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  1. #341
    Spammer Avatar von Seth
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    Zitat Zitat von MacGyver8472 Beitrag anzeigen
    ..........

    PS: Das mit dem Master-Flag ging übrigens auch schon vorher aber musste per Hand gemacht werden

    EDIT:
    Ich weiß das ich das hier irgendwo mal vorgeschlagen habe aber ich würde davon abraten.


    Ich weiss
    Hatten wir im anderen Board ja schonmal das Thema
    Ich denke esm machen ( ob nun richtiog oder gefakt ) macht nur Sinn wenn der Mod wirklich Final ist

    Edit
    Lach, Meinungen ändern sich.
    Inzwischen gelsen das es wirklich zu Probs kommen kann ?

    Find es auch Persöhnlich nicht so toll das der Author von FO3 da nicht dick drauf eingeht.
    Ein großteil wird doch jetzt denken, Hurra die Lösung für das 1.5 problem.
    Die Folge, jede Menge Mod`s werden jetzt als esm geflaggt und Warscheinlich schreiben sie´s noch nichtmal dabei
    Geändert von Seth (19.05.2009 um 10:44 Uhr)

  2. #342
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    Inzwischen gelsen das es wirklich zu Probs kommen kann ?
    Nein aber ich traue dem Braten nicht wie man so schön sagt. Beth hat ja nicht um sonst das Plugin-System in ESM und ESP getrennt und intern werden die auch anders behandelt. Wenn es nicht so wäre hätte man entweder keine oder immer Probleme.

    Das halbe Forum von Beth denkt das dies nun das Allheilmittel ist. Leider wirst du mit deiner Vermutung richtig liegen das man in nächster Zeit vermehrt esp erhalten wird die als esm geflaggt sind. Für jemanden der ein wenig mit FO3Edit umgehen kann stellt das ja kein Problem dar dies wieder zu ändern aber diejenige die nur spielen wollen haben es wieder auszubaden

    EDIT:
    Was passiert eigentlich wenn man eine als esm geflaggte esp mit dem GECK speichert? Bleibt der Status erhalten oder muss das immer wieder vom neuen gesetzt werden?
    Geändert von MacGyver8472 (19.05.2009 um 10:56 Uhr)

  3. #343
    Let's Play-Gucker Avatar von Cybdevil
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    ESM = Masterdatei
    ESP = auf die Masterdatei "referenzierte" Datei

    das heist jede ESP die sich auf eine ESM bezieht, MUSS danach geladen werden

    Probleme dürfte es nur geben, wenn eine ESP sich auf 2 ESM-Dateien bezieht in denen unterschiedliche Defenierungen von ein und den selben Daten existieren.

    Hoffe das war verständlich ausgedrückt

  4. #344
    Newbie Avatar von Willy56
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    Standard RAFO Hauptdateien 022 gesucht!

    Hallo,
    ich habe dummerweise die Hauptdateien von RAFO 022 gelöscht!
    Und hoffe nun das einer von Euch mir aus dieser Patsche helfen kann.
    Es wäre super wenn mir jemand die RAFO-Hauptdateien 22 zukommen lassen könnte.
    Im Vorab herzlichen Dank, und bitte um Entschuldigung für die Mühe die ich verursache.

    Mit freundlichen Grüßen
    Willy56

  5. #345
    Spammer Avatar von Seth
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    Zitat Zitat von MacGyver8472 Beitrag anzeigen
    EDIT:
    Was passiert eigentlich wenn man eine als esm geflaggte esp mit dem GECK speichert? Bleibt der Status erhalten oder muss das immer wieder vom neuen gesetzt werden?
    Von neuem setzen so weit ich weiss

  6. #346
    Spammer Avatar von Seth
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    Zitat Zitat von Cybdevil Beitrag anzeigen
    ESM = Masterdatei
    ESP = auf die Masterdatei "referenzierte" Datei

    das heist jede ESP die sich auf eine ESM bezieht, MUSS danach geladen werden

    Probleme dürfte es nur geben, wenn eine ESP sich auf 2 ESM-Dateien bezieht in denen unterschiedliche Defenierungen von ein und den selben Daten existieren.

    Hoffe das war verständlich ausgedrückt
    Probleme treten Generell auf .
    Ein Problem ist es das esm`s als "bevorzugt" also mit höherer Priorität behandelt werden.
    Und ( da bin ich mir nicht 100% sicher ) hinterlassen esm`s bleibenderen Eindruck in Savegame als esp´s
    Was wiederrum beim Austausch der esm zu Problemen führen kann je nachdem was geändert wurde.


    Zitat Zitat von Willy56 Beitrag anzeigen
    Hallo,
    ich habe dummerweise die Hauptdateien von RAFO 022 gelöscht!
    Und hoffe nun das einer von Euch mir aus dieser Patsche helfen kann.
    Es wäre super wenn mir jemand die RAFO-Hauptdateien 22 zukommen lassen könnte.
    Im Vorab herzlichen Dank, und bitte um Entschuldigung für die Mühe die ich verursache.

    Mit freundlichen Grüßen
    Willy56

    Sollte man glaub ich erst mal Ray fragen ob er das will das seinen Mod einfach so hochlädt.
    Aber Rafo 30 ist verfügbar
    Geändert von Seth (19.05.2009 um 11:21 Uhr)

  7. #347
    RaimundP
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    Hallo,

    Willy hatte mich schon angeschrieben. Ich hocke aber mal wieder
    in einer anderen Stadt - 022 die Hauptdateien liegen zu Hause,
    wenn die jemand nur kurz ihm irgendwie zukommen lassen kann, kann er
    loslegen. Sonst müsste er bis Freitag warten...

    Oder eben die 030 nutzen

    Ray

  8. #348
    Spammer Avatar von Seth
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    Ok
    Was brauchst du denn Willy ?
    Sag bitte nicht das ganze Paket
    Das sind fast 700 MB

    Reicht nur Rafo ?

    Edit
    Ich sehs, die Hauptdateien
    Lads eben bei Rapid hoch

  9. #349
    Let's Player
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    ich hab die dateien noch rumfliegen...aber ich bin kein freund von uploads und so...
    in ner e-mail oder über icq würde ich die dateien aber gerne verschicken!

    edit: ok zu spät

  10. #350
    Let's Play-Gucker Avatar von Cybdevil
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    Zitat Zitat von Seth Beitrag anzeigen
    Probleme treten Generell auf .
    Ein Problem ist es das esm`s als "bevorzugt" also mit höherer Priorität behandelt werden.
    Und ( da bin ich mir nicht 100% sicher ) hinterlassen esm`s bleibenderen Eindruck in Savegame als esp´s
    Was wiederrum beim Austausch der esm zu Problemen führen kann je nachdem was geändert wurde.
    da geb ich dir vollkommen Recht, dachte jetzt mit "Master" wär klar was ich meinte

    eine Savedatei, mit später geänderter ESM wird zu Problemen führen, wenn ihr Name oder Spielrelevante Daten geändert wurden...was Daten innerhalb der Datei angeht, sagen wir du benennst Objekte um, wird das Probleme mit sich führen, Eigenschaften und neue Daten sind davon nicht betroffen

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