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  1. #81
    Taschenbillard-Spieler Avatar von Oorillon
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    @Apollo
    Das ist sicher weil der Mod noch für 1.8 entwickelt wurde. Da wurde doch dann was am Renderpfad geändert.
    einfach im Modordner den Ordner "Particelpath" oder so löschen. Keine Ahnung wie der Ordner jetzt genau heißt. sorry

  2. #82
    Rookie
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    Zitat Zitat von Oorillon Beitrag anzeigen
    @Apollo
    Das ist sicher weil der Mod noch für 1.8 entwickelt wurde. Da wurde doch dann was am Renderpfad geändert.
    einfach im Modordner den Ordner "Particelpath" oder so löschen. Keine Ahnung wie der Ordner jetzt genau heißt. sorry
    Hier stehen nochmal die konkreten "Hinweise" für das Problem - Mod auf Sins 1.191 zum laufen zu bekommen:

    http://www.i-mod-productions.com/sho...?t=1786&page=4

    Posting #32

    Dort könnt ihr auch Fehler und/der Probleme posten

  3. #83
    Let's Play-Gucker
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    Bump, was geht ? wie weit seid ihr? wann darf ich endlich zocken?

    fragen über fragen

  4. #84
    Rookie
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    Zitat Zitat von Blondman Beitrag anzeigen
    Bump, was geht ? wie weit seid ihr? wann darf ich endlich zocken?

    fragen über fragen
    .... und keine Antworten

    ne - quatsch - es dauert noch etwas - es liegt quasi nur noch am Übersetzer - also noch gedult

  5. #85
    Let's Play-Gucker
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    Zitat Zitat von Frankie Beitrag anzeigen
    .... und keine Antworten

    ne - quatsch - es dauert noch etwas - es liegt quasi nur noch am Übersetzer - also noch gedult
    geduld? was ist das

  6. #86
    Rookie
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    Zitat Zitat von Blondman Beitrag anzeigen
    geduld? was ist das
    kein kommenar

  7. #87
    Syntax Error Avatar von Crebiz
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    Bitte den Thread nicht zu sehr in eine Plauderecke verwandeln

  8. #88
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    Nur einmal eine kleine anmerkung am Rande

    wir haben für Future Wars Tactical Simulator eine gefixte Version auf ModDB als Version 0.41 zum Download gestellt. Denn zum jetzigen Zeitpunkt ist noch cniht abzusehen, wann wir die 0.5 herausbringen können.

    In der 0.41 ist KEIN neues Material enthalten.
    Es sind nur die nötigen funktionen in Version 0.4 integriert worden, die zum laufen auf Sins 1.19 & 1.191 benötigt werden.

  9. #89
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    Ausrufezeichen Intro

    Hier nun mal wieder eine kleine News für alle die, die Version 0.5 schon nicht mehr erwarten können.

    Da wir ja leider immer noch am warten auf die Englische Übersetzung sind, haben wir nun endlich mal etwas gemacht was wir schon eine weile vor uns her geschoben haben.

    Ein Intro für den Mod


    Wir hoffen, dass euch das Intro gefällt und ihr eventuell ein bisschen was neues im Intro entdeckt.


  10. #90
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    Weches Schiff von jeder Rasse gefällt euch am besten und welches gefällt euch garnicht so.

    Und falls ihr einen Grund für diese Frage wollt - ich muss den umfang der Schiffe reduzieren. Aus diesen Grund wird ca. 1-2 Schiffe pro Rasse den Mod verlassen. Da mir eine Auswahl schwer fällt (sind alles meine Lieblinge ) überlasse ich das ganze einmal euch. Ich hoffe nur das ich am Ende nicht dastehe und genauso schlau bin wie jetzt da alle nur die Zerstörer doof finden

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