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  1. #61
    Not my Fallout Avatar von Boïndil
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    Ich gehe natürlich nicht so nahe ran, dass eine Nahkampfattacke gefährlich wird, ich umkreise ihn mit dem Team pausenlos in einem gewissen Radius. Mit dieser Taktik bin ich selbst in zig Durchgängen nicht mehr gestorben und ich halte es nicht mal für notwendig, vorher zu speichern.
    Das Team stirbt durch die Spucke und ich habe keineswegs das Gefühl, dass Medi-Exoskelett der Bringer ist. Ich selbst halte es nicht mal auf niederstem Level für nötig, ein Medizin-Upgrade zu nehmen, das gebe ich mehr der Form halber dem Team. Der gleiche Schwall Spucke rafft trotzdem die harten Kämpfer mit bester Rüstung neben mir weg, während ich als Techniker mit leichter Rüstung und ohne passende Upgrades kaum Schaden nehme, ich habe bisher keine vernünftige Erklärung dafür. Habe kurz mal gedacht, dass ein Phoenix in einem Team den allgemeinen Giftschutz verbessern könnte, aber ich konnte das nicht bestätigen.
    No mods for Failout 76.

  2. #62
    Casual-Gamer Avatar von meech
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    Zitat Zitat von Boïndil Beitrag anzeigen
    Ich gehe natürlich nicht so nahe ran, dass eine Nahkampfattacke gefährlich wird, ich umkreise ihn mit dem Team pausenlos in einem gewissen Radius. Mit dieser Taktik bin ich selbst in zig Durchgängen nicht mehr gestorben und ich halte es nicht mal für notwendig, vorher zu speichern.
    Das Team stirbt durch die Spucke und ich habe keineswegs das Gefühl, dass Medi-Exoskelett der Bringer ist. Ich selbst halte es nicht mal auf niederstem Level für nötig, ein Medizin-Upgrade zu nehmen, das gebe ich mehr der Form halber dem Team. Der gleiche Schwall Spucke rafft trotzdem die harten Kämpfer mit bester Rüstung neben mir weg, während ich als Techniker mit leichter Rüstung und ohne passende Upgrades kaum Schaden nehme, ich habe bisher keine vernünftige Erklärung dafür. Habe kurz mal gedacht, dass ein Phoenix in einem Team den allgemeinen Giftschutz verbessern könnte, aber ich konnte das nicht bestätigen.
    Ich kann deine Erfahrung irgendwie nicht bestätigen.Allerdings lasse ich mein Team ihre Fähigkeiten ab Level 20 automatisch nutzen,so daß ich etwa nicht darauf achten muss,bei Wrex die Immunität rechtzeitig zu aktivieren.Die Medizinskelette sind allerdings allein deswegen nützlich,weil sie die Abkühlzeiten für sämtliche Talente senken.(additiv zum Bioverstärker/Universalwerkzeug/Shepardt und Squad)

  3. #63
    Not my Fallout Avatar von Boïndil
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    Gamertag: PixelMurder

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    Ich habe es so eingestelllt, dass sie sich selbstständig verteidigen dürfen, aber keine Angriffe auslösen. Beim Dreschschlund ist allerdings mein Motto "lasse dich nicht erwischen" und ich verwende dabei ausser Blutbad keinerlei Fähigkeiten, auch keine Barrierre oder Immunität.
    Da sich in zig Durchgängen eine bestimmte Konfiguration des Teams und ihrer Ausrüstung eingespielt hat, denke ich , dass es auch ein Bug sein könnte. So sauber und fehlerlos ist ja die Software Mass Effect nicht programmiert, als dass man das ausschliessen könnte.
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  4. #64
    Casual-Gamer Avatar von meech
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    Zitat Zitat von Boïndil Beitrag anzeigen
    Ich habe es so eingestelllt, dass sie sich selbstständig verteidigen dürfen, aber keine Angriffe auslösen. Beim Dreschschlund ist allerdings mein Motto "lasse dich nicht erwischen" und ich verwende dabei ausser Blutbad keinerlei Fähigkeiten, auch keine Barrierre oder Immunität.
    Warp hilft.Vor allem in Kombination mit Shreddermunition sterben die Dreschlunde
    selbst auf Wahnsinn wie die Fliegen.Und zumindest bei Wrex kannst du die Immunität aktivieren damit er nicht draufgeht.
    Übrigens sind die Teammitglieder meistens gar nicht so schlecht beim selbstständigen Angreifen,vor allem Liara.

  5. #65
    Let's Play-Gucker Avatar von joerg
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    Zitat Zitat von meech Beitrag anzeigen
    Warp hilft.Vor allem in Kombination mit Shreddermunition sterben die Dreschlunde
    selbst auf Wahnsinn wie die Fliegen.Und zumindest bei Wrex kannst du die Immunität aktivieren damit er nicht draufgeht.
    Übrigens sind die Teammitglieder meistens gar nicht so schlecht beim selbstständigen Angreifen,vor allem Liara.
    Warp ist IMO grundsätzlich eine unterschätzte Fähigkeit. Jedes mal wenn ich Warp auf Wahnsinnig einsetze denke ich, ich spiele nur Schwierigkeit Normal oder Einfach.

  6. #66
    Not my Fallout Avatar von Boïndil
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    Zitat Zitat von meech Beitrag anzeigen
    Übrigens sind die Teammitglieder meistens gar nicht so schlecht beim selbstständigen Angreifen,vor allem Liara.
    Wenn man sich mal daran gewöhnt hat, selbst die Talente auszulösen, kann man nicht mehr zurück und ich persönlich empfinde die taktische Intelligen des Teams beim Einsatz der Fähigkeiten für unterirdisch und überdies teilweise buggy. Es kommt mir manchmal vor, als ob die einfach wahllos alles schmeissen, was sie haben, während ich darauf achte, nichts zu verschwenden.
    Allerdings gibt es auch bis heute keine mir bekannte Spiele, bei denen das Team nicht eher Dekoration , wenn nicht gleich eine Belastung darstellt, von daher relativiert sich meine Einschätzung ein wenig.
    No mods for Failout 76.

  7. #67
    Casual-Gamer Avatar von meech
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    Zitat Zitat von Boïndil Beitrag anzeigen
    Wenn man sich mal daran gewöhnt hat, selbst die Talente auszulösen, kann man nicht mehr zurück und ich persönlich empfinde die taktische Intelligen des Teams beim Einsatz der Fähigkeiten für unterirdisch und überdies teilweise buggy.
    Nenn mal ein paar Beispiele.Ich bin eigentlich meistens recht zufrieden(außer wenn Tali einen Geth in ihrer unmittelbaren Nähe hackt und der sich auf sie stürzt)
    Mit einem guten Bioverstärker/Universalwerkzeug sind die Abkühlzeiten für die jeweiligen Talente eh so gering,daß sie die ruhig auch mal verschwenden dürfen.Nur in den Level 1-20,vor allem gegen die Kopfgeldjäger vor Choras Den,ist die denfensive Einstellung angebracht,weil man sonst nie gewinnt(und das auch nur bei der Schwierigkeitsstufe Wahnsinn)

  8. #68
    Pathfinder Avatar von See/V
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    Zitat Zitat von Boïndil Beitrag anzeigen
    Wenn man sich mal daran gewöhnt hat, selbst die Talente auszulösen, kann man nicht mehr zurück und ich persönlich empfinde die taktische Intelligen des Teams beim Einsatz der Fähigkeiten für unterirdisch und überdies teilweise buggy. Es kommt mir manchmal vor, als ob die einfach wahllos alles schmeissen, was sie haben, während ich darauf achte, nichts zu verschwenden.
    Allerdings gibt es auch bis heute keine mir bekannte Spiele, bei denen das Team nicht eher Dekoration , wenn nicht gleich eine Belastung darstellt, von daher relativiert sich meine Einschätzung ein wenig.

    Liara nutzt es schon wirklich toll. In manchen situationen hat sie den Kampf noch ausgeglichen gemacht.
    Ich überlasse alles meinem Squad so fühlt es sich echter an wenn ich nur ab und zu mal einen Befehl gebe. Meist stehen die Teams auch nicht passend, weil ich grundsätzlich vorlaufe, meistens zumindest, und sie oft befehle nicht ausführen können.

  9. #69
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    Gamertag: PixelMurder

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    Buggy: jedes zweite oder gar jedes Mal dreht mindestens ein Member auf Feros durch.
    Dumm: Es nützt nichts, wenn man Geht hackt oder hebt, die in der Singularität stecken.
    Es gibt da schon einige Missionen, in denen ich das gezielte Anwenden auf Wahnsinn für wichtig halte, vor allem weil ich mit leichter Rüstung auf Wahnsinn trotzdem gerne Druck im Kampf mache und deshalb gerne die Kontrolle behalte. Es ist schon so, dass das den Kampf weniger flüssig macht, aber wenn ich gerade gut aufgelegt bin, läuft das doch recht flott und schon fast gleichzeitig, mein Neuralschock und Talis Sabotage links, Talis Dämpfung und Garrus Überlastung rechts, vorne ein Werfen, usw. In solchen Momenten kommt es mir schon vor, wie wenn ich ein würdiger Commander ware
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  10. #70
    Casual-Gamer Avatar von meech
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    Zitat Zitat von Boïndil Beitrag anzeigen
    Buggy: jedes zweite oder gar jedes Mal dreht mindestens ein Member auf Feros durch.
    Das kann man leicht verhindern.Es passiert immer nachvollziehbar bei der Stelle,wo man zum ersten Mal auf die Varren und deren Anführer trifft.Meist reagiert Wrex dann wie ein feindlicher Kroganer(Nahkampfattacke),was recht amüsant ist.(wenn Kaidan dasselbe versucht,na ja,er geht drauf)
    Das kann man aber recht leicht mit dem Halten-Befehl an dieser Stelle unterbinden und niemand von denen dreht durch oder folgt dir nicht mehr.Das hat nichts damit zu tun,ob das Squad seine Fähigkeiten aktiv nutzt oder nur auf Befehl.

    Zitat Zitat von Boïndil Beitrag anzeigen
    Dumm: Es nützt nichts, wenn man Geht hackt oder hebt, die in der Singularität stecken.
    Doch.Hacken dauert 20s,die meisterhafte Singularität 8s.Falls nach der Anwendung der Singularität noch Geth übrig sind,sorgt der gehackte weiterhin für Verwirrung und Ablenkung.

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