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  1. #31
    RaimundP
    Gast

    Standard

    Hallo,

    Exhtzeit: das geht alles, kann ich auch jetzt in RAFO selber in
    die Einstellzeiten setzen - hab ja jetzt etwas Zeit für so etwas.

    Fest einsetzen in RAFO würde ich die Mods nicht. Ich setze da überhaupt
    nichts fest ein, damit RAFO immer weiter mit allen genutzt werden kann.
    Beilegen, wenn interessant kann man immer - oder dazu nutzen.

    Ray

  2. #32
    Taschenbillard-Spieler Avatar von Snakefish
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    Colonia Claudia Ara Agrippinensium
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    Standard

    Zitat Zitat von RaimundP Beitrag anzeigen
    Hallo,

    Exhtzeit: das geht alles, kann ich auch jetzt in RAFO selber in
    die Einstellzeiten setzen - hab ja jetzt etwas Zeit für so etwas.

    Fest einsetzen in RAFO würde ich die Mods nicht. Ich setze da überhaupt
    nichts fest ein, damit RAFO immer weiter mit allen genutzt werden kann.
    Beilegen, wenn interessant kann man immer - oder dazu nutzen.

    Ray
    So ganz zufriedenstellend war die Antwort jetzt leider nicht. Also noch mal:
    Kann ich die echtzeit.esp einfach so nutzen? D.h. werden die RAFO-Eigenen Zeiteinstellungen damit überschrieben?

    Natürlich meinte ich beilegen, nicht einbauen. Sorry, falsche Formulierung.

  3. #33
    dieselpark
    Gast

    Standard

    Die Frage von snake würde mich auch interessieren... aber auch
    eine andere hätte ich da... diese "mehr-ludrige-mädels"-Zusatz-
    geschichte, lässt die sich auch mit älteren RAFO-Versionen ver-
    einen oder braucht man da die aktuelle Rafoesp.? Dann würd
    ich vorerst die 022 nutzen, da gehen die Militärrüstungen auch
    noch alle

    Edit: bei mir greift dieser 24h mod nicht, die Zeit vergeht
    "spielnormal" !

    mfg
    Geändert von dieselpark (31.05.2009 um 13:45 Uhr)

  4. #34
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    Standard

    Zitat Zitat von yps Beitrag anzeigen
    mit 1.4 sollten keine probleme auftauchen.

    yps

    ja, hat geklappt, lag tatsächlich am 1.5 patch jetzt funzt alles. danke !


    der "wastelands moods" mod ist sehr cool , macht mächtig stimmung..über einen überschaubaren zeitraum...

    aber auf dauer nervt die perma-dämmerung..

    ändern sich die lichtverhältnisse denn auch mal? oder bleibts ewig so düster....

    hab bissl geschlafen , aber bislang keine variationen feststellen können..
    bei fallout 1&2 gabs ja auch richtig sonnige tage ist ja auch nachvollziehbar, so lange nach dem atomkrieg...

    gruss

  5. #35
    RaimundP
    Gast

    Standard

    Hallo,

    war unklar geantwortet, sorry: natürlich, die Zeitfunktionen laufen
    einwandfrei.

    Lach: die "ludrigen Mädels" funktionieren nur mit der aktuellen 040a.
    Und die Militärkleidung sollte jetzt auch funktionieren, wenn nicht,
    nehme ich mich der an - Rüstungen und Co sind jetzt eh fällig.

    Militärrüstung stammt aus Stalker und sollte auch funktionieren,
    ich habe zwei Gegner damit schon gesehen, da fiel mir nichts auf, schaue
    ich aber morgen gleich nach.

    EDIT: Wollte hier nicht jemand Armed Assault II kaufen? Ich habs jetzt nat. auch
    hier liegen, neben 10 Kilo anderen Kram - und höre überall, das Dingens soll
    recht übel sein...

    Ray
    Geändert von RaimundP (31.05.2009 um 14:10 Uhr)

  6. #36
    dieselpark
    Gast

    Standard

    och Ray... nicht das du in deinem unerschütterlichen
    Eifer dich genötigt fühlst, das Spiel mal eben komplett
    fertig zu patchen u umzumodden und uns hier vergisst

    Betreff der Rüstungen: ok wenn du da eh nochmal
    nachsehen wolltest... es kommt nur hin u wieder vor, das
    die Militärrüssis "flackern" u aus mehreren Texturen zu
    bestehen scheinen. Anziehen kann man sie aber ;-)


    mfg

  7. #37
    RaimundP
    Gast

    Standard

    Also die Militärrüstungen selber? Die aus Stalker?

    Ich habe da schon Freitag noch dran gefummelt und schaue mal
    nach. Ich habe die Ingame bei einem Gegner gesehen, da flackerte
    nichts. Im Geck erhalte ich auch seltsame Renderfehler. Mal sehen.

    Es *kann* in RAFO jetzt an den Handschuhen gelegen haben, das ist die einzige Änderung
    zu den alten RAFO. Sogar die Modelle und Texturen sind 1:1 die Gleichen. Bleibt also nur,
    ich habe die "Hufschoner" jetzt mal umgestellt. Mal sehen.

    Ray
    Geändert von RaimundP (31.05.2009 um 14:22 Uhr)

  8. #38
    dieselpark
    Gast

    Standard

    Hallo Ray, unter diesem link hatte ich mal ein Bild
    davon gemacht, schau's dir mal an, dann weisst
    was ich meine!

    Wenn NPC's diese Rüstungen tragen, können sie
    flackern u auch mal orange aufleuchten!

    link:

    http://www.pic-upload.de/view-221233...Shot6.jpg.html

  9. #39
    RaimundP
    Gast

    Standard

    Dieselpark: Danke Dir. Aber die Rüstung sieht wirklich
    zerrissen aus. Ich krieg die nicht zum flackern.

    Das ist die "Militärkleidung" oder?

    Ray

  10. #40
    Rookie Avatar von RIGGIN
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    64

    Standard

    Ja Ray die findet man auch gleich am anfang in der Schule

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