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  1. #131
    Taschenbillard-Spieler Avatar von Cyborg11
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    Zitat Zitat von cyberpirate Beitrag anzeigen
    Hallo,

    so gerade das erste mal die 030 angespielt. Habe
    in Megaton so was hier:



    Das Zeichen läuft dann immer mit der Figur durch die Gegend.
    Keine Ahnung was sowas bedeutet. :confused:

    Ansonsten scheint es sehr gut zu laufen.

    MfG
    Schaut aus, wie wenn dir eine Waffe fehlt. Wirklich beide Texturenpakete nochmal gesaugt?
    Und dann zuerst 1 und dann 2 installiert?

  2. #132
    Spammer Avatar von cyberpirate
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    Zitat Zitat von Cyborg11 Beitrag anzeigen
    Schaut aus, wie wenn dir eine Waffe fehlt. Wirklich beide Texturenpakete nochmal gesaugt?
    Und dann zuerst 1 und dann 2 installiert?
    Ja. Ich werde diese aber gleich noch mal drüber kopieren.
    Mal sehen wie es dann ist. Ansonsten muss ich nochmal
    runterladen und testen.

    So gerade in Springvale:




    So nach dem die Texture Pakete nochmal neu reingemacht
    habe, scheint es in Ordnung zu sein.

    Ich habe jetzt das Problem, das unten in der Schule in Springvale
    ein Hund unsichtbar ist.

    Und dann kam jetzt auch ein Absturz! Schade eigentlich.

    Und so sieht es aus wenn der Char eigentlich nackt ist,
    ich aber ein Artefakt, mein erstes, trage!

    Geändert von cyberpirate (23.05.2009 um 21:07 Uhr)

  3. #133
    Let's Play-Gucker Avatar von Merdan
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    Bei der RAFO 30 Final mit beiden Texturpacketen neu und zuletzt die Updatetexturen aus der Downloadhauptdatei drauf habe ich fehlende Texturen bei angelegten Artefakten.


    Merdan

  4. #134
    Rookie Avatar von RIGGIN
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    Also bei mir geht alles und ich hatte sehr lange Probleme mit den Mods aber die 30 ist wirklich Top muss an dir irgendwo liegen

    So sollte der Anzug mit Artefakt ausehen :



  5. #135
    Let's Play-Gucker Avatar von Merdan
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    Es ist nicht bei allen Artefakten muss ich nochmal erwähnen.

    Ich habe jetzt z. B. ein Artefakt gehabt welches eine fehlende Textur hatte (die anderen waren in Ordnung). Glaube es hieß Brom (hätte ich mir aufschreiben sollen! "vor die Birne klatsch"). Der Kriegsverwirrte (o. ä.) im Super Duper Mart hatte den dabei. Das nächste mal dokumentiere ich das. Ich habe das verkauft, vielleicht ist es noch im Inventar von Moira. Melde mich dann nochmal.

    EDIT: Es ist das Artefakt "Brom" Klasse 5 welches keine Textur hat bzw. Ausrufezeichen.
    Habe dann noch das Steinbrut welches keine Ausrufezeichen erzeugt.


    Merdan
    Geändert von Merdan (23.05.2009 um 23:43 Uhr)

  6. #136
    HGs Rebellischer Rekrut Avatar von RazorX
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    @Merdan

    EDIT: Es ist das Artefakt "Brom" Klasse 5 welches keine Textur hat bzw. Ausrufezeichen.
    ...hab ich zuletzt auch bei einer Atomratte gefunden, keine Texturfehler, nichts, alles OK damit...
    Auch meine Rüstung beim anlegen, habs auch auf den Boden/Luft geschmissen, Textur auch da....

    Gruß

  7. #137
    Rookie Avatar von RIGGIN
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    Also hab das Artefakt bei mir getestet das gibt Rep. +5 oder? allso ich habe jetzt momentan 5 Artefakte und alle gehen ich hoffe das hilft dir weiter.

  8. #138
    HGs Rebellischer Rekrut Avatar von RazorX
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    @Raimund

    So, nun hab ich mal meinen ersten langen Fun mit Deiner 030 Final gehabt. Und ENDLICH, hab ich auch mal die ersten beiden Teddys gefunden, mit Stufe 9...hab die Einstellungen alle noch mal neu gemacht...
    Außerden hab ich n Granatenpack gefunden, man ist das was Wert....
    Dann die Wellington 112...
    Und endlich bei ner Atomratte das erste Artefakt - Brom +8 Rep.
    Hat echt Spaß gemacht heute...

    So, was mir aufgefallen bzw. unklar ist...

    - Moira verkauft die Sichtverstärker, ist das korrekt so ?

    - Für Lasermunition gibs nen Wandler...gibts den auch für normale Munition ? Hab keinen gefunden....

    - Zigaretten kosten nichts mehr...mmm, soche Dinge, selbst einzeln, sollten was kosten. Ich denk mal nach so nem Disaster, ist das verbliebene Zeuch einfach was Wert...

    - Bettler Micky nutzt immer noch Reaver Texturen...Ray, Du mußt den Reavern, ihre eigenen Meshes und Texturen zuweisen, sonst bleibt das unschöne optische Problem, auch für Leute, die Replacer nutzen...

    - Aufklärungshelm Schwer kann man nicht mit Aufklärungsrüstungshelm reparieren...

    - den Experimentanzug, kann man den reparieren, außer beim Händler ?

    - Ein junger Abenteurer war kurze Zeit freundlich und hat bei Sichtkontakt, auf feindlich geschalten - ev. mal die Factionen checken...

    - Ein Auftragsmörder ist mir hinterhergelaufen, hat sich aber abknallen lassen, ohne mir zu schaden - hat etwas Waffenlos ausgesehen...

    - Teddy sind mehr Wert als Artefakte, ich glaub das ist nicht so gut oder ? Artefakte sollten schon einen höheren Wert besitzen, als Teddys, schließlich hab ich ja auch einen Nutzen von denen...

    - ich hab bemerkt, das sehr wenig oder fast keine Named-Gegner kommen, das waren mal ne Menge, in fast jeder Gruppe einer oder zwei, ist das so gewollt ?

    Ansonsten alles super gelaufen, all die Stunden keinen Absturz, sehr stabil, hast top Arbeit gemacht....


    Gruß


    Geändert von RazorX (24.05.2009 um 00:58 Uhr)

  9. #139
    Taschenbillard-Spieler Avatar von EMOD
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    Geniale Bilder RazorX. Du nutzt schon die neuen Himmel der TheOutbreaks Wasteland Moods Series?

    http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=6550

  10. #140
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    @ Ray

    die 30 macht echt Fun, jedoch auch von mir noch ein paar bugs:

    - die artefakte verursachen bei WEIBLICHEN charakteren clippingfehler (siehe cyberpirate)

    - der Todeskrallenhandschuh lässt sich nun nicht mehr reparieren, gar nicht, nicht mal mit sich selbst... (für mich is das ne mittlere katastrophe weil...)

    - die verschleiss-langsamer-esp wohl auch nicht greift... ich hab 4x langsamer drin und nach ca. 4 magazinen hat meine m60 schon rund 1/4 weniger... das heisst in nem längeren gefecht geht das teil schon mal bis auf die hälfte runter, das is die selbe geschwindigkeit wie in vanilla...

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