Also wenn du schon bei Fallout Probleme hattest, dann kannste Risen komplett streichen.
Also wenn du schon bei Fallout Probleme hattest, dann kannste Risen komplett streichen.
Probleme löse ich gerne, wenn mich das Spiel auf irgend eine Weise fesseln kann, aber wenn die Grafik UND die Bedienung zweitklassig sind und mich ein langatmiger Einstieg erwartet, dann spornt mich das überhaupt nicht an.
No mods for Failout 76.
hast du jemals Gothic 1 und/oder 2 gespielt(PC)? dann kannst du dir vielleicht denken, was einstiegsmäßig auf dich zukommen kann![]()
Probleme löse ich gerne, wenn mich das Spiel auf irgend eine Weise fesseln kann, aber wenn die Grafik UND die Bedienung zweitklassig sind und mich ein langatmiger Einstieg erwartet, dann spornt mich das überhaupt nicht an.Das triffts genau, was CKomet da sagt. Ich empfehle dir wirklich mal eins der Gothic-Spiele zu nehmen, wenn du auf Probleme stehst, nimm dir direkt mal G2+Addon Die Nacht des Raben vor. Ich sag dir da kommen dir so manch andere Spiele wie Kinderkram vor!hast du jemals Gothic 1 und/oder 2 gespielt(PC)? dann kannst du dir vielleicht denken, was einstiegsmäßig auf dich zukommen kann
Denn: Die Steuerung - ich find es ist die beste ALLER Gothic-Teile - ist sowas von abartig schwer in einigen Situationen, da siehst du dich mal richtig gefordert.
Des weiteren der Einstieg: Kehren wir das ganze mal um!
Stell dir ein Rollenspiel vor. Du startest und keine zehn Minuten später hast du schon erfahren, wo das große Ziel des Spiels liegt. Macht einen Rollenspieler sowas glücklich? Ich darf von mir behaupten, dass dies nicht der Fall ist. Und zwar aus mehreren Gründen:
1. "Realismus" (Soweit man das bei so einem Genre bemühen darf)
Der Spieler steigt ein und ist von Anfang an einigermaßen überlegen. Gegner mutieren zu seelenloser Massenware/Erfahrungspunktequelle. Macht mir keinen Spaß!Ich will sogar von Bereichen ferngehalten werden, bis ich stark genug bin. Denn zum einen merk ich dann "Yeah Baby! Ich bin bereit für höheres!" (Oder so ähnlich!
) Zum anderen weckt das erneut Motivation weiterzuspielen, denn man sieht, dass sich die Arbeit lohnt.
2. Grinding:
Wenn ich von Anfang an mein Hauptziel kenne, entwickelt sich das ganze dann doch viel zu sehr zu einem Geschnetzel, mit dem Ziel einfach nen Level zu erreichen, ab dem ich alles umkloppen kann. Nebenquests und andere Details in der Landschaft/NPC-Menge gehen unter. Es entsteht halt dieses für Japano-RPGs typische Grinding.
Und deshalb liebe ich die Gothic-Teile und wahrscheinlich auch Risen, wenn ichs irgendwann mal spielen sollte. Es präsentieren sich verschachtelte Geschichten, die wirklich stundenlange Spielzeit bieten.
Noch ein Gedanke zum Kampfsystem aus Gothic 1/2+DNdR:
Ich möchte mal alle dazu aufrufen, zu überlegen, was sie an den "drei" Spielen so faszinierend fanden.
Ich weiß nicht wies euch geht, aber bei mir war es vor allem die Atmosphäre und die Charaktere mit ihren kleinen Geschichten.
Stellt euch ein Gothic 2 mit dem Kampfsystem von G3 vor.
Man könnte schon auf geringer Stufe einige richtig harte Brocken umhauen. Durch das alte KS bleibt dem Spieler das für eine lange Zeit verwehrt und er muss sich zwangsläufig andere Wege erschließen um an Erfahrungspunkte zu kommen. Und da kommen dann die Quests und Charaktere ins Spiel. Man hört besser auf sie. Man hört überhaupt viel mehr von ihnen und ist dadurch quasi fast schon "gezwungen" in die Spielwelt einzutauchen.
Wie gesagt, ich bin ein großer Fan des KS aus Gothic 1/2+Addon!
Für mich hat Gothic 3 keine so wahnsinnig liebevolle Spieltiefe wie seine Vorgänger und ich schiebe das für mich persönlich hauptsächlich auf das, für meinen Geschmack, viel zu stupide "Klick-Klopp-Kämpfen", was mich an ActionRPGs ala Fable erinnert.
Also an alle Kritiker des KS aus den beiden ersten Teilen: Denkt mal über das gesagte nach und überlegt dann mal, ob es vielleicht nicht wirklich der Grund ist warum Gothic 3 (neben all den Bugs) zu dem geworden ist, was es ist, nämlich um einges schwächer, was die Umfrage im entsprechenden Forenbereich ja auch widerspiegelt.
Was ich damit sagen will: Ich begrüße ein knackiges schwieriges KS und auch einen "lahmen" Einstieg, denn die Pyranhias schreiben sehr gute Geschichten, die sich spät entwickeln.
Vielleicht ein wenig Off-Topic aber ich wollte es mal gesagt haben und vielleicht stoße ich ja auf Zustimmung...![]()
Geändert von Black Nihlus (07.10.2009 um 20:19 Uhr)
Gerade dir will ich von dem Spiel abraten. Ich hab's heute auf Xbox gesehen, die Grafik ist grottenschlecht und die Steuerung ist auch alles andere als gut. Die Empfindlichkeit ist einfach viel, viel zu hoch. Anfangs ist das Spiel zudem extrem schwer, und du stehst ja nicht auf solche "Rückschläge"![]()
Ne gute Story bietet Risen übrigens auch nicht ^^''
Alles in allem find' ich Risen schon recht gut, hab's mir auch gekauft, nur an allen Ecken und Kanten fehlt dieses letzte Bisschen, was ein G1 und 2 ausgemacht hat. Zumal man doch deutlich den Eindruck bekommt, dass PB nur ein sicheres Spiel abliefern wollte, es geht nicht darum irgendwas Neues zu machen, sondern man will einfach die erzürnte Community besänftigen. Hat geklappt, aber 'nen Meilenstein erreicht man so natürlich nicht.
Sehr wahr, sehr wahr.Zitat von Lorion
Geändert von G.Hirn (07.10.2009 um 21:12 Uhr)
Spielst du dasselbe Spiel wie ich? Risen hat sehr wohl eine gute Story, sie reicht zwar nicht an Gothic oder Gothic II heran, haber im gegensatz zu Gothic3 verfügt dieses Spiel wieder über eine, und was ich noch wichtiger finde: KAPITEL!
Natürlich kann sich die Story nicht mit einem Mass Effect oder einem DragonAge messen, besser als Oblivion ist es aber allemal.
Das war auch überhaupt nicht das Ziel der PBs, ich finde es immer interessant das jedes neue Spiel ein meilenstein sein soll und wenns das nicht is wird rumgemeckert...herr gott...
Das Ziel der PBs war es ein gutes Rollenspiel abzuliefern mit einer lebendigen, schönen Welt und das ist den PBs IMMER gelungen (auch wenn Gothic 3 vergleichsweise leer war)
Und abgeshen von der Xbox version sieht man das es genau das geworden ist, ein gutes deutsches RPG, bisher hat Risen eigentlich bei allen wichtigen Zeitschriften und Seiten eine Wertung von 80-90% (8.0 - 9.0) Und liegt auf Platz 1 der Verkaufscharts.
Ich würde die Story in Puncto Präsentation durchaus mit der von Oblivion gleichsetzen, zumal sie sich auch inhaltlich ähneln.
Die Mass Effect-Story ist im übrigen auch 08/15-SciFi-Kost, was hier aber nicht so stark ins Gewicht fällt, da sie ausdrucksstarke Charaktere besitzt und sehr rasant und cineastisch präsentiert wird, dadurch aber auch nur eine Spielzeit von mickrigen 10-15 Stunden umfasst (reine Hauptstory, ohne stundenlanges erkunden von leeren Planeten).
Dragon Age kann ich nicht beurteilen, Zeitmaschine ist grade in der Inspektion...
Risen ist ansonsten halt nen grundsolides Spiel, das aber über die komplette Spielzeit hinweg überhaupt nicht in Fahrt kommt, was unter anderem auch daran liegt das die Hauptquest drei Teilstücke enthält in denen man jedes Mal losgeschickt wird 5 Dinge zu besorgen, die jeweils über die komplette Insel verteilt sind. Dient letztendlich einzig dazu die eh schon sehr knappe Spielzeit von 40 Stunden überhaupt zu erreichen, nimmt dadurch aber auch den Fluss aus der Geschichte.
Und was komplett fehlt, aber zumindest für mich immer das Alleinstellungsmerkmal der Gothicserie war, ist die Bindung zur Spielwelt und der in ihr lebenden Charaktere. Fehlt bei Risen auch komplett (genauso wie bei Gothic 3), einzig zu Patty baut man wenigstens so etwas wie eine Bindung auf, da sie der einzigste Charakter ist mit dem man sich etwas länger beschäftigt, alle anderen sind austauschbar, gesichtslos und einem letztendlich völlig egal.
Ich finde es in Ordnung, wenn ein Spiel knackig schwer ist und ebenfalls, dass ich zu Beginn wenig Fähigkeiten habe und deshalb manche Gegner noch nicht schaffen kann. Das ist aber ein heikles Balancing, dass zum Beispiel Mass Effect oder Red Faction relativ gut schafft. In vielen Spielen achte ich sogar drauf, nicht mit übermächtigen Waffen und Fähigkeiten zu arbeiten, wenn es irgend wann mal zu leicht wird.
Ein Spiel sollte aber nie schwer sein, weil ich die Steuerung und die Menus zum Feind habe. Ich mag es auch nicht, wenn ich schon zu Beginn das Gefühl kriege, dass ich Feinde nicht schaffe, die ich selbst in Real Life knacken könnte und meine Fähigkeiten all zu künstlich niedrig gehalten werden und das vieleicht auch noch vier Stunden lang.
Wenn alles andere stimmt, können wir über die Story reden und dann würde ich mich vieleicht auf eine Rolle einlassen und das war ja eigentlich auch meine inzwischen enttäuschte Hoffnung für Risen. Inwzischen lebe ich lieber mit Spielen, die nur eine rudimentäre Story haben, dafür aber sonst alles richtig machen.
No mods for Failout 76.
Klar, die Story von Gothic 2 und Mass Effect ist natürlich super gewesen![]()
Progressivität und heutige technische Möglichkeiten vollkommen unbeachtet zu lassen war also das Ziel der PB's? Das ist ihnen wahrlich gelungen!
Und das obwohl es überhaupt nicht "casual" ist, beachtlich ...
Was das betrifft sollte es auch nicht allzu schwer sein Oblivion-Niveau zu erreichen, nur leider bietet Oblivion viele andere sehr gute Aspekte, Risen hingegen nicht.
Stimmt. Markante Charaktere scheint's tatsächlich nicht mehr zu geben. Wenn ich mich an G1 und G2 erinnere, an Gorn, Diego, Lester, Milten, Lee, Lares, Thorus, Angar und ganz besonders Mud (Allerdings gibt's den nur in G1), dann vermiss' ich solche Leute doch sehr in Risen.
so nachdem ic anfänglich Schwierigkeiten hatte, bin ich jetzt Hin und Weg. Risen ist ein super Spiel und letztendlich auch viel besser als Gothic3, es wäre auch noch besser, wenn Gothic 3 keine Bugs hätte.
In Gothic war es schon immer so, dass man über die gesamte Insel geschickt wurde, um Dinge zu suchen. Gerade das hat doch neue Nebenquest gebracht und Lust zum endecken gebracht! Risen ist keinesweg 08/15 und die Verkaufscharts zeigen es doch, dass es den Leuten gefällt.
Risen hat irgendwas, was andere Rollenspiele nicht haben, kA einfach das gesamte Flair und so. Die Story gefällt mir, sie ist halt PB-typisch und darauf steh ich! Die richtige Bindung zur Welt gabs in Gothic 1 auch noch nicht wirklich, erst in Gothic 2 gab es ne bessere Bindung.
Früher bei Gothic 1 & 2, hatte ich immer diese Lust mehr von der Story zu bekommen und stärker zu werden und so, das gabs bei Gothic 3 dann gar nicht mehr, aber Risen macht wieder Laune und ich glaube JEDER eingefleischte Gothic-Fan wird Risen lieben, weil es so viel hat, was Gothic auch hat.
Die Grafik hat in Gothic NIE intressiert, mir reicht sie vollkommen aus! Ich bin nunmal nicht Grafik-Geil!!
Arcania wird nie ein richtige Gothic, weil es einfach nicht die Gothic typische Stimmun rüberbringt... das ist 08/15... Der Held aus Arcania ist nen billiger PoP-Klon.
So und jetzt muss ich meine Sucht bekämpfen...
EDIT: Was ist mit Patty oder Don Esteban? Die haben auch ne gewisse Bindung und , würde es ein Risen2 geben, wäre die bestimmt auch mit von der Partie.... In Gothic gab es viele 'kleinere Nebencharaktäre' die in Gothic 2 dann erst richtig zu Geltung kamen
Geändert von LeFreaQ (08.10.2009 um 13:30 Uhr)