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  1. #281
    Let's Play-Gucker Avatar von Free/Run
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    Zitat Zitat von Vito Beitrag anzeigen
    Du hattest eben nur noch ein Doppel-Posting, deshalb wollt ich dich dran erinnern.

    Das heißt ja nicht, dass es keine normalen Zwischensequenzen mehr gibt, QTE (Quick-Time-Events) können ja auch mitten im Spiel auftauchen, beispielsweise wenn du einen Gegner ins Wasser ziehst.

    Edit: Ilm war schneller. ^^

    Bin mir ziemlich sicher das ich auf ''ändern'' drücke naja mal sehen.


    @ QTE's

    naja da stand das sie QTE's einbauen damit der Spieler mehr ins Spiel hereingezogen wird. Bin auch nicht so ein großer Fan davon jedoch fande ich das bei TombRaider bei den neuren teilen ab Legend ziemlich schön gelöst war nicht zu oft drinne. Denke mal nicht das ein QuickTime kommt wenn man jemanden töten will würde dann langeweilig werden und viel zu oft sein, denn dann kommt ja immer die gleiche abfolge der Tastenkombinationen. Ich denke es wird die Szenen aupeppen denn ich fande die Normalen ziemlich langeweilig^^............ nichts aufregendes halt

  2. #282
    Pathfinder Avatar von See/V
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    ja mit mir schon... aber sie sind nicht untereinander verwandt. ich mein desmond ist mit beiden verwand (altair und eizo sind beides vorfahren von ihm). trotzdem muss altair kein vorfahre von eizo sein. auch meine beiden eltern sind meine vorfahren aber NICHT untereinander verwand (also genetisch).
    Naja ok das stimmt aber wenn Desmond auch mitspielt und es seine erinnerungen sind von Altair und Ezio sind sie auch alle drei miteinander verwandt.


    Was auch besser gemacht wird denke ich mal ist z.B. das man neben einer wache auf dem Dach aus 20 Meter landet undzwar genau hinter dem Rücken und was passiert?! Richtig Garnichts passiert.
    Es sollte sowas wie eine Geräuschspegelleiste geben, von mir aus auch nicht sichtbar, wo die Wachen und die Menschen darauf reagieren. Z.B. auch wenn Ezio vom Dach ins Wasser springt, sollten die Wachen sich umdrehen und darauf achten.
    Das "Klingt" gut. Der wahrnehmungskreis war bisher immer nur auf berührung oder (von hinten) auf einem halben Meter bis zu einem Meter begrenzt.

    Auch bei einem Attentat stelle ich mich nachdem die Zwischensequenz vorbei ist mit gezüktem Schwert hinter das Opfer und sogar die Leute reagieren nicht und hören normal zu, nachdem das Opfer tot ist und ich flüchte gehen die Leute normal weg so nach dem Motto ''Die Show ist zu ende komm wir gehen'' als AC1 angekündigt wurde meinten die ja es solle anders werden, was sie nicht umsetzen konnten. Diemal meinten sie es wird sich ändern hoffe sie können es diesmal wirklich umsetzten.
    Ich habe mir das immer so gedacht das es den Menschen in dem moment egal war weil das Attentatsopfer ja ziemlich mies war zu den Menschen. Und sie froh sind das derjenige tot ist. Bei Wachen ist das was anderes die Bürger haben vl keinen groll gegen die Wachen.

    Also ich weiß nicht was du hast ich finde den Gürtel total gut, Geschmackssache!
    Na Klar ist das Geschmacksache, mir gefällt es so nicht. Das ist genauso mit den Waffen und aufälligkeit. Mit dem Gürtel könnte er direkt mit einer Leuchtreklame rumlaufen. Das Zeichen sieht gut aus mir gefiel nur das andere besser.

  3. #283
    Newbie Avatar von Tetran
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    Zitat Zitat von See/V Beitrag anzeigen

    Na Klar ist das Geschmacksache, mir gefällt es so nicht. Das ist genauso mit den Waffen und aufälligkeit. Mit dem Gürtel könnte er direkt mit einer Leuchtreklame rumlaufen. Das Zeichen sieht gut aus mir gefiel nur das andere besser.
    Nunja das was wir von Ezio bis jetzt gesehn haben sind "nur" Artworks .
    Ich wette bis zur fertigen Version werden sie ihn nochmal überarbeiten.
    Altair sah auf den ersten Artworks doch auch ein wenig anders aus als in der fertigen Version oder irre ich mich ?

  4. #284
    Let's Play-Gucker Avatar von Free/Run
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    Zitat Zitat von See/V Beitrag anzeigen



    Ich habe mir das immer so gedacht das es den Menschen in dem moment egal war weil das Attentatsopfer ja ziemlich mies war zu den Menschen. Und sie froh sind das derjenige tot ist. Bei Wachen ist das was anderes die Bürger haben vl keinen groll gegen die Wachen.



    Mhhh, gehen wirs anders an wie reagierst du wenn, einer mit ner Kapuze, z.b. vom dach Spring mit dem Dolch jemanden tötet und wegrennt? ich denke nicht das du einfach so weggehst, als ob garnichts passiert wäre, das ist etwas komisch, naja in mehreren Berichten meinten die Ubisoft Leute ja, das die Bürger jetzt auf Ezios taten und handlungen reagieren und ihn je nachdem wie ''berühmt/bekannt'' er ist mit misstrauen begegnen.

    Damit denke ich das Ubisoft die hauptsächlichen Kritiken ausgemerzelt hat und nichts mehr im wege steht das es mein Spiel des jahres, und einfach ein Spitzenspiel wird, es sei den sie verhauen das Spiel dermassen das ich dann leiber wieder Prince of Persia 1 zocken gehe

    Zitat Zitat von Tetran Beitrag anzeigen
    Nunja das was wir von Ezio bis jetzt gesehn haben sind "nur" Artworks .
    Ich wette bis zur fertigen Version werden sie ihn nochmal überarbeiten.
    Altair sah auf den ersten Artworks doch auch ein wenig anders aus als in der fertigen Version oder irre ich mich ?

    Ich fande altair siehtz mit den Artworks, identisch aus klar wird das fertige Spiel überarbeitet und die Bugs werden endsorgt und die Graphik passt dann bis ins kleinste detail.
    Naja es waren ja nicht nur Artworks sondern auch Screens die da kamen, leider fast immer nur von hinten gesehen und nicht von vorne.

    EDIT: habe die Fehler bearbeitet und habe auf Ändern gedrückt hoffe es kommen keine Doppelposts mehr.
    Geändert von CKomet (19.04.2009 um 22:56 Uhr) Grund: doppelpost

  5. #285
    Newbie Avatar von Tetran
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    Deshalb meinte ich ja auch Altair sah ein wenig anders aus , und in so einer frühen Phase des Spiels kann sich noch ne menge verändern ( Nicht die Grafik)
    z.b konnte man Altair zuerst mit der Armbrust und im fertigen Spiel ohne sehen.
    So könnte das auch bei Ezio sein zuerst mit übertriebenem Gürtel und ihm fertigen Spiel mit überarbeiteter Kleidung ( Wobei ich finde sein outfitt passt
    ziemlich gut zur Renaisscance , sozusagen die 70er des Mittelaters
    aber wie gesagt alles Geschmacksache.

  6. #286
    Let's Play-Gucker Avatar von Free/Run
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    Zitat Zitat von Tetran Beitrag anzeigen
    Deshalb meinte ich ja auch Altair sah ein wenig anders aus , und in so einer frühen Phase des Spiels kann sich noch ne menge verändern ( Nicht die Grafik)

    Bin nicht so der Professor, der Spieleentwicklung, aber dachte es wird die Grafik wird nachdem das Spiel entstanden ist überarbeitet, die Bugs enfernt/ und sonst was noch auffällt.

  7. #287
    Pathfinder Avatar von See/V
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    Mhhh, gehen wirs anders an wie reagierst du wenn, einer mit ner Kapuze, z.b. vom dach Spring mit dem Dolch jemanden tötet und wegrennt? ich denke nicht das du einfach so weggehst, als ob garnichts passiert wäre, das ist etwas komisch, naja in mehreren Berichten meinten die Ubisoft Leute ja, das die Bürger jetzt auf Ezios taten und handlungen reagieren und ihn je nachdem wie ''berühmt/bekannt'' er ist mit misstrauen begegnen.
    Ich schreie: 'Altair..!!' und renne ihm nach für ein Autogramm.
    Naja ich weiss nicht erschrecken natürlich und erstmal star sein.
    Aber vl war es garnicht so ungewöhnlich zu der zeit. :confused:
    Ich würde erste Hilfe leisten und dann denn Notruf wählen.

    Naja zu berühmt und bekannt kann ich nur schreiben das die Assassinen es kaum wollen das man sie erkennt.

    Nunja das was wir von Ezio bis jetzt gesehn haben sind "nur" Artworks .
    Ich wette bis zur fertigen Version werden sie ihn nochmal überarbeiten.
    Altair sah auf den ersten Artworks doch auch ein wenig anders aus als in der fertigen Version oder irre ich mich ?
    Ich gehe auch nicht davon aus das Ezio fertig ist. Nur das ist es nunmal was mir persönlich so bis jetzt nicht gefällt. Ob es nun geändert wird oder nicht.
    Geändert von See/V (19.04.2009 um 16:12 Uhr)

  8. #288
    Rookie Avatar von Aquila
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    Danke an See/V

    Ich war auch vollkommen begeistert von den Werbefilmen für Ac und meine
    Freunde waren ganz schön genervt, weil ich sie ihnen ständig vorgespielt habe

    Zu den Features die für Ac2 geplant sind, glaube ich nicht, dass alle so umgesetzt werden, wie sie erklärt werden.
    Z. B.: Für Ac wurde auch gesagt, dass die Passanten realistisch auf Altairs Taten reagieren, aber dumm rumstehen, zusehen, wie man auf Soldaten raufhaut und sobald jemand tot zu Boden geht auf Knopfdruck laut kreischend mitten in den Kampf rein laufen...naja...habe ich mir auch anders vorgestellt.

    Ich würde es auch nicht schlimm finden, wenn nicht alles ins Spiel kommt (Wegweiser), denn dadurch könnte es vielleicht zu viel des Guten werden.
    Auch das Ezio akrobatischer klettern soll muss nicht sein. So wie Altair geklettert ist fand ich es vollkommen ausreichend und auch gut. ezio muss nicht mit einem Salto von einem dach zum anderen hüpfen, schließlich sollte man sich als Assassine unaufällig verhalten

    Womit ich auch bei der Kleidung von ihm wäre, oder besser gesagt seinem Gürtel. Das müssen die Entwickler noch weg machen! Mit so einem Gürtel schaut doch sofort jeder auf ihn!
    Den Rest können sie so an ihm lassen...

  9. #289
    Daddler Avatar von Ilm_Stoffel
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    Zitat Zitat von Free/Run Beitrag anzeigen
    EDIT: habe die Fehler bearbeitet und habe auf Ändern gedrückt hoffe es kommen keine Doppelposts mehr.
    wenn ich richtig sehen war das schon wieder ein doppelpost. kurze erklärung:
    • einen geschriebenen beitrag kannst du mit "ändern" abändern
    • willst du ein zitat einbauen kannst du den text entweder markiere nund im editor auf das sprechblasensymbol klicken, oder du klickst auf . wenn du auf den butten klickst wird jedoch sofort ein neuer post erstellt, und nicht geändert.
    zum gürtel:
    ich find ihn ansich nicht schlecht aber er erinnert mich ein bisschen an den skin den ich für ac1 gemacht habe. da hab ich ja auch das "assassinen zeichen" auf der schulter eingefügt... allerdings ist das wirklich nicht besonders klug sich als assassine auszuzeichnen wenn man jemanden töten will

  10. #290
    Nerd Avatar von Vito
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    Hamburg City, digga!
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    Das (neue?) Logo erinnert mich sehr stark an das Zeichen des Space Marine-Ordens der Blood Ravens aus dem Warhammer 40.000-Universum :


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