
Zitat von
rosskopf
Mit OA und The Pitt gibt es keine Probleme. Zumindest habe ich keine. Da diese beiden Addons auch nur den 1.4 Patch benötigen sollte alles problemlos mit RAFO harmonieren.
Wenn Du allerdings Broken Steel mit RAFO zocken möchtest dürfte das, BS setzt Patch 1.5 voraus Probleme machen (CDT und Speicherbug).
Die meisten Mods haben allerdings Probleme mit Patch 1.5, wobei die Schuld hier nicht bei den Moddern liegt, sondern bei Bethesta.
Warum das so ist möchte ich hier nicht genauer erläutern, da dies zu lange dauern würde. Es gibt auch schon genug Berichte zu diesem Thema.
Man kann zwar eine 1.5 Version von Fallout 3 "modkompatibel" machen, was aber nicht ganz unproblematisch ist, zumindest dann nicht, wenn man Änderungen an den Mods vornehmen will.
Ich selbst habe, aber das ist bitte nur eine Lösung, die für mich funktioniert und ich nutze ausschließlich RAFO, FO3Edit benutzt, um die .esp Dateien als .esm zu "flaggen". Da ich keinerlei Änderungen (weder neue/andere Mods noch die Ladereihenfolge geändert) danach durchgeführt habe, konnte ich ohne CTD oder sonstige Probleme durchspielen.
DAS MUSS ABER NICHT BEI JEDEM SO SEIN!
Wer keine Sicherungskopie von F3 oder Angst um seine Savegames hat, sollte von dieser Vorgehensweise die Finger lassen!!! Eine Garantie, dass das funktioniert gibt es nämlich nicht...