Hallo,
so um Weihnachten habe ich erst die anfragen gestart und das Ganze so
überlegt. "Dabei" bin ich erst gut vier Wochen, nachdem alle neuen Anfrage
hier waren. Dann viel die Texturen überarbeitet / erweitert und nun bin
ich dabei. Die letzte Woche war nur Fallout, diese geht es weiter.
Termin?
Nun, ich sage mal max. drei Wochen. Die ganzen, kritischen Kleinigkeiten
habe ich, der "Rest" sind Truhen / Kreaturen. Beides liegt mir, aber dieses
Mal mache ich es Punkt für Punkt "richtig", daher zwar recht einfach,
aber umfangreich.
Dann werde ich hier den ersten Test fahren. Gross was kritisches wird
dann nicht schiefgehen, vieles ist ja im Laufe der Jahre erprobt: zwar habe
ich alles neu geschaffen, aber Modelle und Werte sind ja fertig vorhanden.
Wie bei meinem Falloutprojekt kommt eine komplett fertige
"Grundkonstruktion", die wir dann nach und nach erweitern. Aber alles,
was einen neustart ausmachen würde, muss fertig und vorhanden sein:
NPC und NPC Level habe ich neu gesetzt - und viele auch mit
Skripten verbessert. Das hat gedauert, da ich aus alten OOO
und Francescowerten und meinen Erfahrungen so eine Art
80% Durchscnittsmaximaldingenswert genutzt habe.
Da ich mich auch nicht gross um Zauber, Rassen, neue Haare, Augen
kümmern muss - und alle die Gegner schon einmal in ROOs / RAFIM
auftauschten sieht das alles recht gut aus.
Zudem ist zwar wieder eine Menge an Waffen dabei - dieses Mal
aber ausgesiebt und eher ins Mittelalter passender, denn ausgefallene,
Superexoticfantasywaffen. Das Ganze kompakter und strenger strukturiert.
Keine Ansgt: Gross an Abwechslung wird es nicht mangeln. Und
wenn kann man ja dieses Mal leicht externes auch nutzen.
Ich habe die Dinge wieder als Erlaubnis erneut bekommen, die
ich schon nutzte oder und neu hinzugekommen sind. Das ist viel
und auch viel schönes. Waffenliste kommt dann mal irgendwann.
Weniger ist mehr kann ich nur sagen - obwohl die ersichtliche
Abwechslung im Spiel enorm ist - und ich hab ja noch nicht einmal
alles eingesetzt.
Durch den Verzicht aus alles mögliche einzusetzen und durch die kompakte
"Bauform" von ROX geht es schneller - und sicherer - voran als bisher
bei den letzten Projekten.
Zudem bastele ich alles dieses Mal selber: keine Rassen, die jemand
anderer erstellt und wo es hakt, keine zahlreichen Rüstungen für
die weiblichen Spieler aus 5 Quellen: nur mein Werkeln, das macht
alles übersichtlich - und es gibt auch keine Verständigungsprobleme
wie mit dem Test zuletzt von RAFOO: einfach zu gross.
Daher: ich kann nicht genau sagen, wann - aber bald - und dann
auch recht umfassend fertig.
Ray