Verbesserungen Version 1.11
- Friendly Fire, ob Normal - Expert immer 100%
- Feuerschaden an Survivor verdoppelt, also nicht in Molotovs oder Fässer rennen
- Wiederbelebungzeit ist nun normal
- belebte HP = 10
- Reload beim Incap nun normal
- Medkitnutzung nun normale Zeit
- Schläge am Boden 150% bei Normal - Expert
- NICHT Headshots 30% DMG an normalen Zombies
- Schläge nun wieder wie bei Expert
- Boomer-Health 300% = 150hp
- Boomer kann
nicht mehr durch Stürze sterben
- Pounceschaden 200%
- Zombiemengen schwierigkeitsgradunabhängig
- Witch-Schaden an Incapped-Survivorn 50 pro Schlag
- Tank brennt maximal 120sec
- Normale
nicht pounced Hunterschläge 15 DMG
- Smoker bei verfehlen 50% weniger Zeit für erneuten Versuch
- Schläge in den Rücken machen nun 200% DMG an den Survivorn
- Minigun überhitzt nun normal
- Maximalwelle 75 Zombies
- Minimalwelle 40 Zombies
- Hunter im Sprung nur durch Kill abwehrbar (400DMG)
- Charaktere Rufen nun wieder normal Reload, auch wenn mehr als 2 Kugeln im Magazin sind
- Zombies spawnen nun zwischen 25 und 60sec
- Witch HP 2000
- Incapanzahl wieder Standard