Sorry RaimundP,
wollte Dir keine Arbeit aufs Auge drücken.
Sorry RaimundP,
wollte Dir keine Arbeit aufs Auge drücken.
Ich weis nicht was Du mit den Talons gemacht hast, aber die sind so schrecklich rebellisch geworden. Jetzt wo sie keine Regulatorenmäntel mehr tragen dürfen ziehen sie sich eben Raiderrüstungen an und treiben sich auch mit den Banditen rum.
Übrigens habe ich Artefakte der Klassen zwei, vier und fünf. Wenn ich Dich richtig verstanden habe sollte nur die der fünften als Rüstung dargestellt werden. Ich habe das extra nochmal ausprobiert, das ist bei allen so.
@cyberpirate
...natürlich kannst Du normal installieren, aber mit FMODs ist das ganze eben übersichtlicher. Statt mit vielen Dateien rumzuwerkeln, hast Du eben einzelne Dateien, wo alles gepackt ist und die Du mit nem Klick aktivieren/deaktivieren kannst. Und für Leute, die viel testen und ihre Ordner zumüllen, geht das eben sehr flink, alles zu cleanen...aber machen mußt Du das natürlich nicht, damit es funzt...ich mache es auch nicht mit den FMOD´s. Und bei mir
geht das auch relativ schnell. Ich denke das sollte egal
sein wie man installiert. Oder ist es jetzt Standard damit
es richtig läuft? Habe da nicht so den Plan.![]()
Gruß
Also ist mir bei den Artefakten nie aufgefallen, da ich nie
in die "Aussenansicht" wechsle. Grins. Müsste also ein
kleines "Nichtsmesh" erstellt werden. Mal sehen, ob sich so
etwas findet.
Ray
Brauchst du nicht. NullTextureSet heißt das Zauberwort.
Artefakt bearbeiten und dann auf Edit bei der NIF gehen. Jetzt siehst du ein Fenster in dem du oben eine neue NIF auswählen könntest und unten eine Liste der Rüstungsteile. Klickst du jetzt doppelt auf die Teile kannst du eine alternative Textur auswählen. Hier wählst du NullTextureSet aus und die Rüstung ist unsichtbar.
Vorher -> Nachher
EDIT:
An deiner Stelle würde ich "Bandana" und keine Rüstung dafür benutzen da man da nur eine Textur ersetzen muß und das Ressourcen schonender ein sollte. Außerdem wächst die ESP durch jede ersetzte Textur natürlich an.
EDIT2:
Das muss dann natürlich bei Male und Female gemacht werden.
Geändert von MacGyver8472 (24.05.2009 um 18:04 Uhr)
Sachen irreparabel machen? nee, bitte nich, das macht doch nun wirklcih keinen Sinn... dann find ich ne Powerfaust die nur die hälfte des Schadens macht und krieg sie nich mal über 50% bevor ich nicht in einen der Händler investiert habe... das wäre quasi der Todesstoss für Nah-/Faustkämpfer weil man dann bloss mit der Waffe durchkommt...
Hallo,
Danke MyGyver, ich werde das Morgen probieren.
Thema Powerfäuste: Nein, die werden speziell zu reparieren sein,
das ist alles. Schwerter hatte ich heute Nachmittag kurz machen
können: Katanas sind nun auch vorhanden, habe neue Modelle
bekommen.
Ray
Selber überlistet:
ich glaube es ist wieder mal einfach: Bei den Artefakten steht einfach
eine weibliche, fehlerhafte Rüstung als Modell. Daher auch nur das Problem
bei den weiblichen Spielern. Bei den "Männers" ist die - richtig - komplett
entfernt.
Also nehme ich die bei den "Mädels" auch raus, wie es sein sollte...
Und fertig.
Ray