Seite 21 von 42 ErsteErste ... 11192021222331 ... LetzteLetzte
Ergebnis 201 bis 210 von 414
  1. #201
    Taschenbillard-Spieler Avatar von Onkel Sheo
    Registriert seit
    17.05.2009
    Beiträge
    378

    Standard

    Zitat Zitat von darkthrone10 Beitrag anzeigen
    bei mir friert das Spiel ein bei Levelanstieg von 11 auf 12. Woran kann das liegen. muß ich evtl. neues Spiel anfangen wenn ich
    RAFO nutze?
    Bei früheren Versionen musste man es nicht. Wie es jetzt ist, kann ich nicht genau sagen.
    Hast du denn nen Cell-Reset nach Installation von RAFO gemacht? Ist das erste was mir eingefallen ist. Such dir mal nen sicheren Unterschlupf und warte 4 Tage. Dann versuch es nochmal ein Level aufzusteigen. Deine Mod-ladeliste könnte vielleicht auch weiter helfen...,möglicherweise ist dort ein Fehler.

  2. #202
    RaimundP
    Gast

    Standard

    Danke Onkel Sheo,

    alles genau richtig soweit. "Freezes" sollten - oder dürfen - gar nicht
    auftreten, ich ändere nichts direktes am Spielsystem selber.


    RAFO 031
    Was wird neu kommen?
    =================================
    - Bugfixing
    - Artefakte jetzt problemlos bei weibl. Charakteren

    RÜSTUNGEN
    ================================
    - Alle Rüstungen des Spiels neu erstellt (!)
    - viele neue Rüstungen (60+, Powerrüstungen neu, Panzerrüstungen,
    normale, Stalkerrüstungen, Schutzanzüge, ...)
    - Auswahl zwischen "RAFO CLASSIC" (Nur wenige neue + Standardrüstungen)
    und "RAFO MODERN" (alle neuen Rüstungen)
    - Auswahl ob neue Rüstungen nur zu finden - oder auch an Gegnern getragen
    (teilweise: Gegner werden viele neue Rüstungen aller Stufen tragen, jedoch
    keine der Powerrüstungen und Panzerrüstungen)
    - Komplett überarbeitete Fundtabellen aller Rüstungen:
    Standard-, Powerrüstungen, neue Rüstungen, neue hochstufige Rüstungen,
    Panzerrüstungen, passend balanciert, abgestuft und neu verteilt.
    - Preise zum gesamten Spiel balanciert (stark gesenkt)

    KREATUREN
    ================================
    - Frei wählbar: STÄRKERE KREATUREN: zu fast jeder Kreaturenart
    extrem starke (aber keine Überpowerten) Kreaturenvarianten. Idesl für
    mehr Herausforderung und Begleiter.


    Uff, es tut sich also mal wieder reichlich etwas...

    Ray

  3. #203
    dieselpark
    Gast

    Standard

    Uiuiui... wieder eine neue Version?
    Du gibst wohl niemals "Ruhe" was?

    Wenn man deine changelogs so liest u mit welchem
    Eifer hier Rafo weiterentwickelt wird, vergisst man
    glatt, das es noch andere Spiele gibt

    Dabei wollte ich mal unbedingt Oblivion ausprobieren, ich
    gehör zu den "gottlosen", die es noch nicht kennen *g*

    Na dann, auf in die nächste Version, möge meine Graka
    diesen Sommer abfackeln (nicht nur wg. Sommer )

  4. #204
    Let's Play-Gucker Avatar von The_Ant
    Registriert seit
    17.05.2009
    Beiträge
    143

    Standard

    Zitat Zitat von RaimundP Beitrag anzeigen
    Danke Onkel Sheo,

    KREATUREN
    ================================
    - Frei wählbar: STÄRKERE KREATUREN: zu fast jeder Kreaturenart
    extrem starke (aber keine Überpowerten) Kreaturenvarianten. Idesl für
    mehr Herausforderung und Begleiter.
    und wann gibts die Version mit den Oblivion-style-overpowerten? das fehlt mir nämlich noch das ich viechern begegne die mir über sind... und mich verkrümeln muss... also nicht ironisch jetzt, das fehlt mir wirklich...
    bis dahin freu ich mich auf alle fälle schonmal auf die jetzt bald kommenden hardcorebiester...

  5. #205
    RaimundP
    Gast

    Standard

    DAS war ja die Überlegung. Überlegene Biester können irgendwann in den
    nächsten Versionen kommen. Erst einmal schauen wir, die die
    jetzt bissigen dann ankommen...

    Ray

  6. #206
    Let's Play-Gucker Avatar von The_Ant
    Registriert seit
    17.05.2009
    Beiträge
    143

    Standard

    hähä, bin gespannt ob ich dann wieder begleiter mitehmen kann... denn ohne MM sind die Jungs (und Mädels) von CBO leider recht witzlos... sie räumen einfach alles ab... ^^
    und ja, ich könnte ihnen ne schwächere Waffe geben, aber das is ebenfalls witzlos... wozu möglichkeiten wenn man sie einfach nicht nutzt?

    achja, die Magnum-Revolver...: gehörten zu meinen lieblingswaffen, sind jedoch keine echte Alternative mehr... die brauchen mehr BUMMS, denn man muss ja eh alle 6 schuss nachladen und die munition is teuer und selten...

  7. #207
    Let's Play-Gucker Avatar von subvision
    Registriert seit
    17.05.2009
    Beiträge
    117

    Standard

    Zitat Zitat von The_Ant Beitrag anzeigen
    achja, die Magnum-Revolver...: gehörten zu meinen lieblingswaffen, sind jedoch keine echte Alternative mehr... die brauchen mehr BUMMS, denn man muss ja eh alle 6 schuss nachladen und die munition is teuer und selten...
    Gut, dass du es angesprochen hast. Ich bin nämlich der gleichen
    Meinung. Der Revolver sollte viel stärker sein, als z.B. die 10mm.
    Im Moment ist der Revolver nicht zu gebrauchen, da alle anderen
    Alternativen besser sind - ungerechtfertigt, wie ich finde. Gerade
    die Variante, mit Zielfernrohr, könnte, neben der Sniperwaffen, eine
    echte Bereicherung sein.

  8. #208
    Let's Play-Gucker Avatar von The_Ant
    Registriert seit
    17.05.2009
    Beiträge
    143

    Standard

    die nighthawk war nicht umsonst eine der fettesten knarren im spiel, und für mich als alten Dirty Harry-Fan ist es zum heulen... ^^ btw, Ray, haben einige deiner Waffen auch spezielle Stats (im Sinne von höherer Crit.Hit-multiplikator wie bei der Nighthawk und dem Todeskrallenhandschuh, knockdown-effekt der Victory rifle etc. -nagut, den hätte ich bemerkt) oder ist sowas geplant?

  9. #209
    Taschenbillard-Spieler Avatar von Lev Arris
    Registriert seit
    17.05.2009
    Ort
    Preußen´s Hauptstadt
    Beiträge
    240

    Standard

    NA da kann man sich ja auf die 31 schon wieder richtig freuen!

    Werden auch diese "doppelten" Waffen bereinigt ...

    - schw. Pistole ist die Selbe wie Pistole 2011, nur der Preis ist unterschiedlich

    - Jagtgewehr-Zieloptik ist das Selbe wie Jagtgewehr mit Zieloptik, nur Preis wieder unterschiedlich

    ... oder gibts die nur bei mir?
    Oder ist da doch nen tieferer Sinn dahinter, welchen ich noch nicht erkannt habe??


    Die Sache mit den Revolvern unterschreibe ich hiermit auch! Die brauchen wirklich mehr Bumms!

    Und könntest du dir evtl. dieses Vorkriegsschrotgewehr nochmal anschauen? Wäre schön wenn man bei der die Schussfrequenz noch nen Stückchen erhöhen könnte?!


    Gruß Lev

  10. #210
    RaimundP
    Gast

    Standard

    Hallo,

    nicht nur der Preis ist unterschiedlich. Es gibt aber keine doppelten
    Jagdgewehre mehr, ich habe die Modelle dazu endlich erhalten.

    Die Pistolen sollten unterschiedliche Modelle sein. EDIT: sind es auch.

    Und Magnum - machen immens viel mehr Schaden als Pistolen
    gleicher / naher Stufen - mit kaum Streuung. In der 031 ist eh
    ein neues Modell hinzugekommen. Insgesamt passt das. Es gibt
    jetzt Classic / Modern 5 Magnumvarianten.

    Vorkrieg: hat die gleiche Schussgeschw. wie Combatshotgun und
    sollte nicht mehr haben, um nicht aus der Reihe zu laufen...

    Ray

Seite 21 von 42 ErsteErste ... 11192021222331 ... LetzteLetzte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •