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  1. #371
    Meisterin der Klinge Avatar von Aaaaaimbot
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    Nicht nur das mich die Ausgestoßenen gar nicht mehr leiden können trotz gutem Karma und ich immer nett zu denen war.
    Das ist ein Bug, von dem niemand außer mir weiß, warum es ihn überhaupt gibt: Hin und wieder denkt das Spiel fälschlicherweise, Du wärst in einer bestimmten Innenzelle, selbst wenn Du in Wirklichkeit ganz woanders bist. Falls das Spiel denkt, daß der Spieler in Fort Independence ist, werden ALLE Ausgestoßenen permanent und unwiederruflich feindlich! Die einzige Lösung dieses Problems besteht darin, so schnell wie möglich Casdins Vertrauen zu erlangen, bevor der Bug zuschlägt!
    Schluß mit Verschlimmbesserungen - laßt die guten alten Zeiten wieder aufleben! Jede "Neuerung" ist ein Rückschritt gegenüber Oblivion! (Zur Verdeutlichung: Oblivion = The Elder Scrolls 4.)
    Meine Fallout-3-Mods, mein Youtube-Kanal, I Wanna Be The Jill, mein Mod zu "Jill of the Jungle" von Epic MegaGames, mein Buch (eine abgefahrene Story) bei Amazon, mein NetHack-Mod "Slash'EM Extended" (Freeware)
    Wir sind die Räuber und es wird Zeit, daß ihr das Fürchten lernt! (Amy's Fanfiktion-Profil)

  2. #372
    Herr.Vorragend Avatar von vonNachtmahr
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    Zitat Zitat von PAKCH95 Beitrag anzeigen
    If the user opts for the Puppies! perk then after his death, Dogmeat's Puppy spawns at the location of his death and/or in front of Vault 101. Exploitation of this perk is probably the easiest way to get multiple followers.
    Ich hab zwar den Welpen-Perk aber bin noch im Besitz vom original Dogmeat. Ich hab halt wärend dem Spiel irgendwann die Meldung bekommen das Clover nach Paradise Falls zurück gekehrt ist obwohl ich die schon gefühlte 15 Stunden vorher nachhause geschickt hab. Nachdem ich dann einen kurzen Schlafzwischenstop in Paradise Falls gemacht hatte wollte sie dann auf einmal wieder mit. Total merkwürdig.


    Zitat Zitat von Aaaaaimbot Beitrag anzeigen
    Das ist ein Bug, von dem niemand außer mir weiß, warum es ihn überhaupt gibt: Hin und wieder denkt das Spiel fälschlicherweise, Du wärst in einer bestimmten Innenzelle, selbst wenn Du in Wirklichkeit ganz woanders bist. Falls das Spiel denkt, daß der Spieler in Fort Independence ist, werden ALLE Ausgestoßenen permanent und unwiederruflich feindlich! Die einzige Lösung dieses Problems besteht darin, so schnell wie möglich Casdins Vertrauen zu erlangen, bevor der Bug zuschlägt!
    Der wurde bei mir einfach so, nach dem ich mal zu dem Fort per Schnellreise hingegangen bin, von seinem eigenen Geschützturm erschossen. Ohne Witz, war wirklich so und ich hab keine erklärung dafür.

    Verdammte Bugs, wenigstens ist die Brotherhood of Steel noch auf meiner Seite.

  3. #373
    Meisterin der Klinge Avatar von Aaaaaimbot
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    Der wurde bei mir einfach so, nach dem ich mal zu dem Fort per Schnellreise hingegangen bin, von seinem eigenen Geschützturm erschossen. Ohne Witz, war wirklich so und ich hab keine erklärung dafür.
    Könnte es sein, daß ein so komischer Raider die Kampfsperre vom Geschützturm ausgeschossen hat? War bei mir auch mehrfach so, nur normalerweise zerschießt Morgan bei mir dann den Turret.
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  4. #374
    Herr.Vorragend Avatar von vonNachtmahr
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    Zitat Zitat von Aaaaaimbot Beitrag anzeigen
    Könnte es sein, daß ein so komischer Raider die Kampfsperre vom Geschützturm ausgeschossen hat? War bei mir auch mehrfach so, nur normalerweise zerschießt Morgan bei mir dann den Turret.
    Das kann natürlich sein weil da auch ein Raider vor Ort war. Da hat wohl der Raider die Kampfsperre vernichtet, ich den Raider Platt gemacht, der Turm Casdin und ich den Turm. Und seit dem mögen die Ausgestoßenen mich auch nicht. Ist aber immer schön ein Finger dabei wenn ich Ausgestoßenen ummähe... außer bei Morgan und Rockfow, da gab es schlechtes Karma. Komischerweise waren die wärend der ganzen sache im Fort und nicht außerhalb.

    Und der Gruppenbug scheint jetzt dauerhaft zusein. Nachdem ich Dogmeat, Clover und Charon entlassen habe um OA zu machen konnte ich danach erst nur mit Clover (die dumme Kuh hat den Kneecapper verschlampt den ich ihr gegeben hab X() und Dogmeat weiterziehen. Dann kam aber wieder eine Meldung das Charon in Underworld angekommen ist, und danach konnte ich ihn auch wieder dazu rekrutieren.

  5. #375
    エクソシスト Avatar von Dark_Knight
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    Ich war heute im Weatherly's, als ich etwas sehr "eigenartiges" gesehen habe:

    Ich habe gerade Vera gesucht, die auch sogleich aus ihrem Zimmer herauskam. Aber mit ihr im Zimmer waren auch Doktor Preston, Seagrave Holmes, Diego und Pater Clifford.
    Was die da nur die ganze Nacht gemacht haben...
    Geändert von Dark_Knight (12.03.2010 um 18:43 Uhr)

  6. #376
    Avatar von DansonDelta40
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    Vera die Sau... ich wusste es doch! Hab sie schonmal in Doctor Lis Bett schlafen sehen. Ich sag euch, die beglückt die ganze Stadt!

  7. #377
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    Bei mir schläft öfters die C.J.Young auf dem Bett von Flak oder Shrapnel.
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  8. #378
    エクソシスト Avatar von Dark_Knight
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    Mir ist vor einiger Zeit etwas wirklich blödes passiert:

    Als ich zur Vault 101 reiste, spawnten unten auf der Straße Talon Söldner und Enklave Soldaten. Die haben sich natürlich sofort die Köpfe eingeschlagen.
    Ich wollte die Sache aber mit dem Fat Man beenden und ging in den V.A.T.S.-Modus. Charon hat es geschafft, in Zeitlupe vor mich zu rennen und die Mini Atombombe abzufangen. Wir beide waren daraufhin tot.


    Oder bei Fort Bannister:

    Ich habe die Paladine überredet, dass sie das Fort stürmen. Wir stürmten also vor, als plötzlich Außgestoßene auftauchten und die BoSler umnieteten. Aus dem Nichts tauchte dann auch noch eine Todeskralle auf und brachte die Ausgestoßenen um.
    Die Talon Company blieb aber auch nicht untätig: Sie haben die Todeskralle einfach getötet. Ich habe sie natürlich gerächt.

    Oder in Evergreen Mills:

    Dort gibt es ja diesen Sklavenkäfig. Als Ödlandheiliger hab ich sie natürlich befreit. Aber anstatt aus Evergreen Mills zu fliehen, sind sie weiter ins Lager gerannt. Ich bin ihnen gefolgt und sah, wie sie sich die Waffen von den toten Raider nahmen und das Lager besetzten.
    Geändert von Dark_Knight (13.03.2010 um 00:48 Uhr)

  9. #379
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    Wie kann man den die Bosler überreden?

    backto topic:
    Ich bin per Schnellreise nach Old Odney gegangen und hab direkt neben Dave gespawnt. Is ja nichts besonderes, die 4 Todeskrallen, die ihn grad erledigt haben, waren aber schon doof.

  10. #380
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    Bei mir wars vorhin ganz nervig (wird bald auch ein Video geben, wo man das genau sieht): ich war in Fort Independence und hab Casdin einige Enklavenrüstungen gegeben, um meinen Vorrat an Sturmgewehr-Ammo zu erhöhen. Soweit alles in Ordnung. Aber dann teleportier ich mich nach Fairfax und da stehen sofort fünf Enklavensoldaten rum, die vorher noch nicht da waren. Also bin ich zum Bett gerannt, ohne von denen erwischt zu werden, um dann wieder zurückzugehen und die Enklavensoldaten waren alle in nem Eck. Die hab ich mit Raketen vollgerohrt und Sturmgewehr-Bullets in denen ihre Schädel gepumpt, aber als sie endlich alle erledigt waren und ich sie looten wollte, sind von Norden nochmal vier Enklavensoldaten angekrabbelt gekommen! Die Funktionsweise von denen ist echt merkwürdig, die können nämlich plötzlich auftauchen, egal wie lang es eigentlich noch zum Zellenreset dauert!
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