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  1. #1
    Avatar von Johnson
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    Standard Bauen wir uns Planeten [#2]

    In diesem Thread können weiterhin kreative Vorschläge zu Gestaltung neuer Welten, Fraktionen, Planeten, Städet, Gebäude und sonstigen Dingen gepostet werden.

    Für Neulinge: Die Zahl "#2" steht lediglich für den zweiten Thread dieser Art, da ab 400 Beiträgen die Threads geschlossen werden, um die Übersicht zu wahren.

    Bitte bedenkt, dass wir zur Zeit genug Fraktionen für die Anzahl an Spielern haben, Planeten werden nach Bedarf und fortschreiten der Story hier besprochen.

    Bilder zur Veranschaulichung sind natürlich immer erwünscht.


    Viel Spaß.
    Geändert von Johnson (28.02.2009 um 19:29 Uhr)

  2. #2
    Nothing new Avatar von Kinman
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    Korrigiertes Narshad Schema...
    Miniaturansichten angehängter Grafiken Miniaturansichten angehängter Grafiken Klicke auf die Grafik für eine größere Ansicht 

Name:	Narshad.png 
Hits:	402 
Größe:	164,5 KB 
ID:	5102  
    „Die Zukunft gehört dem Buch und nicht der Bombe, dem Frieden und nicht dem Krieg“, Victor Hugo

  3. #3
    Spammer Avatar von Whity
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    Standard

    Die Kell Hounds



    Leiter: „Thor“

    Hauptsitz: Antirumgon/Narshad

    Amtssprache: galaktisch

    Organisationsart: kriminell


    Geschichte:
    2174 gründeten Peter Goras, Eric Jackson und Jasmin Derla in Narshad die kleine Schmugglergruppe Kell Hounds. Um sich über Wasser zu halten verkauften sie in Narshad Drogen und Bürgschaften für neu Einreisende. Das Geschäft blühte erst ein Jahr später auf, denn viele neue Mitglieder schloßen sich den Kell Hounds an. Dieser Zuwachs ermöglichte es der Gruppe zu einer Organisation zu werden und sich auch nach außerhalb Antirumgons zu verbreiten. Jasmin Derla entschied das schwarz und rot die Farben der Kell Hounds wurden, was sich bis jetzt durchsetzte. Bis 2179 waren die Kell Hounds mit dem Schmuggelgeschäft tätig, bis sich einer der Gründer, Peter Goras, über das schwache System der Allianz öffentlich äußerte. Das veranlasste die Organisation sich ein Ziel zu setzen, das die Sabotage der Allianz war. Mit dem Schmuggel und Drogengeschäft finanzierten sie dieses Ziel. 2182 änderte sich das interne System regelrecht. Der Sohn Peter Goras übernahm die Organisation und ernannte den Sohn Erc Jacksons zum Stellvertreter. Sie gaben sich Decknamen und die Führung wurde zunehmend skrupelloser. Noch heute werden sie als „unwichtige Schmugglergruppe“ bezeichnet, haben aber einen Großteil der Wachen Narshads unter Kontrolle und arbeiten mit dem Double-Cross-System gegen die Allianz.

    Politik:
    Die obersten Chefs der Kell Hounds sind zu einem „Thor“, der komplett über die Organisation hersscht und „Loki“, der Stellvertreter „Thors“, hat aber fast die gleichen Rechte wie dieser. Diese beiden regieren von Narshad aus über alle Zweige der Kell Hounds. Zudem gibt es 7 Agenten, die für einen einzelne Abteilung auf Narshad stehen. Diese Agenten sind auch für den Schutz der beiden Leiter der Kell Hounds verantwortlich. Auf anderen Planeten, auf denen die Kell Hounds vertreten sind, kümmern sich hochrangige Kell-Hound-Soldaten, die für ihre großen Bemühungen mit der Verwaltung eines Planeten belohnt wurden.

    Wirtschaft:
    Die Kell Hounds finanzieren sich mit Schmuggel von Waffen, Munition, Genussmittel und Drogen. Nebenbei verdienen sie auch mit Kopfgeldern. Durch das große Schmuggelgeschäft, glauben viele Personen, dass die Kell Hounds immernoch nur eine wichtigtuerische Schmugglerorganisation seien.

    Agenten:
    Mr/s.1: Keine Daten (Zuständig für ???)
    Mrs.2: Jasmin Derla (Zuständig für Überwachung der Geschäfte auf Narshad)
    Mr.3: "Fly" (Zuständig für den Drogenhandel)
    Mr.4: Hassan-i Sabbah (Zuständig für Ermordung von Kell Hounds "Problemen")
    Mr.5: "Hellspawn" (Zuständig für Sicherheit Thors)
    Mr/s.6: Keine Daten (Zuständig für ???)
    Mr/s.7: Keine Daten (Zuständig für ???)

  4. #4
    Avatar von Johnson
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    Der Rohling als Vorgabe für Fraktionen:

    Führung:

    Hauptsitz:
    (System, Planet, Stadt etc.)

    Amtssprache:


    Tätigkeitsbereich:
    (Sklavenhandel, Schmuggel, Drogenring)



    Politik:
    (Innere Hierarchie/ Organisation, Ziele)

    Wirtschaft:

    Geschichte/ Vergangenheit:
    (Gründung, Entwicklung)

    Sonstiges:
    (Wichtige Details etc.)
    Geändert von Aquarius (17.10.2010 um 22:37 Uhr)

  5. #5
    ElCapitan87
    Gast

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    Da Shauwn schon seit längerem eine Sondereinheit für die GFL in Arbeit hatte, darf ich sie euch nun heute mit Freuden präsentieren.

    Dies war zwar eine Gemeinschaftsarbeit von mir und Shauwn, ebenso mit Absprechung von Tali.
    Aber nicht desto trotz hat hier Shauwn die meiste Arbeit geleistet, auf den wir auch sehr stolz sind.

    Abteilung 4


    Geschichte

    Nach dem die GFL nach den Rachni-Kriegen im Citadel-Sektor nur noch als Schutztruppe fungierte, beschloss man, eine neue Einheit aus dem Stamm der GFL zu erschaffen. Diese Spezial-Einheit sollte nach Möglichkeit präziser, subtiler und schlagfertiger beispielsweise bei gefährlichen Organisationen, Ausschaltungen von Schlüsselpositionen, die möglicherweise zu einer Invasion des Citadel-Sektors führen könnten, sein. Die ersten, die für dieses Projekt auserwählt wurden, waren frühere, einfache Soldaten, die besonderes, kämpferisches Talent aufwiesen. Diese ersten Soldaten, denen viele weitere folgen sollten, bildeten die ersten Squads und die Idee zahlte sich aus. Sie hoben kleinere Untergrundbewegungen aus, stoppten Gefahren, bevor sie überhaupt zu einer wurden, kurzum: Die Spezialeinheit kümmerte sich um Dinge, für die eine ganze Armee, wie es die GFL vorher war, einfach nicht in Frage kam.

    Später wurden die Vorraussetzungen, um in eine Spezialeinheit aufgenommen zu werden, weiter ausgeweitet. Zum Beispiel wurde nun, abgesehen vom Talent in Kampfsituationen, Wert auf technische Fähigkeiten und den Umgang mit Sprengstoff gelegt. Danach führte man noch ein, dass man die Soldaten nicht einfach in die Spezialeinheit rekrutierte, sondern eine Anfrage an den jeweiligen Soldaten stellte, ob dieser bereit war, sich einer anderen Einheit anzuschließen, denn den Leitern der Spezialeinheit waren vereinzelt Berichte über unzufriedene Soldaten zu Ohren gekommen, dass diese ihre vorherige Einheit verlassen mussten oder manche Soldaten fühlten sich für den Dienst in einer Spezialeinheit nicht bereit. Durch diese Änderungen stieg die Moral der Spezialeinheiten ernorm. Nachdem die Einheiten soweit waren, dass man sie ohne Probleme als Elite der GFL bezeichnen konnte, entschied der Citadel-Rat, den Spezialeinheiten inoffizielle Sonderrechte zu gewähren.

    So war es ihnen nur erlaubt, bei größeren Komplikationen außerhalb des Citadel-Sektors zu operieren, für die die Armeen durch ihre Auffälligkeit und die Spectres durch ihre Wichtigkeit nicht in Frage kamen. Die Identität solcher Operationen wurden streng geheim gehalten, denn sonst würde es höchstwahrscheinlich zu Protesten der Militärs der einzelnen Rassen
    kommen. Trotz der hohen Geheimhaltungsstufe kam es beim allgemeinen Volk zu Gerüchten über die Aktivitäten der Abteilung 4. Dieser Mythos eines etwas merkwürdigen Namens, setzte sich wahrscheinlich dadurch durch, da die Squads normalerweise immer aus 4 Legionären bestanden, nähre Informationen sind leider nicht bekannt. Doch beim Rat wurden auf diese Gerüchte nur mit einem ’Kein Kommentar’ geantwortet.



    Vorraussetzungen
    • Außergewöhnliche Kampffertigkeiten (Nahkampf erwünscht, jedoch nicht Pflicht)
    • Individualität (Eigenes Vorgehen planen, bei Komplikationen eine Lösung finden, bei Verlust des Leaders kann die Einheit alleine weiter operieren)
    • Besonderes Talent in einem speziellen Bereicht (Scharfschütze, Technik, Sprengstoff etc.)
    Aufteilung des Squads:
    • Galactic Army Command (Teamführer)
    • Aufklärer/Späher (Recon bzw. Scharfschütze)
    • Hacker (Technikexperte)
    • Sprengstoffexperte
    Daher bitte ich die SL's und auch die restlichen User um eine Meinung. Wenn diese Untergruppe der GFL genemmigt wird, was sie natürlich sollte, da Talis und Shauwns Chars ein Teil davon sind wie auch der kommende Plot auf Antirumgon, kann sie unter dem Namen -> Sondereinheit Abteilung 4 in die Links eingefügt werden.

    Danke.

  6. #6
    Avatar von Johnson
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    Standard

    Erstmal danke für die Geduld.

    Extra aufgegührt wie die Abteilung 4 allerdings nicht, sie kann zu dem Stecki der GFL hinzugefügt werden, da es keine eigene Fraktion ist und das ganze somit auch nicht auf die Fraktionssteckbriefvorlage aufbaut.

    Ansonsten macht dieser Teil des Steckis für uns irgendwie nicht so viel Sinn:

    So war es ihnen nur erlaubt, bei größeren Komplikationen außerhalb des Citadel-Sektors zu operieren, für die die Armeen durch ihre Auffälligkeit und die Spectres durch ihre Wichtigkeit nicht in Frage kamen.
    Irgendwie erscheint die Abteilung4 so eher wie ein Selbstmordkommando, nach dem Motto " Schicken wir sie raus, andere sind zu schade", anstatt das sie als Elite wirken.
    Nebbei ist es nicht gerade logisch wäre, wenn es bald zahlreiche Spezialeinheiten gibt und irgendwann sich alle Aufgabenbereiche überschneiden. Auch sehen wir keinen Grund, warum der Rat hier keinen Spectre schicken sollte, wenn es ernst wird. Bei Bedraf kann man dem Spectre ja ein GFL Abteilung 4 Team zur Verfügung stellen, sollte er dies im unwahrscheinlichen Fall verlangen.

    Ansonsten wie gewohnt schön ausgearbeitet.

  7. #7
    ElCapitan87
    Gast

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    Zitat Zitat von Johnson Beitrag anzeigen
    Ansonsten wie gewohnt schön ausgearbeitet.
    Dankt diesmal nicht mir, sondern Shauwn.

    PS: Eure Frage kann am besten Shauwn selbst beantworten.

  8. #8
    Casual-Gamer Avatar von Shauwn
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    Naja eigentlich wollte ich damit sagen, dass diese Spezialeinheiten halt für besonders geheime und wichtige Operationen eingesetzt werden.

    Armeen sind dafür ungeeignet, weil sie halt zu auffällig, für solche Einsätze nicht ausgebildet und zu groß sind.
    Und Spectres passen nicht zu solchen Missionen weil sie halt die absolute Elite sind. Während Spectres bsw. sich um eine Bio-Waffe kümmern würden, würden die Spezialeinheiten nach und nach AUßenposten des Feindes lahmlegen, Untergrundbewegungen aufdecken und auslöschen etc.
    Als Selbstmordkommando kann man es auch nicht nennen, weil die Einheiten variabel sein können und die Situation selbst einschätzen dürfen. Wenn sie z.B. einen Außenposten beobachten und eine Bio-Waffen entdecken, rufen sie die Spectres... So in etwa. Die Abeilung 4 ist halt ein Mittelding zwischen der Armee, die zu groß und unausgebildet ist, um geheime Operationen durchzuführen und Spectres, die halt die absolute Elite sind. Außerdem erregen Spectres auch Aufmerksamkeit. Die Abteilung 4 wurde halt gegründet, um möglichst keine Spuren zu hinterlassen, obwohl sie auch in dieser Hinsicht variabel eingesetzt werden können.

    Hoffe, es ist ein bisschen einleuchtender.

  9. #9
    ElCapitan87
    Gast

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    Zitat Zitat von Shauwn Beitrag anzeigen
    Hoffe, es ist ein bisschen einleuchtender.
    Also für mich schon.

    Was ist mit euch SL's?

  10. #10
    Avatar von Johnson
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    Macht mit dieser detailierteren Beschreibung schon deutlich mehr Sinn und kann unserer Ansicht nach so stehen bleiben.

    @Capi: Damit kannst du die Abteilung 4 an einer beliebigen Stelle dem GFL Stecki hinzufügen.

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