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  1. #51
    Let's Play-Gucker Avatar von The_Ant
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    Ich habe 90% meiner Artefakte von Mutys... von den besonders harten halt...

    ich hatte ne sehr komische Zeit im Statesman Hotel heute... da drin sind bis auf einige sehr wenige Ausnahmen nur Supermutanten gespawnt... also nix mit "konkreter fetter Prügelmuty", sondern fast ausschliesslich die hundsgewöhnlichen, ultraschwachen Supermutanten... das waren fast alles onehitkills. Selbst ein paar grosse Supermutantenschläger (die roten mit dem dicken Prügelarm) hatten nur den Nametag "Supermutant" und waren nach einem schlag mit dem Krallenhandschuh hinüber... die haben auch alle bloss 1 exp. gegeben...

  2. #52
    Taschenbillard-Spieler Avatar von Renè 01
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    Zitat Zitat von Haderer Beitrag anzeigen

    Vintorez-Zielfernrohr
    OK habe das wie versprochen noch mal gezockt.
    Und muß feststellen das es zwei Scharfschützengewehre sind.
    Die Vintorez wie von Handerer schon erwähnt,
    und die was ich jetzt gefunden habe die Dragunov.
    Das sind nur zwei die anderen gehen alle, wie gesagt ich habe alle Waffen schon.
    Und der Grafikfehler was ich gestern hatte, ich denke mal das ist meine Grafikarte ein Fehler konnte ich jetzt nicht finden.

  3. #53
    Taschenbillard-Spieler Avatar von Lev Arris
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    @ Ray

    hier noch ne Idee dazu ...

    ... Tiere haben eine kleine Chance alles mögliche
    zu "liefern", okay, passt nicht: aber anders fehlt vielleicht loot. Ich hatte
    das schon bemerkt, als ich diese "Mageninhaltegeschichte" anfing,
    aber wenn ich deren Loot unterbinde oder eingrenze auf nur Fleisch, wird
    es dünn - wobei das ja auch etwas gutes hat. Mal sehen.

    Kann ich einfach abschalten, aber wird das dann nicht zu
    wenig mit den Funden? ...
    ... ich würd das Loot weitestgehend beim Fleisch belassen.

    Koppel doch die Fleischfunde an nen Perk ... "Meisterjäger"

    - nicht belegt: Fundchance 50% von den jetzigen Fleischfunden. Aber meist nur trockenes und normales Fleisch. (also recht wenig)
    - Stufe 1: Chance +75%, meist normales und ... (wie hieß nochmal die nä. bessere Variante?)
    - Stufe 2: Chance +150%, meist gutes, totes Filetfleisch

    Wenn jetzt also ein Spieler vom Ödland "leben/überleben" will, muss er wat dafür tun!


    Und noch ne Idee zu deinem Lückenfüller "Buchseite"

    Kannst du nicht viell. "besondere" Buchseiten erstellen. Fundchance vergleichbar mit 0.5% Artefakte. Wenn man dann z.B. 15 davon zusammen hat, kann man einmalig 3 Punkte auf die Fertigkeiten verteilen. Wäre doch noch ne nette Sammelidee.


    Gut´s Nächtle ... Lev

  4. #54
    Let's Play-Gucker Avatar von The_Ant
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    achja, kann man am Sound vom Schrotgewehr was machen? das Ding hört sich an wie eine luftpumpe mit echoeffekt... "TZAoooooooschhhchh"... und nich nach Schrot... mehr nach Science Fiction

    achja, ist es beabsichtigt das sich manche Waffen nur mit sich selbst reparieren lassen? hab ich jetzt bei der Manhunter und zwei Sturmgewehren ("Modern" und "Elite")

  5. #55
    HGs Rebellischer Rekrut Avatar von RazorX
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    The_Ant

    ....boah, der erste, der sich über meine Sounds beschwert.....unverzeihlich.... Was Du dagegen tun kannst ? Sounds sind dank Ray jetzt für jedermann zugänglich und zugeordnet. Ordner rauskopieren mit dem Sound, im Netz einen suchen, es gibt Millionen davon, neuen ersetzen und ne FMOD mit Name Sounfix erstellen. So bekommst Du nur Sounds, die Dir gefallen. Das war der Sinn der Zuordnungen...
    Falls Du Sound brauchst, nur sagen, dann schick ich Dir mal n kleines Pack...

    Gruß


    @Lev Arris

    Wie gesagt, hab Fundchance auf nur 1% stehen.

    Hab meine Artefakte 2x bei Atommonstern gefunden, und sonst meist bei Gegnern mit spez. Namen. Nur eines bei´nem normalen Raider.
    Muti´s hatten bei mir noch nie nen Artefakt dabei.
    Dank Dir für die Infos. Ich hab wohl ne Pechsträhne, aber ich hab ja auch neu gestartet. Also werd ich mal die großen Viecher aufspüren....also zurück ins Ödland....

    Gruß

  6. #56
    Let's Play-Gucker Avatar von The_Ant
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    hey Razor, nee, alles viel zu weit gedacht... ich nörgel bloss am Schrotflintensound rum weil ne Schrotflinte halt "Blam" oder "B-rack" macht und nicht "Luke, ich bin dein Vater!" ... die anderen Sounds sind toll, ausser teilweise zu laut (-->Kriegslaser! da kriegste hörsturz, genau wie die AKSU in ner früheren Version)
    es geht ja darum das es ein stimmiges Gesamtpaket gibt und nicht das ich alles nochmals custom mach... (hab ich gar nich so lust... wär mir jedesmal zu umständlich. bin ja nicht der Hammerschwinger :p)
    und noch ne kleinigkeit, der Schusssound der Vindicator fängt einen kleinen Moment an BEVOR sie anfängt zu schiessen, was dazu führt das man Schüsse hört obwohl der Finger schon wieder vom Abzug is... liesse sich das nochmal um sagen wir ne zehntelsek verschieben? oder zuviel aufwand für zuwenig effekt?

    und bevor ich es vergesse: Bei der Minigun VIPER hört der Sound nach einer Salve auf obwohl man noch munter am ballern ist... ballert dann stumm weiter. is glaub ich diese Loop-einstellung... war ja damals bei der Vindicator auch so.

  7. #57
    HGs Rebellischer Rekrut Avatar von RazorX
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    @The_Ant

    ...also ich find den Sound brutal von der Schrotflinte. Hat irgendwie so ein nachknacken, abgenutzt und unnatürlich...ist eben n altes Gewehr, wer weiß, welche lustigen Arten von Schrot schon damit verschossen wurden.....aber ist Geschmacksache.
    Und die Vindicator, ein zehntel mehr ist hart....
    Weiß nicht, inwiefern Du Dich mit Sound Software auskennst, Pupsprogramme, wie Nero WE und MMCL, würden warhscheilich zu mir sagen, hey Alter, was willst Du von uns....und die Datei beim speichern schrotten, wenn ich da mit zehntel anfang...
    So viel ich weiß, ist der Sound exakt 4 Sekunden lang, will mans genauer, muß Steinberg ran.
    Ich cheat mir das Teil mal rein und schau, ob ich das ändern kann, gleich morgen...
    Wenn ich das gemacht hab, kannst Du mal testen und Ray kann ja dann ersetzen...

    Gruß

  8. #58
    Meisterin der Klinge Avatar von Aaaaaimbot
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    Die Regulatoren sind wieder da - und hängen in der Aufrufliste,
    nicht in der LVL.
    dann müßte also eigentlich alles funktionieren! Werd ich testen, sobald ich heimkomm.

    ....Du und Deine Regulatoren....
    Du hasts ja gut, Du spielst nie böse und deshalb kann es Dir egal sein, ob die funktionieren oder nicht... für mich sind die der Inbegriff des "böse-spielens", d.h. ohne Regulatoren macht es für mich keinen Spaß mehr, böse zu spielen!

    ich hatte ne sehr komische Zeit im Statesman Hotel heute... da drin sind bis auf einige sehr wenige Ausnahmen nur Supermutanten gespawnt... also nix mit "konkreter fetter Prügelmuty", sondern fast ausschliesslich die hundsgewöhnlichen, ultraschwachen Supermutanten... das waren fast alles onehitkills.
    *hust* MMM *hust* - die Einträge heißen "LvlSupermutantGunDISMEMBERNOAMMO" oder so und haben mindestens einen wichtigen Haken (ich glaub Use Stats) nicht aktiviert in der MMM viel mehr Monster.esp!

    Ach ja, ich glaub jetzt zu wissen, warum die Tierfraktionen nicht alle miteinander verbündet sind... gestern hab ich mir das nämlich mal so eingestellt, und jetzt sind die Viecher ULTRA! Jetzt gibts nicht mehr dauernd einzelne halbtote Todeskrallen oder Skorpione, sondern voll die riesen Armeen: ich hab nur noch kurz im Ödland getestet und gleich mal zwei Todeskrallen, zwei Yaui-Gauis und ganz viele Hunde, Ratten, Skorpione und Ameisen gekriegt und während ich die bekämpft hab, sind aus allen Löchern neue gekrochen gekommen! Ich glaub, die ESP laß ich drauf... dann wirds nämlich voll schwer, weil die Viecher sich dann alle zusammenrotten und NUR noch auf Menschen Jagd machen. Auch wilde Ghule, Mutis und sogar Roboter hab ich so eingestellt, daß sie sich alle nicht mehr gegenseitig killen.

    Oh Mann, wenn ich dann in der neuen RAFO nen neuen Charakter anfang, werd ich vermutlich erst mal dauernd sterben im Ödland...
    Geändert von Aaaaaimbot (20.05.2009 um 08:13 Uhr) Grund: Smiley-Tag hat nicht gefunzt
    Schluß mit Verschlimmbesserungen - laßt die guten alten Zeiten wieder aufleben! Jede "Neuerung" ist ein Rückschritt gegenüber Oblivion! (Zur Verdeutlichung: Oblivion = The Elder Scrolls 4.)
    Meine Fallout-3-Mods, mein Youtube-Kanal, I Wanna Be The Jill, mein Mod zu "Jill of the Jungle" von Epic MegaGames, mein Buch (eine abgefahrene Story) bei Amazon, mein NetHack-Mod "Slash'EM Extended" (Freeware)
    Wir sind die Räuber und es wird Zeit, daß ihr das Fürchten lernt! (Amy's Fanfiktion-Profil)

  9. #59
    RaimundP
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    Hallo.

    Der Sound : "Luke ich bin Dein Vater", ich hab hier gelacht, genial. Grins.
    Also können wir austauschen, wenn sich was besseres findet. Immerhin hat die
    "Luke" nun ihren eigenen Sound. Ist im Moment meine Lieblingswaffe (da
    neu angefangen).

    Thema Reparatur: Manhunter und alle Gewehre sind brav in den Reparatur-
    listen eingetragen. Erscheint denn Altmetall und funktioniert nur nicht
    oder erscheint gar nichts? EDIT: Gefunden: Quereinträge, hatte ich aber
    bei mir hier schon behoben.

    Ray
    Geändert von RaimundP (20.05.2009 um 09:11 Uhr)

  10. #60
    Let's Player Avatar von TwisterViolet
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    das mit den Artefakten ist auch noch nicht so der Brüller, mir ist aufgefallen das die sich mit einigen Rüstungen stören wenn ich die Artefakte aktiviere... also habe ich mal die Rüstung ausgezogen und hatte nur ein Artefakt an...
    hier das Bild...

    Orgin ID: Twisterchen

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