Stunde Dauermodding mit GECK und FOMM war es endlich vollbracht: Es hat endlich funktioniert. Aber als ich grad den Charakter wieder laden und weiterspielen wollt, hat mich mein Bruder zu ner Runde Diablo 2 rausgefordert, und da ich ihm bekanntlich nix abschlagen kann, bin ich heut leider gar nicht mehr dazu gekommen, in RAFO weiterzuspielen. Mein neuer Charakter (namens "Powerdude", zu dem könnt ich mir sogar ne Story ausdenken: der ist ein kleiner Junge aus Harlem, der auf der Straße aufgewachsen ist und dort nur eines gelernt hat: Faustkampf) ist momentan in der Metro von Marigold geparkt und wartet darauf, morgen endlich von mir weitergespielt zu werden.

    Also: Super Version, diese 080! Kanns kaum erwarten, weiterzuzocken! Reparaturkits hab ich auch schon ein paar und die Verteilung von denen scheint sehr gut gelungen zu sein, also auf jeden Fall ein großes an Raimund!
    Geändert von Aaaaaimbot (24.06.2009 um 23:35 Uhr)
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  5. #235
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    Der, den ich heut in RAFO 080 neu angefangen hab, ist der neunzehnte Charakter, seit ich Fallout 3 angefangen hab. Die ersten zwei oder drei waren Vanilla, alle anderen waren Rafo. Und haben tu ich das Spiel seit dem 24.12.2008.
    Coole Story...

    ...19 Charaktere ??? Jemand muß Dich mal bändigen...ich hab gerade meinen 6. und der ist eh immer gleich...

    Also, meine eigentliche Reise war heute kurz, wiel ich viel in meinem Lager rumgekruscht hab, alles sortiert, mein RTS weitergebaut...

    Also ich aus meinem Aufenthaltsraum mit Calista und Walker raus bin, gabs gleich ne Überraschung, von ner Atombestie...mitten in meinem Camp...
    War schnell erledigt...
    Meine Munitionsknappheit nimmt aber immer mehr zu, durch die Raiderangriffe, ist kaum noch was vorhanden.

    Dann gings Richtung Zuckerbombenquest, ein weiter Weg, über Umwege, am Rand von DC vorbei, überall Enklave Typen, Raider. Eine Trainingseiheit konnt ich fast geschlossen wegsnipern, Walker und Calista haben gewartet, der Rest ging schnell, Raketenwerfer aus der Hand geschossen, erledigt...

    Sklavenhändler getroffen, friedlich, kurzes Gespräch, Schrotflinte raus und den ersten umgenietet, Walker und Calista haben die anderen genommen...

    Dann ein großes Camp. 3 Robohirne, 2 Kampfroboter und 9 Enklave Fuzzis...Hinter nem Felsen gebunkert, die Enklave ist auch die Compies los, abgelenkt, ich von hinten Höllengranaten rein, immer über den Berg geschmissen, dann die Achillis...und das schlimmste, Walker ist gefallen...und ALLE Stims verbraucht...also durch die Mitte gerannt, wie ein irrer, die Leichen durchsucht, nichts, die Kisten der Enklave, 4 Stims gefunden...

    Abkürzung gleich vom Berg gesprungen, fast hops gegangen, hin zu Walker und wiederbelebt....GESCHAFFT !!!!!!!!!!!

    Walker..." Ich muß erst mal kurz zu Atem kommen..."

    Dann, wie aus dem nichts, ne Wilde Todeskralle, greift wieder Walker an, also stell ich mich direkt davor und pump die mit Calista voll...wieder geschafft....

    Walker hat furchtbar ausgesehen, rot von oben bis unten....

    Walker..." Ist das Blut ????...".....und pafft gemütlich eine...

    Kurzer Weg, aber von Fights durchzogen...


    Geändert von RazorX (25.06.2009 um 03:46 Uhr)

  6. #236
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    hmm, ich muß dran denken, noch paar Einstellungen vorzunehmen, bevor ich heut mittag wieder weiterspiel'... und zwar hab ich vergessen, die Rafo-Rucksäcke anzupassen (ganz wichtig, ohne Lastwagen geht nämlich gar nicht - der 875er Rucksack kostet übrigens 28'000 Kronkorken bei mir) und möglicherweise ist die Trinity zu stark, weil der ihr Snipergewehr irgendwie alles abfeuert, bevor ich WTF sagen kann. Das muß getestet werden, bevors weitergeht.

    Eigentlich kann ichs schon gar nicht mehr erwarten, aber wir haben heut die sogenannte "Hardcorevorlesung" mal wieder, und deshalb komm ich vermutlich erst in 5 Stunden oder noch später heim... au nein! Aber ich will doch RAFO zocken! Ach ja: dieser neue Charakter, den ich da hab, hat auch noch ein weiteres Handicap, nämlich dem seine Base Scale ist nur 0.8 - die Trinity ist nen ganzen Kopf größer als mein Charakter.
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  7. #237
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    ...Trinitys Scharfschützengewehr ???? Und zu stark ?? Trinity hat kein Scharfschützengewehr mehr, schon lange nicht, und überpowert sind alle Begleiter nicht mehr, oder hast Du wieder rumgeschraubt ???

    ...und Dein Rucksack kostet 28000 Caps ?? Wo nimmst Du nur 28000 Caps her, die hab ich in 20 Stufen noch nicht gesehen...

    Lass ma rechnen....siehst, ich brauch 48600, für mich und meine Compies, nur für die Rucksäcke, also obwohl ich nicht rumschraub am Game, kommt mich trotzdem alles teurer....

  8. #238
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    ...Trinitys Scharfschützengewehr ???? Und zu stark ?? Trinity hat kein Scharfschützengewehr mehr, schon lange nicht, und überpowert sind alle Begleiter nicht mehr, oder hast Du wieder rumgeschraubt
    erinnerst Du dich? Gaaaaaaaanz früher (in grauer Vorzeit, da war glaub ich Jesus noch am Leben und der Judas hat grad geplant, ihn zu verraten) hast Du mal ne "Aimbot-Nörgler-Spezial-Trinity" gebastelt und die hab ich immer noch in Benutzung. Die läuft bei mir auch schon die ganze Zeit (d.h. seitdem Du mir die erstellt hast), nur hab ich das wohl erfolgreich geheimgehalten, was?

    Keine Ahnung, wo die 28000 Korken herkommen sollen - zunächst werd ich erst mal versuchen, für 12000 den 490er-Rucksack zu kaufen. Aber vorher will ich 1000 Korken ansammeln und den Jericho anheuern. Vielleicht sollt ich mal in Mega-Ton die Rohrleitungen reparieren gehen?
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  9. #239
    Let's Player Avatar von TwisterViolet
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    Razor ja das kenne ich wenn da einer von meinen Leuten liegt riskiere ich auch Kopf und Kragen....
    Kann leider nicht mit so vielen hübschen Bildern dienen...na ein hübsches Stimmungsbild mit Fellout habe ich ...



    Base Scale ? Aaaaimbot du kannst deinen Charakter kleiner oder größer machen ? geht aber sicher nur im Geck oder ? ... blicke diese Dinge leider immer noch nicht
    Orgin ID: Twisterchen

  10. #240
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    erinnerst Du dich? Gaaaaaaaanz früher (in grauer Vorzeit, da war glaub ich Jesus noch am Leben und der Judas hat grad geplant, ihn zu verraten) hast Du mal ne "Aimbot-Nörgler-Spezial-Trinity" gebastelt und die hab ich immer noch in Benutzung. Die läuft bei mir auch schon die ganze Zeit (d.h. seitdem Du mir die erstellt hast), nur hab ich das wohl erfolgreich geheimgehalten, was?
    ...boahhh, das ist schon lang her....das war ganz am Anfang, als die Begleiter noch umstritten waren und überpowert....
    Und die Datei hast noch ? Krass....

    Das Problem ist aber Aaaaaimbot, Vanilla Begleiter sind out, alle, die sind doof, machen keine Spaß, sind überpowert, schlecht vertont....die Zukunft ist CBO........

    Vielleicht solltest Du mal umsteigen....Kannst Trinity ja behalten, nur um etliche Einstellungen mehr...

    Hast doch bestimmt gemerkt, wie viele damit zocken....
    Probiers aus...

    Und Caps ? Räucher die fetten Camps aus....hättest Du CBO, könntest Du Betsy rufen, die schleppt Dir Tonnen zum Verkäufer....


    Razor ja das kenne ich wenn da einer von meinen Leuten liegt riskiere ich auch Kopf und Kragen....
    ...die dürfen nicht sterben, ich komm auch immer in so komische Situationen, entweder gehen die Stims aus, die Aufputschmittel oder die fallen von Brücken...von DER Brücke, weil die Raider sie runterschießen...

    Base Scale ? Aaaaimbot du kannst deinen Charakter kleiner oder größer machen ? geht aber sicher nur im Geck oder ? ... blicke diese Dinge leider immer noch nicht
    ...ja geht...im GECK...
    Sei froh, das Dus nicht kannst, das kostet Zeit ohne Ende...

    ...nettes Pic Twister...Dein Charakter hat ja nun blonde Harre...

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