Seite 2 von 2 ErsteErste 12
Ergebnis 11 bis 11 von 11
  1. #11
    Let's Play-Gucker Avatar von Jey_Bee
    Registriert seit
    03.03.2009
    Beiträge
    139

    Standard

    Prinzipiell ist es auch richtig, das sie anfangen sich gegenseitig anzugreifen.
    Dies resultiert aus einer Meinungsverschiedenheit zwischen Sibley und McGraw.

    Anschließend kann man nur versuchen, McGraw und Olin zu "retten", in dem man Sibley und die anderen "bösen" Ausgestoßenden eliminiert.

    Genau das gestaltet sich allerdings etwas schwirig, da sie alle recht dicht beieinander stehen.

    Nach einigen Anläufen habe ich folgende Taktik (Mehrmals getestet) benutzt:
    Spoiler:

    Nach dem man die Waffenkammer geöffnet hat, und einmal kurz drin war, ergibt sich folgene Situation.

    Nach der Unterhaltung zwischen McGraw und Sibley geht es auch schon rund.
    Sibley eröffnet das Feuer auf McGraw, die beiden Ausgestoßenden 1 + 2 rennen in die Waffenkammer um sich um Olin zu kümmern, wärend Ausgestoßender 3 ebenfalls das Feuer auf McGraw eröffnet. Weitere Ausgestoßenden stellen ersteinmal keine Gefahr dar.

    Nun hab ich den 3 Ausgestoßenden (Wärend McGraw und Sibley am diskutieren sind) jeweils eine Plasmamine vor die Füße (Rote markierung) gelegt, und mich selbst an der "blauen" Position mit gezückter Waffe auf die Lauer (Hocke) gelegt, und Sibleys Kopf schon mal ins Visir genommen.
    Nach dem die Diskusion beendet ist, habe ich sofort Silbey (Direkt nach dem er als "Feind" deklariert wurde) meine Meinung aus meinem Plasmagewehr kund getan. die restlichen Ausgestoßenden sind dann kaum noch ein Problem. Und McGraw und Olin überleben, und sind mir dankbar.


    Probleme mit den Ausgestoßenden am Fort Independence hatte ich übrigens nicht.
    Geändert von Jey_Bee (19.03.2009 um 11:14 Uhr)

Seite 2 von 2 ErsteErste 12

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •