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  1. #1
    Taschenbillard-Spieler Avatar von Axeman
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    Standard

    also versteh ich das richtig..ich kann RAFO - MEHR MONSTER 1-6 GEWAGT.esp problemlos mit RAFO - 000 STARKE MONSTER (zusaetzliche).esp und RAFO - 000 STARKE NPCS (zusaetzliche).esp benutzen ohne das mir inhalt verloren geht...also quasi die stärkeren garnicht erscheinen

  2. #2
    Meisterin der Klinge Avatar von Aaaaaimbot
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    warum ist der Thread denn noch offen, ich hab gedacht, bei 400 wär Schluß?

    betreffs Wasteland Moods + Darker Nights: Ersteres bestimmt das Wetter über ein "Forceweather"-Kommando im Skript und mein Verdacht ist der, daß das alle anderen Wetter überschreibt...

    Axeman: zumindest in der "040 vorab" haben die bei mir funktioniert. Aber die "Starken Monster" im Terminal (die mit dem HP-Multiplikator-Skript) gehen nicht, bzw. sie gehen, aber nur für die Monsterarten, auf die das MMM-Skript nicht wirkt. Also z.B. die Feuerameisen in Marigold Metro haben dann ganz viel HP, weil die MMM auf die nicht wirkt.
    Schluß mit Verschlimmbesserungen - laßt die guten alten Zeiten wieder aufleben! Jede "Neuerung" ist ein Rückschritt gegenüber Oblivion! (Zur Verdeutlichung: Oblivion = The Elder Scrolls 4.)
    Meine Fallout-3-Mods, mein Youtube-Kanal, I Wanna Be The Jill, mein Mod zu "Jill of the Jungle" von Epic MegaGames, mein Buch (eine abgefahrene Story) bei Amazon, mein NetHack-Mod "Slash'EM Extended" (Freeware)
    Wir sind die Räuber und es wird Zeit, daß ihr das Fürchten lernt! (Amy's Fanfiktion-Profil)

  3. #3
    dieselpark
    Gast

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    Danke Aaaaaimbot, wenn das so sein sollte, kann ich
    schon mit leben!

    Nebenbei bemerkt, hab mir heute deine Videos bei
    youtube angesehen....

    Danke auch dafür, war ein lustiger Nachmittag


    mfg
    Geändert von dieselpark (30.05.2009 um 00:19 Uhr)

  4. #4
    Avatar von Darth Bane
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    Standard Der RAFO-Fragen-Thread #2

    Der alte war voll, hier gehts weiter...
    [CENTER][URL="http://www.nuclear-modding.de"][IMG]http://img265.imageshack.us/img265/3900/headersig.jpg[/IMG][/URL][/CENTER]
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  5. #5
    dieselpark
    Gast

    Standard

    Hallo Alle,

    mal eben eine für euch wahrscheinlich noobige Frage...
    Ray hat ja seine Hauptdateien eben aktualisiert...
    für mich ist das jetzt das erstemal, das ich eine neue
    über die vorherige bügele... ich hab das so verstanden,
    das man alle meshes- u menü- u texturenordner drüber-
    installiert... ist das richtig so? Und müssen die esp.dateien
    dann auch erneuert werden oder kann ich die alten im fomm
    aktiviert lassen?

    Das gabs hier wahrscheinlich schonmal irgendwo erklärt, aber
    ich brauche manchmal eine Erklärung für dumme


    mfg
    Geändert von dieselpark (30.05.2009 um 12:51 Uhr)

  6. #6
    Let's Play-Gucker Avatar von Uriel Septim VII
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    101

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    Die RAFO.esp muss auch immer ersetzt werden. Dann musst Du eben im FOMM wieder die ganzen Rafo-Einstellungsdateien hinter die Hauptdatei schieben.

  7. #7
    dieselpark
    Gast

    Standard

    Achja Danke Uriel, die rafo.esp hatte ich ganz vergessen!


    mfg

  8. #8
    Rookie Avatar von Daemion
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    68

    Standard

    Wollt nur mal kurz sagen, dass für laie, die sich damit überhuapt nicht auskennen, sehr schwer ist die ganzen Sachen zu insallieren und zu verstehen, wie das alles abläuft mit den .esp dateien , kopiererei und ersetzen etc. pp.. Das schreckt einfach ein bisschen ab.

    Mir erging es zumindest so!

    Ich finde da müsste explizit in der readme was rein, wie man das alles "installiert"! Da steht nur was von "aussuchen" "selbstgestalten" etc.....
    Für dummies müsste da eine saubere Installationsanweisung bzw eine punkt-für-punk-Gliederung stehen!

    Aber ich denke mal da geht man eh wieder nicht drauf ein

  9. #9
    Avatar von AngelHunter
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    1.567

    Standard

    Zitat Zitat von Daemion Beitrag anzeigen
    Wollt nur mal kurz sagen, dass für laie, die sich damit überhuapt nicht auskennen, sehr schwer ist die ganzen Sachen zu insallieren und zu verstehen, wie das alles abläuft mit den .esp dateien , kopiererei und ersetzen etc. pp.. Das schreckt einfach ein bisschen ab.

    Mir erging es zumindest so!

    Ich finde da müsste explizit in der readme was rein, wie man das alles "installiert"! Da steht nur was von "aussuchen" "selbstgestalten" etc.....
    Für dummies müsste da eine saubere Installationsanweisung bzw eine punkt-für-punk-Gliederung stehen!

    Aber ich denke mal da geht man eh wieder nicht drauf ein
    Sehe ich auch so. Bei Cube-Experimental wurde der Mod als .exe Datei mit einer uninstall-Datei angeboten, ich kenn mich da nicht aus, aber wäre das nicht auch für Rafo denkbar?

  10. #10
    Let's Player
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    Standard

    Dafür gibt es den Fallout ModManager. Damit kann man sich einen "Installer" erstellen lassen. Ich selbst hab das Teil aber noch nie dafür benutzt kann also nicht sagen wie das funktioniert.

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