warum sollen wir zeno demo holen?
is da multiplayer auch?
Wenn ihr mal richtigoder
oder
wollt, dann gebt mal bei Ebay "DSDS Gemälde" ein.
Interessant, wie die das noch so vermarkten...
Ja, so ein Spiel auf die Beine zu stellen ist schon harte Arbeit. Worum handelt es sich denn bei Zeno Clash?
Hier: KLICK
Echt geiles Design, könnte man schon fast zum Weltenbasteln zählen. ^^
Öhm....naja
manchmal shcon gute Prgrammierer.....
independent speile sind projekte ohne große Publisher...meist kleine WErke...
aber nachteil: wenig budget und kaum geld für marketing
aber es kommen immer bessere spiele raus
World of goo + Braid .zB. gehören zu den besten Denkspeilen ever, und sind jeweils von 2 man
Zeno clash ist wirklich gut geworden, bin selbst überrascht^^
ich bin dafür das man independent fördert, deswegen mach ich werbung für^^ außedem hats das spiel erst recht verdient. ordentliche Grafik, super animationen gutes mittendrin gefühl. und GEnialer Stil und perfekt passende musik^^
Und wie gesagt....kostenlose neue Downlaod-inahlte sind angekündigt ebenso wie ein Editor^^
@Weltbasteln_: sie haben ihr eigenes universum erschaffen (im spiel bekommt man paar Völker zu gesicht) und planen weitere Spiele in dem^^
ERzählweise: 2 fliehen, auf der Flucht immer wieder "flashbacks" in denen er vergangens erzählt und spieler damit erspielt. finde es gelungen. endlich mal was neues^^
und nein, ich werd nicht dafür bvezahlt^^
Geändert von K(r)ampfkrapfen (02.05.2009 um 20:30 Uhr)
Zeno Clash wurde AFAIK aber nur von einer Person erstellt.Öhm....naja
manchmal shcon gute Prgrammierer.....
Ich werd' mir die Demo demnächst auch mal laden, die Screenshots und du haben echt mein Interesse geweckt. ^^
Dann wär' es ja kein Independent-Spiel mehr. ^^ich bin dafür das man independent fördert, deswegen mach ich werbung für^^
Ich werd' das Spiel eventuell mal im Weltenbastler-Forum vorstellen...
Geändert von Vito (02.05.2009 um 21:35 Uhr)
wiso soll es kein independet mehr sein, wenn ich werbung mach? Oo
öhm nein, es ist ein entwickler team...akllein in den Entwickler videos sieht man schon immer 2....glaub es sind 4 oder 5
Er meint, wenn man die Leute unterstützt und mit Geld und Profiwissen versorgt, ist das ganze ja kein "kleines Werk ohne Publisher"![]()