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  1. #171
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    @ van tommels

    jep, danke suche schon ne halbe stunde aber auf das wort unique bin ich nich gekommen.

  2. #172
    Newbie Avatar von DjXpect
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    Hey, ich suche diesen Sani Helm:

    http://www.fallout3nexus.com/downloa...1235443287.jpg

    Hab den schon auf vielen Bilder gesehn aber ich hab keien Ahnung wo es den gibt.

    Der Rucksack würde mich auch interessieren, der sieht passender aus als der Sani-rucksack aus Rafo.

    Danke!

  3. #173
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    Gibt es glaub ich beides bei Kelsey.

  4. #174
    Newbie Avatar von DjXpect
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    ok danke. Das werd ich mir morgen mal anscheuen.

  5. #175
    NuclearModding Avatar von caesarrulez
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    korrekt sind die Standartelemente die Kelsey mitbringt, habe den Mod am laufen und das rennt super mit Rafo, kannst also bedenkenlos reintun.
    In der Ladereihenfolge aber VOR RAFO!
    [CENTER][SIZE=6][FONT=Impact][URL="http://www.youtube.com/user/caesarrulez"]Neu gestalteter Youtube Kanal - Let's ALL Feed The Beast Unleashed - Space Engineers[/URL][/SIZE][/FONT] [/CENTER]

  6. #176
    Newbie Avatar von DjXpect
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    So hab mir die Deutsche Übersetzung von Darth Bane rutnergeladen. Läuft wirklich gut mit rafo zusammen. Aber irgendwie will Kelsey mir den Helm nicht geben. Selbst wenn ich sie erschieße ist der Helm nicht in ihrem Inventar.

    Edit: Natürlich hab ich sie den Helm vorher ausziehen lassen^^

  7. #177
    NuclearModding Avatar von caesarrulez
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    Oo Jalol du sollst ihr den Helm auch nicht klauen ^^
    Zieh dir die Kelsey esp ins Geck und kopiere den Helm in ne andere esp oder verteile den einfach irgendwo...

    zu geil.. holt sich nen compie wegen nem Helm und ballert die süße dann über den haufen xD
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  8. #178
    Newbie Avatar von DjXpect
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    Ich will halt unbedingt diesen Helm^^ da geh ich auch über Leichen

    Ich glaub das mit dem Geck ist mir zu kompliziert. Ich nehm einfach die Textur vom Helm und leg die auf nen anderen, gibt ja geschätzte 1000 Helmsorten Rafo.

    Danke für die Hilfe

  9. #179
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    Moie! Ich suche einen Mod, der mir bei jedem ableben des Gegners eine kritische Treffer Animation gibt. Ich meine jetzt nicht das jeder Treffer kritisch sein soll, sondern nur die Animation, zB beim Lasergewehr das der Gegner sich immer in ein häufchen Asche verwandelt. Ausserdem suche ich das Haipack für v1.7, bekomme das von Nexus nicht zum laufen und meine irgendwo gelesen zu haben das das mit 1.7 nicht Kompatibel wäre (http://www.fallout3nexus.com/downloa...e.php?id=4459). Danke schonmal.

  10. #180
    Daddler Avatar von Boreg
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    Zitat Zitat von bigmac8989 Beitrag anzeigen
    Moie! Ich suche einen Mod, der mir bei jedem ableben des Gegners eine kritische Treffer Animation gibt. Ich meine jetzt nicht das jeder Treffer kritisch sein soll, sondern nur die Animation, zB beim Lasergewehr das der Gegner sich immer in ein häufchen Asche verwandelt. Ausserdem suche ich das Haipack für v1.7, bekomme das von Nexus nicht zum laufen und meine irgendwo gelesen zu haben das das mit 1.7 nicht Kompatibel wäre (http://www.fallout3nexus.com/downloa...e.php?id=4459). Danke schonmal.
    da gibts doch nen perk

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