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  1. #291
    Taschenbillard-Spieler Avatar von Axeman
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    ach übrigens Wasteland Moods verändert den Namen "Das Ödland der Hauptstadt" in "The Capital Wasteland" egal an welcher stelle man die Mod läd..ob vor oder nach Rafo....sie ändert den namen vom deutschen ins englische.....hmmm zu mindest ist des bis jetzt die einzige änderung durch WM.

  2. #292
    Spammer Avatar von Seth
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    Yep
    Und noch einiges mehr
    Aus der Promenade wird The Mall, Hof der Zitadelle und Mama Dolce`s werden auch verändert usw.
    Kann man mit FO3 sehr gut finden.

  3. #293
    Rookie Avatar von RIGGIN
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    Hmm ich habe einige fehler mit der 40er vorher war alles gut und zwar diese hier:


    Habe alles gleich wie bei der 30 er ausser das mit den amazonen und raiders ist mit dabei,fehler mit der hand das sie so abgeschnitten ist kann ich ausmerzen wenn ich die esp Handschuh weglasse hmm

    Der Fehler mit den Rüstungen kommt nur bei den neuen vor alle anderen klappen Wunderbar
    Geändert von RIGGIN (29.05.2009 um 20:23 Uhr)

  4. #294
    Taschenbillard-Spieler Avatar von Zappy
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    Bugmeldung:

    -wie gesagt: Manche Ödlandnamen sind jetzt Englisch

    -bei viele Stalkerrüstungen - diese, bei denen Helm und Anzug zusammen sind, gibt es einen Abstand dazuwischen,... also kann man zuwischen Helm und Anzug durchsehen ^^

    -wenn man diese Totenköpfe anzieht, dann hat man Schweißermasken auf dem Kopf

    -ich finde, das ein Apfel immernoch mehr leben zurückgeben soll, als diese Notfallsstimpaks,... denn so verlieren diese irgendwie an Wert ^^,... Apfel:500 Notfallstimpak: 600,.... diese Notfallstimpaks sollen nicht so viel Leben zurückgeben

    auserdem noch danke Rai, das du meine Lasersounds verwendest ^^

  5. #295
    Taschenbillard-Spieler Avatar von Zappy
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    Zitat Zitat von Seth Beitrag anzeigen
    Lässt sich recht leich machen.
    Ich check das mal ob das problemlos durchführbar ist.
    Aber was macht es für einen Sinn ?
    Denn wenn du nicht gerade in der Aussenansicht spielst, siehst du das sowieso nicht wirklich
    wenn man mit der Egoansicht trinkt, dann sieht man auch keine animation aber man ist für eine kurze zeitspanne nicht aktionsfähig,.... und somit verwundbar,... also etwas taktisches, wenn man trinkt,... und das will ich auch bei den Stimpaks,.... dann muss man schnell irgendwo einen sicheres Örtchen suchen und dort sich Heilen,... das könnte man auch mit den Drogen machen,... so ist es auch REALISTISCHER (ups!,... blöde Umschalttaste)

    auserdem kann man es auch wie bei dem gas machen,... wenn es entfacht und sich selber dadurch in brand setzt und die druckwelle dich wegfetzt, dann sieht man sich auch ganz kurz in der 3. perspektive.

    edit: ganz großers Sorry für Doppelpost,...

  6. #296
    Taschenbillard-Spieler
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    Da ist man ein paar Tage nicht da - und schon wieder eine neue Version!
    Das geht ja weiter Schlag auf Schlag, da kommt man als einfacher Zocker gar nicht mehr hinterher!

    Zwei Stunden habe ich jetzt gerade mit der 040 gespielt - ist ja knackig schwer geworden mit den neuen Gegnern, aber so muss es sein!



    So sieht die Körpertextur aus bestimmten Blickwinkeln aus, und die haben alle kein Loot!

    Im PipBoy werden bei einigen Waffen keine Icons angezeigt:
    - Desert Eagle
    - Falke A 203
    - Jagdgewehr mit Zieloptik
    - Garand
    - Sturmgewehr schwer
    - Viper Minigun

  7. #297
    Let's Play-Gucker Avatar von Elyrian
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    Standard Rotes Ausrufezeichen - Frag Grenade

    Hallo,
    ich muss leider nochmal mein altes Problem mit den roten Ausrufezeichen aufwärmen. Bisher habe ich keine Lösung gefunden und bin ehlich gesagt mit meinem Latein am Ende... Also auftauchen tun die Ausrufezeichen, wenn ich die Frag Grenade ablege. In der Hand und beim Wurf ist die Granate normal zu sehen, aber sobald ich die ablege,... wuf,... Ausrufezeichen.

    Hab auch schon versucht die Meshes und Texturen mit ner anderen Granate auszutauschen, aber das Problem bleibt gleich

    Habt ihr noch ne Idee???

  8. #298
    Taschenbillard-Spieler Avatar von Axeman
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    hey Ray durch die geänderten Panzerrüstungen laufen einige Raider jetzt nackt rum die vorher eine an hatten..bestes Beispiel Jotun in Paradise Falls.

  9. #299
    Taschenbillard-Spieler Avatar von Zappy
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    tja rai,.... neue Version, neuen Stress

    -wenn man diese Bezaubernden, Sexy Rüstungen der Frauen ablegt, dann kommt das berühmte Anführungszeichen (zum glück kein beschissenes großes "ERROR", das immer Rot aufleuchtet, wie in GarrysMod bzw. CSS )

    -Diese Sexy Rüstungen haben zu gute Schutzwerte

    -wenn man seine Verkrüppelten Körperteile mit den "Zeit-Stimpaks" heilt, dann stellt es nur einen ganz keinen Teil wieder her,... vermutlich nimmt es nur die HP der erten Sekunde und nicht mehr,... dann muss man etweder 12 Stimpaks opfern, um sein Kopf zu heilen, oder immer diese "Kopfschmerzen" bekommen ^^,... auserdem hatten wir doch mal das Thema, ein alternatives heilsytem für die verkrüppelten Körperteile einzubauen ^^

    -ich finde diese STALKER-Rüstungen passen nicht zu den Raidern,.... die sind einfach zu Untypisch,... könnte man es nicht so machen wie bei den Ödlandamazonen,.... eine Extra-ESP für bestimmte "STALKER-Truppen",... wenn man diese dann trifft, dann trifft man auch eine Menge von solchen leuten als nur einen oder zwei die garnicht zu den Raidern passen ^^

  10. #300
    RaimundP
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    Hallo,

    Thema Rüstungen: viele finden, die passen ganz gut - ich auch.
    Grafikfehler zwischen Kopf und Körper konnte ich auf meinen zwei Rechnern
    nicht feststellen. Rüstungen bleiben wie gewohnt. Wer die Stalker nicht
    will, kann komplett alle abschalten. Einzelne geht nicht so einfach zu
    realisieren. Entweder mit neuen Rüstungen - oder die normale.

    Stimpaks: Habe ich jetzt auf Zeit gesetzt, kann ich aber wieder umstellen
    und die über Zeit Variante extern stellen. Hatte ich zwar fest
    eingesetzt, aber wollte ich wieder ändern. Wird Morgen wieder
    zurückgesetzt, lade dann nochmal hoch.

    Rüstungen der Frauen: Sind eh nur im Moment testweise und werden
    sich alle ändern, wenn ich die neuen bekommen. Die Werte sollen der
    einer ledernen Rüstung entsprechen. Ausnahme: die zu kaufenden
    im Terminal, die sind gleichwertig mit den Kampfrüstungen, da experimentell
    für Begleiter - aber diese Rüstungen tauchen nirgends im Spiel auf.
    Im nächsten Paket der weiblichen Gegner überarbeite ich eh alles.

    Panzerrüstzungen liegen nur in "Fundlisten", nicht in denen, die Gegner
    tragen können. Ich kann das gerne nochmal durchsehen, aber ich habe
    das bewusst so getrennt: Power- und Panzerrüstungen tragen keine
    NPCs, also ich meine, keine der neuen Rüstungen.

    Pipboy und Waffen: alle Waffen haben neue Symbole erhalten: und die
    liegen in dem 040 Hauptdateien Data Verzeichnis, die habe ich erst
    heute erstellen können.

    Ausrufezeichen / Granate: keine Ahnung, Granaten sind im Modell gänzlich
    unverändert.

    Totenköpfe: sind nur für Gegner gedacht, kann das falsche Modell
    bei weiblich drin stecken, muss ich morgen mal prüfen. EDIT: War so:
    korrigiert

    EDIT: Jotun: METALLRÜSTUNG - DANKE - ich hatte eine einzige Liste versehentlich
    gelöscht heute bim Entfernen der Testlisten - das war die mit der Metallrüstung.
    Deswegen der Jotun ohne: Die Liste wurde auch gleich bei den NPCs Listen entfernt,
    eine Korrektur, schon funktioniert wieder alles. Danke. Zum Glück ist nur EINE
    Liste verloren gegangen

    Ray
    Geändert von RaimundP (29.05.2009 um 23:32 Uhr)

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