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  1. #1
    Taschenbillard-Spieler
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    Standard News: Drakensang 2 in der aktuellen Gamestar

    Heute ist die neue Gamestar erschienen und berichtet uns in der Titelstory auf 8 Seiten exklusiv über „Drakensang – Am Fluss der Zeit“. Viele Screenshots (welche allerdings aufgrund des „work-in-progress“ noch gestellt und leicht nachbearbeitet sind, aber dennoch bereits das endgültige Ergebnis zeigen sollen) vermitteln erste Eindrücke des Prequels (also zeitlichen Vorgängers) von DSA: Drakensang. Zudem werden etliche neue Infos geliefert, jeder Fan sollte zugreifen! Die wichtigsten Infos fasse ich hier zusammen:


    Vorsicht, leichte Spoiler!


    Worum geht es?
    Nach einer kurzen Einführung in das Thema DSA geht Gamestar-Redakteur Christian Schmidt auf die Hintergrundgeschichte ein: „Am Fluss der Zeit“ wird im Jahre 1009 nach Bosparans Fall spielen und damit 23 Jahre vor der aktuellen Zeitrechnung und in etwa zur Zeit der Nordland-Trilogie aus den 1990ern. Für die Story zeichnen sich drei reine Autoren verantwortlich, die von den Autoren des ersten Teils beraten werden.
    Ein Wiedersehen wird es vor allem mit Forgrimm geben, der eine wichtige Rollen im Spiel spielen wird. Zudem werden der namensgebende Große Fluss und ein eigenes Schiff (als Ersatz für das eigene Haus) wichtige Rollen spielen. Ferdok wird zwar der Ausgangspunkt der Handlung, allerdings nicht besuchbar sein. Von Ferdok aus startet man, in Begleitung von Forgrimm, per Schiff flussabwärts und wird während der Reise von Piraten überfallen. Als nächstes Ziel erreicht man die Stadt Nadoret, welche in „Am Fluss der Zeit“ die zentrale Rolle als Anlaufstelle übernimmt. Zwar wird die Stadt kleiner sein als Ferdok und zudem aus einer einzigen Karte bestehen, dennoch aber größer als Ferdok wirken. Die Handlung soll dabei voller Wendungen stecken und mit jedem Ort, den man betritt, sollen sich die Dinge anders darstellen.
    Mindestens 40 Stunden Spielzeit sind eingeplant, diesmal ohne Durchhänger. Auch soll der Wiederspielwert „krass“ erhöht werden, indem sich die Story abhängig von Entscheidungen und Professionen des Spielers aufsplittet. Questen wie das Hexen-Praioten-Problem in den Blutbergen sollen deutlich häufiger vorkommen, jedoch soll es keine verschiedenen Enden geben. Zum anderen sollen bisher vernachlässigte Talente wichtiger werden, so dass auch Etikette und Co.häufiger zum Einsatz kommen und die Handlungsalternativen zunehmen.

    Man wird zudem im Laufe des Spiels einiges über die Hintergründe von Forgrimm, Ardo, Cuano, Auralia und Kladdis erfahren. Auch Archon Megalon, Ulwine Neisbeck, Alrico Falfara und Parzalon von Streitzig wird man erneut über den Weg laufen – natürlich deren 23 Jahre jüngeren Versionen. Das klingt sehr reizvoll!

    Womit spielt man?
    An der Charakterentwicklung selber wird sich scheinbar vorerst nichts ändern, d.h. man wird auf Archetypen zurückgreifen und diese wahlweise leicht anpassen können. Einzig am Aussehen wird man leicht schrauben können (Frisuren z.B.). An neuen Archetypen wurden der Geode (zwergischer Druide) und Gjalskerländer (Barbaren aus dem hohen Norden) präsentiert. Auch einen (noch geheimen) Geweihten-Charakter mit dazugehörigen Liturgien wird es geben. Die Gruppengröße von einem Held und bis zu vier Begleitern wird beibehalten, wobei die Charaktere weitaus lebendiger agieren und sich öfter zu Wort melden sollen. Selbst eine Romanze ist vorgesehen! Statt 10 möglichen Begleitern wird es aber nun weniger geben, wobei die Anzahl noch geheim ist. Gamestar tippt auf 5 bis 6 Kandidaten von denen bisher außer Forgrimm – dem einzigen aus DraSa bekannten Begleiter – nur die Halbelfe Fayris bekannt ist.

    Was soll sich noch ändern?
    Neben dem Kritikpunkt der fehlenden Interaktion der Charaktere hat sich Radon Labs auch weiteren Kritikpunkten angenommen. So soll es mehr Abwechslung bei den Landschaften geben und die Screenshots deuten das ebenfalls an. So sieht man die Regionen Stadt, Wald, Fluss, Dungeon, Gebirge, Hügellandschaften, Auen, Schnee… und sicher kommt noch einiges hinzu. Auch Missionen die in der Nacht spielen wird es geben. Bereits „abgeschlossene“ Regionen wird man übrigens jederzeit wieder besuchen können und dort auch neue Quests erhalten!
    Der Spielablauf und die Karten wurden insgesamt gestrafft und verdichtet, das bedeutet weniger Leerlauf, weniger Laufwege und mehr Abwechslung. Bereits bekannte Händler, etc. wird man mit einem Mausklick auf der Karte aufsuchen können, man muss also nicht mehr zwingend hin und her laufen.
    Im Bereich der Synchronisation will man den Weg der Vollvertonung gehen, weswegen die Gespräche allerdings etwas straffer gefasst werden. Statt eines Texturpatches wird „Am Fluss der Zeit“ bereits von Anfang an hochauflösende Texturen spediert bekommen und somit schicker aussehen als DraSa. Auch das Balancing (Waffenverteilung etc.) soll besser werden. Zu guter Letzt werden Bäume (statt Speedtree nun alles Handarbeit mit begehbaren Baumriesen und Baumhäusern!), Gesichtsanimationen und das Beleuchtungssystem überarbeitet.


    Was für neue Kreaturen und Monster wird es geben?
    Große Schröter (Riesenhirschkäfer) und Sumpfrantzen, die alten Nordland-Trilogie-Veteranen noch bestens bekannt sein dürften, werden in „Am Fluss der Zeit“ übrigens ihren ersten Auftritt in Drakensang haben. Erstere kann man bereits auf einem Screenshot bewundern. Des Weiteren wird die Story Werwölfe, Waldschrate, „Schrott“golems (der bekannte Screenshot), Necker und eine Wasserschlange enthalten – die stärker als bisher klare Stärken und Schwächen bekommen sollen.


    Auf der RPC in Köln Anfang April dürfte es die nächsten Infos zu Drakensang (sowie auch Demonicon) geben. Wir sind gespannt und selbstverständlich für euch vor Ort!


    PS: Übrigens sollte Radon Labs ursprünglich wohl ein Spiel in Myranor mit fliegenden Festungen entwickeln, ehe es zu Drakensang kam. Mal sehen was da noch so kommt

    Quelle: Gamestar 05/2009 (Printausgabe)

  2. #2
    Let's Play-Gucker Avatar von StarMarine
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    Standard

    Und es wird bärtige Thorwaler geben!!!!!

  3. #3
    Taschenbillard-Spieler Avatar von flow7
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    Standard

    DSA 2 hat übrigens 85% in der neuen Gamestar bekommen

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