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  1. #311
    RaimundP
    Gast

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    Hallo,

    zum PipBoy: Ich musste eine Lösung finden, das zu umgehen, immer
    den Handschuh über Rüstungen gestülpt zu sehen, was viele Rüstungen
    optisch zerstörte.

    Ich musste dazu ein XBox Modell umwandeln - das ist eine immer
    funktionierende, sichere Methode. Lösungen bisher nutzte Skripte
    und ellenlange ABfragen - und hakten. Das war mir zu heikel. Ich werde das
    in der ReadMe näher beschreiben, wie auch der Austausch des PipBox funktioniert.


    Lade nachher eine neue Version hoch.

    Ray

  2. #312
    Rookie Avatar von RIGGIN
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    Ach nice, werden da die beschriebenen Fehler behoben hast du das gefunden was dafür verantwortlich ist indemfall?

    Würde schon gerne mal gamen aber ich bin leider ein perfectionist und kann es nicht haben wen irgendwo luft zwischen den händen ist oder rüstungen flackern (militärrüstung) was mich wundert wo sind die replacer für raider Bodys bei dir den ich wollte die raiders auch nude haben habe einfach einen raiderfemale ordner erstellt in characters und da die neuen texturen eingefügt ich habe von dir nichts gefunden

  3. #313
    Spammer Avatar von cyberpirate
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    ====| Vielen Dank |===

    Mal wieder unübertroffen der Support hier!

  4. #314
    RaimundP
    Gast

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    Hallo,

    die Fehler, die genannt wurden habe ich korrigiert. War die eine, fehlende
    (zu viel gelöschte) Liste. Meine Testlisten hiessen alle XARMORMISC01
    bis 24... Und die XARMORMETAL hab ich mal gleich mitgelöscht. Grins.

    Die Raider liegen in irgend einem der Texturpakete - und nutzen Texturen mit
    Tätowierungen.

    Ray

  5. #315
    HGs Rebellischer Rekrut Avatar von RazorX
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    So, hab mir jetzt auch die neue Version geladen, Dank Dir Raimund, dann gehts jetzt mal gleich ins Ödland...

    @Raimund

    ...was ich gerade gesehen hab, im Ordner Dimonized sind nur die Bodys der normalen Frauen, also Female, nicht aber die Raiderfemale mit den Tattoos. Könntest Du ja noch dazupacken, sieht wirklich super aus...

    Gruß

  6. #316
    Taschenbillard-Spieler Avatar von Snakefish
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    Standard RAFO 030 Bug?

    RAFO 030 Bug?

    Ich schleiche mich gerade mit Walker im Schlepptau in die Metrostation von Fairfax, da höre ich eine Schiesserei. Nachdem die Schüsse verhallt sind, taste ich mich also weiter vor, entschärfe dabei ein paar Minen und Stolperfallen und sehe einen Talon-Södner (aggro), welcher sich an einem brennenden Ölfass die Hände wärmt. Zücke mein Jagdgewehr und verpasse ihm einen sauberen Kopfschuss. Soweit, so gut, aber dann kommt die Meldung "Karma verloren"
    Ich durchsuche die Leiche in finde: Beutehinweis: Snakefish und einen Regulatoren-Mantel.
    Seltsam! Ich spiele doch den Guten. Was geht denn hier ab?

  7. #317
    HGs Rebellischer Rekrut Avatar von RazorX
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    So, noch mal ganz kurz....

    Also der Pippi funzt nun wieder, hab mir ne kleine FMOD dafür gemacht...

    Laserscharfschützengewehr II, wenn man damit schießt, "faded" der InGame Sound für kurze Zeit aus aund wieder ein, nur bei diesem Sound, alle anderen Sounds von Waffen haben gefunzt...

    Die Militärkleidung "flackert" noch immer. Mal in orange, mal in schwarz. Ich den das stimmen die Zuordnungen noch nicht ganz...


    Die Bodys...

    Alle funzen normal...


    Da die Raver auf die gleichen Ressouren zugreifen, gibts immer diesen unschönen Mischmasch an Texturen, weil die gleiche Mesh genutzt wird...


    ...könnte man umgehen, indem man die Reaver auf "eigenen Pfad" mit der Vanilla Mesh setzt, denn die nutzen diese...

    so...nun wieder ins Ödland...


    @Snakefish

    RAFO 030 Bug?
    ...gibt schon die 040....

    Gruß

  8. #318
    Rookie Avatar von RIGGIN
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    die nakischen männlein sind aber nicht orginal bei rafo dabei oder?

  9. #319
    dieselpark
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    die nakischen männlein sind aber nicht orginal bei rafo dabei oder?
    Die sind nich nakisch, das ist doch ne Waffe... die
    Nagelbrettkeulen, womit die immer herumlaufen


    mfg

  10. #320
    Rookie Avatar von RIGGIN
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    lol das war gut

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