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  1. #1
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    Geändert von Kinman (05.10.2010 um 11:52 Uhr)

  2. #2
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    Hintergrundgeschichte:

    Kurz nach dem die SSV Midway mit einem unbekannten Auftrag das erste Mal das Dock verlassen hatte, wurden diverse Stimmen, sowohl im legalem als auch im illegalen Milieu, laut. Diese versuchten, an die von der Allianz gesammelten Geth-Informationen zu gelangen.

    Vor allem Militärische Daten, wie etwa die Bewaffnung der Syntheten und ihre Funktionsweise würden auf dem Schwarzmarkt unschätzbaren Wert erzielen. Leider war es bis jetzt keiner Gruppierung möglich, durch Bestechung oder Spionage an die gewünschten Informationen, welche der Allianz vorbehalten sind, zu gelangen.

    Erklären lässt sich dies durch die internen Machtveränderungen der Allianz, welche durch die Taten von Commander Shepard und des ersten menschlichen Ratsmitglieds David Anderson ausgelöst wurden.

    Auf Grund der reinen Menge an Fraktionen, Parteien und Organisationen, für die erwähnte Informationen von Bedeutung wären, ist es von außen vollkommen unklar, wer eigentlich der Gönner der PSY Behemoth ist.
    In Fachkreisen der Unterwelt ist man sich aber einig, dass es sich um ohnehin schon einflussreiche und mächtige Gruppen oder sogar Regierungen handeln muss, die meisten Vermutungen richten sich hierbei auf die Cerberus, den Shadowbroker oder sogar eines der drei anderen Ratsvölker, denen es nicht möglich ist, ohne weiteres Nachforschungen in Hoheitsgebieten der System Allianz durchzuführen.





    Hintergrundinfos für die Spieler:

    Dem Auftraggeber ist bekannt, dass sich die Geth noch aus einem anderem Grund, als um eine Offensive vorzubereiten, im Armstrong-Nebel befunden haben. Er weiß auch, dass sich auf Rayingri eine Basis der Geth befindet. (Dies vielleicht durch einen Frachterkapitän oder Schmuggler, die die Waffen auf der von Shepard zerstörten Basis eingesammelt haben). Er schickt nun das Schiff dahin, um dort nähere Informationen zu bekommen (über den zweiten Grund der Anwesenheit).

    Der Wert, den diese Geth-Information haben, ist beträchtlich. Er kann sowohl dadurch erzielt werden, dass diese Informationen verkauft oder im Interesse der eigenen Gruppe/Fraktion/Spezies verwendet werden.
    Geändert von Kinman (21.07.2011 um 21:29 Uhr)

  3. #3
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    Skizzen und Fakten zu den Räumlichkeiten


    Design und Aufbau:


    Verteidigungssysteme:

    Computergestützte GARDIAN-Laser zur Verteidigung gegen Jäger und Raketen/Torpedos
    Kinetische Schilde
    Schwache ablative Panzerung

    Corporate Design:

    Anthrazitfärbiger Fußboden
    Glänzend weiße Wände, Decken, Tische, etc.
    Dunkelbraune Holzapplikationen (Nuß bzw. Imitat, aufgrund von Brandvorschriften)
    Leuchtpanele anstelle von Lampen sorgen für eine sehr indirekte Beleuchtung.
    Die Beleuchtung ist teilweise defekt, darum ist es relativ düster im gesammten Raumschiff.


    Maße:

    Gesamtlänge: 69m
    Gesamtbreite: 25m



    Oberes Deck: Cockpit

    Das Cockpit ist mit einem Piloten und einem Co-Pilotensitz ausgestattet. Hinter diesen befinden sich zwei weitere Sitze, die der Seitenwand zugekehrt sind. Auf der linken Seite ist die Sensorstation, auf der rechten Seite die Navigation. Im Notfall können diese beiden Stationen als manuelle Feuerleitstation verwendet werden (z.B. bei Ausfall der computergestützten Zielerfassung)

    Gesamtlänge: 7m
    Längste Breite: 8,5m


    Oberes Deck: Briefingraum

    Der Briefingraum verfügt über einen großen ellipsoiden Tisch mit einem eingelassenen 3D-Holoprojektor. Ebenfalls befindet sich eine Kommunikationsanlage mit Verschlüsselung dort.

    Länge: 5m
    Breite: 10,5m


    Oberes Deck: Quartiere

    Im oberen Deck befinden sich die Quartiere des Captains, des ersten Maats, sowie des Piloten. Diese Quartiere sind Einzelquartiere. Die Quatiere sind nahezu leergeräumt, so dass alle bestehende Möbel zuerst auf die benötigten Quatiere aufgeteilt werden müssen. Fest verbaut sind jedoch jeweils ein Bett und ein Spind.


    Oberes Deck: Krankenstation / Labor / Waffenkammer

    Die Krankenstation verfügt über drei Biobetten mit kompletter Ausstattung, sowie ein Computerterminal und medizinische Vorratsbehälter.
    Die Waffenkammer verfügt über gepanzerte Wände um ein unbefugtes Eintreten zu verhindern und um im Notfall unvorhergesehene Explosionen im Inneren einzudämmen.
    Das Labor besteht unter anderem aus einer Datenanalyse Einheit. Weitere Geräte sind vorhanden, aber beschädigt.


    Oberes Deck: Hangar

    Der Hangar hat nach oben öffnende Türen. Neben Haltemöglichkeiten für viele verschiedene Vehikel besitzt der Hangar noch eine Auftankvorrichtung die Kompatibel mit den gängisten Treibstoffen ist, sowie Werkzeuge für die Reparatur von Schäden an den untergebrachten Fahrzeugen.

    Gesamtlänge: 17m
    Längste Breite: 15,5m


    Unteres Deck: Quartiere


    Im unterem Deck befinden sich zwölf Quartiere für je zwei Personen und das Quartier des Maschinisten. Die Quatiere sind nahezu leergeräumt, so dass alle bestehende Möbel zuerst auf die benötigten Quatiere aufgeteilt werden müssen. Fest verbaut sind jedoch jeweils zwei Betten und zwei Spinde.

    Länge: 4m
    Breite: 5m


    Unteres Deck: Maschinenraum / Lager / Quartier des Maschinisten

    Das Lager erstreckt sich über zwei Ebenen. Ein Lastenaufzug verbindet beide Ebenen.

    Lager - Länge: 6,5m
    Lager - Breite: 7,5m

    Maschinenraum - Länge: 6,5m
    Maschinenraum - Breite: 11,5m

    Quartier des Maschinisten: siehe oben (Quartiere)


    Unteres Deck: Aussichtsplattform/Aufenthaltsraum

    Die Aussichtsplattform dient auch als Messe/Kantine und bietet Platz für alle Passagiere des Raumschiffs. Das vorderene Ende besteht auf einer großen Glasfläche, welche sich vom Boden bis an die Decke und dort weiter bis über das Cockpit streckt. Die Messe ist mit drei Tischen für je sechs Personen an der Rechten Wand ausgestattet. An der Wand befinden sich Sitzbänke, während auf der gegenüberliegenden Seite des Tischs gemütliche Stühle stehen. Im vorderen Teil befinden sich mehrere kleinere Tische mit je vier Stühlen.

    Gesamtlänge: 15,5m
    Längste Breite
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    Geändert von Tali (18.05.2009 um 23:26 Uhr)

  4. #4
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    Aktuelle Besatzung


    Verbindungsperson zum Auftraggeber und temporärer Befehlshaber des Schiffes: Elena Yamashe

    Pilot des Schiffes: Vanessa Sorax

    Maschinist des Schiffes:
    Nero'Garyn nar Medina, Kimaya'Baato nar Saralesca

    Arzt des Schiffes: Valentina Gregorew

    Unterstützungspersonal: André Gregorew, Noé Chambers, Zyon Galen, Yayla Dalinari, Shaiya Nessari

    NPCs: René Vanek, Ali ibn Muhammed, Melanie Dimato, Nalya Dalinari, Luna
    Geändert von Tali (22.03.2010 um 17:26 Uhr)

  5. #5
    Tired, but still working! Avatar von Aris
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    Storypost 1#

    Abflug der PSY Behemoth

    Nachdem die in Narshad von Elena Yamashe angeheuerte Söldnertruppe die Private Space Yacht Behemoth gekidnappt hat, wurde das Schiff mitsamt seiner neuen Besatzung in den Orbit von Antirumgon gelenkt. Während von Narshad aus weitere Ausrüstungen herangebracht und gleichzeitig Leif und Otis zusammen mit der Ware von DaeraTec abgesetzt wurden richtet sich die Crew auf ihrem neuen Schiff ein.

    In der Zwischenzeit erhielt der neue Captain, Elena Yamashe, weitere Instruktionen von ihrem Auftraggeber. Dieser gab der Asari den Auftrag auf der Raumstation Omega nach den Überlebenden einer Expedition zu suchen, welche vor kurzem aus dem Geth-Raum zurückgekehrt waren. Kurz darauf, und natürlich nach dem alle Transporte und Geschäfte auf Antirumgon erledigt wurden, gab sie den Befehl einen neuen Kurs zu setzen.
    Die PSY Behemoth befindet sich nun auf dem Weg zur Raumstation Omega, der Hochburg intergalaktischen Verbrechens und der inoffiziellen Hauptstadt der Terminus Systeme, wo sie durch diverse Reparaturen wieder auf eine volle Einsatzstärke gebracht werden soll, außerdem sollen sie die Informationen welche die Expedition aus dem Geth-Raum mitgebracht hat, in ihre Gewalt bringen.


    Briefing zur Mission: 17:20 Ortszeit

    Um den Mitgliedern ihrer Crew einen Überblick über ihren kommenden Auftrag zu geben, rief die Asari, nachdem die PSY BEHEMOTH Kurs auf Omega genommen hatte, alle Besatzungsmitglieder in den Briefingraum.

    Als sich alle eingefunden hatten begann Elena mit ruhiger Stimme die Situation zu schildern:

    "Sobald wir Omega erreichen haben wir zwei Ziele. Erstens wollen wir die dieses Schiff wieder hundert Prozent einsatzfähig machen. Was die Ersatzteile angeht so denke ich, dass wir dort alles nötige bekommen. Die Zweite Aufgabe besteht darin die Überlebenden einer Schiffscrew zu finden. Sie waren bis vor Kurzem im Geth-Raum unterwegs und haben dort anscheinend etwas von großem Wert gefunden.

    Sie wollten ihren Fund anscheinend zu Geld machen, haben sich dabei aber anscheinend mit den Falschen Leuten eingelassen. Alles was mein Auftraggeber herausfinden konnte war das irgendein mächtiges Tier auf Omega die Crew festhält. Was genau er oder sie damit vorhat ist noch unklar. Kurz gesagt wir sollen ihn oder sie aufspüren und uns jemanden aus dieser Crew schnappen der weiß worum es sich bei ihrem Fund handelt und wo er ist."

    Die Asari sah ihre neuen Kollegen reihum an um sich zu vergewissern, dass alle ihre Mission verstanden hatten: "Also gut, das währe dann alles. Ich schlage vor jeder nutzt die Zeit bis wir Omega erreichen."

  6. #6
    Nothing new Avatar von Kinman
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    Schlacht um Omega - Schlachtverlauf

    Vorerst gibt es hier nur eine chronologische Linkssammlung zu den Posts, die den Schlachtverlauf beschreiben. Später wird sie um einen zusammenfassenden Text erweitert.

    Post #1 (Elena Yamashe)
    Post #2 (Vanessa Sorax)
    Post #3 (Elena Yamashe)
    Post #4 (Vanessa Sorax)
    Post #5 (Elena Yamashe)
    Post #6 (Vanessa Sorax)
    Geändert von Kinman (26.04.2010 um 16:54 Uhr)
    „Die Zukunft gehört dem Buch und nicht der Bombe, dem Frieden und nicht dem Krieg“, Victor Hugo

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