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  1. #31
    Spammer Avatar von Seth
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    Nich ganz
    Das Spiel sagt 1000800 das wäre kein gültiges Inventar Objekt
    Ich schau gerade selbst mal was das ist :confused:

  2. #32
    Spammer Avatar von Seth
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    Zitat Zitat von MacGyver8472 Beitrag anzeigen
    Kaum geschrieben und schon stürzt der Rechner ab

    Aber egal. Datei im Anhang einfach entpacken.
    ID für additem ist xx000800 (bei dir vermutlich 01000800)
    Kann es sein das du die Form ID per Hand vergeben hast ?
    Die ID ist in einem vollkomen Atypischen Format und wird Ingame nicht erkannt.
    Ich hab die Waffe mal im Geck angelegt und da erhielt ich die ID 0200EA7
    Also einen gültigen Hexwert.
    Btw
    Wenn die Formlist so genutzt wird, kolidierst sie mit Broken Steel und Emod.
    Ich denke eine eigene List anlegen wäre besser.
    Aber ob dann das Perk klappt ........

    EDIT
    Es liegt an der FormID
    Ich hab jetzt mal den Hex Wert von oben vergeben und dann gehts auch Ingame mit Player.additem....
    Geändert von Seth (18.05.2009 um 19:59 Uhr)

  3. #33
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    xx000800 ist die typische Start FormID von FO3Edit und ist ein gültiger HEX-Wert. Ich hatte noch nie Probleme damit.
    GECK fängt übrigens immer mit xx00000EA6 an wenn ich mich recht erinnere.

    Das mit der Liste könnte stimmen. Ich hab wie schon gesagt kein Broken Steel und E-MOD benutzte ich auch nicht.

  4. #34
    Rookie Avatar von Rajin
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    So, ich danke euch vielmals. Besonders dir, MacGyver. Jetzt klappt alles... und zwar ist das ganz komisch, denn bei mir hat er (habe ich nach einigem Rumprobieren herausgefunden) das Item unter der ID 1000EA7 abgelegt... o_O

    Das würde ja eigentlich heißen, dass ich 10 Mods drauf hätte... allerdings hab ich nur den Mod für meinen Flammenwerfer und ansonsten nur die offiziellen DLCs drauf.

    Achja, sicher dass du aus den 16 Schaden "nur" 18 Schaden gemacht hast? Das Ding hat ordentlich Wumms! Aber mir gefällt's.
    Geändert von Rajin (18.05.2009 um 22:09 Uhr)

  5. #35
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    Versteht das einer? Das Ding hat definitiv als ID die xx000800 und Rajin fügt es mit xx000EA7 ein :confused:
    Das wirft jetzt mein komplettes Weltbild aus durcheinander... naja fast

    @Rajin
    1000EA7 hat nur 7 Stellen. Nullen am Anfang können weggestrichen werden und ich bin mir sehr sicher das ich den Schaden nur auf 18 gesetzt habe

  6. #36
    Spammer Avatar von Seth
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    Yep
    Verstehen muss man das nicht.
    Hab ja in FO3 und Geck gesehen das die 000800 die richtige ID ist.
    Aber wie gesagt, Fallout bemängelt Imgame das es keinen richttiges Inventar Objekt wäre.

    Da die 000800 so stark von den anderen HEX werten der Waffen abgewichen ist, hab ich das Objekt im Geck mal gedoppelt ( neue ID bekommen )
    Da kamm die ID...EA7 raus.

    Einfach in FO3 gewechselt und deine 000800 in 0200EA7 umgeändert, Ingame geschaut und es ging.....
    Komisches Eigenleben das .....

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