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  1. #321
    Sic Parvis Magna Avatar von SpeechBubble
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    Soo, als erstes heiße ich dich dann, nach langem Hin und Her, herzlich Willkommen hier.

    Dann zum Stecki: Wie gesagt, stimmt die Haarfarbe nicht mit der auf dem Bild überein. Aber das ist wirklich überhaupt nicht ausschlaggebend. Jedenfalls sehe ich das so. Ansonsten wurden die kritischen Dinge schon angesprochen und geändert. Ich kann nichts Dramatisches mehr feststellen. Somit gebe ich jetzt, endlich auch offiziell, mein OK.

  2. #322
    Tired, but still working! Avatar von Aris
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    Hab mir jetzt endlich deinen Stecki durchgelesen und möchte nur noch eine Anmerkung anbringen, damit es in Zukunft nicht zu Missverständnissen kommt:

    Die A.S.O.R. wird generell wie der Nachrichtendienst gegen Gefahren eingesetzt die von außen auf die Allianz einwirken (Piraten, gefährliche Organisationen der Terminus Systeme, Geth...)

    Für Terrorismus der von Bürgern der Allianz augeübt wird (Fanatiker, Militante Gruppen, größere Verbrecherorganisationen die von Bürgern der Allianz geleitet werden...) ist der Ordnungschutz zuständig.

    Natürlich gibt es Grauzonen und Bereiche die sich überschneiden, aber ich wollte das nur noch mal anführen, damit es bei etweiligen Flashbacks zu keinen Konflikten kommt

    ----------

    So genug geredet, ich geb dir hiermit mein OK und wünsch dir viel Spaß!

  3. #323
    Avatar von Johnson
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    Auch von mir abschließend ein ok, und nach langem hin und her endlich auch als Spieler herzlich willkommen.

  4. #324
    Newbie Avatar von Victor
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    Viktor Skrew

    Name

    Zuname: Skrew
    Vorname: Viktor
    Alias: Vik, Skrew, Hank

    Herkunft

    Spezies: Mensch
    Geburtsdatum: 28.02.2154
    Alter: 30
    Geburtsort: Sol/Erde/Moskau, Russland


    Erscheinungsbild

    Geschlecht: männlich
    Größe: 1,85 m
    Gewicht: 88 kg
    Körperbau: Kräftig, leicht trainiert
    Hautfarbe: weiß
    Augenfarbe: Dunkelbraun
    Haarfarbe: Dunkelbraun/Schwarz
    Haarschnitt: halblang, etwas ungepflegt
    Gesichtsbehaarung: kurzer Kinnbart und Dreitagebart
    Narben/Tattoos: Das Logo einer Whiskeyflasche am rechten Handrücken. Auf den ersten Blick wohl fast mit einer Söldnerbrandmarkung zu verwechseln.
    Kleidung: Trägt abgetragene, etwas zerschlissene Arbeitskleidung und meistens eine lederne Jacke oder Weste.

    Karriere

    Beruf: Barmann, Spirituosenverkäufer
    Angestellt bei: ----
    Abteilung/Klasse: ----
    Position/Rang: ----

    Ausrüstung (optional)

    -Werkzeuge: Universalwerkzeug, Schraubenzieher und ein Seil
    -Waffen: Striker-Pistole und ein „antikes“ Scharfschützengewehr aus dem Jahre 2012
    -Items: Rauch sowie Detonationsgranaten und einen Notverband

    Stärken:
    -großes technisches Verständnis
    -Präzisionsschüsse
    -hart im nehmen
    -Unauffällig, guter Informant

    Schwächen:
    -recht rau und radikal, pragmatisch
    -etwas cholerisch
    -beinahe mittellos
    -oft käuflich

    Biografische Daten

    Aufgewachsen ist Viktor in einem Waisenhaus in Moskau. Das einzige was er von seinen Eltern weiß ist, dass seine Mutter wohl eine Obdachlose war die ihren Körper verkaufte um über die Runden zu kommen, wodurch er mit sehr hoher Wahrscheinlichkeit entstanden ist.
    Im Alter von 16 Jahren wurde er von Gregor Skrew, einem Raumhafentechniker adoptiert.
    Er bildete Viktor als Antriebstechniker aus, so dass beide an einem kleinen Raumhafen in Russland arbeiten konnten.

    Acht Jahre lang war Viktor dort tätig. Trotz schlechtem Lohn kümmerte sich Viktor beinahe ausschließlich um seine Arbeit und vernachlässigte jeglichen sozialen Kontakt. Andere Menschen waren ihm einfach nicht wirklich wichtig. Oder vielleicht war auch er ihnen nicht wichtig. Sein einziges Hobby bestand darin, alte Waffen zu sammeln und an ihnen herum zu basteln. Hin und wieder übte er sich auch im Umgang damit.
    Im Alter von 24 Jahren wurde Viktors rechte Hand bei einem Arbeitsunfall zerquetscht. Da der Raumhafenbesitzer nicht bereit war Viktor die Rekonstruktion der Hand zu bezahlen, ließ er den Unfall vertuschen und kündigte Viktor. Sollte Viktor klagen, so hieß es, würden sie auch seinen Vater kündigen.

    Um jeglichen Schwierigkeiten zu entgehen machte Viktor sich mit seinem spärlichen Geldvorrat auf nach Westen. In Europa traf Viktor auf einen Mann namens John Cartens, einem recht bekannten Betrüger und Schmuggler. Nichtahnend, mit wem er sich da einließ ging Viktor auf einen Deal ein bei dem ihm die Rekonstruktion seiner Hand versprochen wurde. Die erhielt er auch, allerdings hatte er sich verpflichtet seine Schulden als Barmann und Spirituosen-Verkäufer ab zu arbeiten. Hätte Viktor gewusst, dass er bei diesem einfachen Job regelmäßig um sein Können mit großen Waffen froh sein konnte, hätte er ihn wohl nicht angenommen...




    -----------
    Ich hoffe das stimmt so!
    Mass Effect RP ist zwar Neuland für mich, aber mal sehn *g*
    Miniaturansichten angehängter Grafiken Miniaturansichten angehängter Grafiken Klicke auf die Grafik für eine größere Ansicht 

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    Geändert von Victor (16.06.2009 um 19:15 Uhr)

  5. #325
    Nothing new Avatar von Kinman
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    Hallo und willkommen bei uns im FRPG

    Ich hab den Stecki gelesen und soweit in Ordnung, aber ich habe noch zwei Fragen:

    1. Woher hat er so gut schießen gelernt? Bei John Cartens?
    2. Willst Du auf der Citadel starten? (Weil dort ist im Moment nichts los) Omega wäre momentan viel prädestinierter. Oder wird er sowieso erst mal unterwegs sein?

    lg Kinman
    „Die Zukunft gehört dem Buch und nicht der Bombe, dem Frieden und nicht dem Krieg“, Victor Hugo

  6. #326
    Newbie Avatar von Victor
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    Ha, spitze. Ich dacht ich hätt mehr Fehler drin.

    1. Nunja, ich wollte keine 3 Seiten-Story in den Lebenslauf setzen *g*

    Gelernt hat ers durch eine seiner wenigen Freizeit-Aktivitäten - er hat was übrig für alte Waffen. Tatsächlich benötigt und verfeinert hat er dieses Hobby dann aber erst als er anfing für Cartens zu arbeiten, da dessen Geschäfte ja nicht immer ganz reibungslos abgelaufen sind. Viktor war nie bereit sein Leben für Cartens zu riskieren, also hat er stets versucht Probleme schon aus der Ferne zu beseitigen, was mit seinem alten Gewehr doch einiges an Können benötigte.

    2. Starten.. hrm, theoretisch könnte Viktor überall hin, gibt ja kaum Orte an denen man solche Ware nicht anbringt Hab mich zwar etwas eingelesen hier, aber Orientierung hab ich noch keine. Ich glaube ich lass ihn einfach mal auf einem von Cartens Handels-Frachtern starten, der bei Omega andockt.

  7. #327
    Nothing new Avatar von Kinman
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    Ok, danke für die Info

    Wäre super, wenn du 1. noch in den Stecki einarbeitest.. Solange das ganze nicht gegen 2000 Worte geht, ists schon in Ordnung.
    Wenn Du fragen zum Verlauf der Handlung usw. hast, kannst Du die natürlich gern im Orga-Thread posten, oder wenn Du ICQ hast, kannst Du Dich auch gerne bei mir melden...

    EDIT: Noch etwas: Bedenke, dass Munition für so eine "alte" Waffe nicht unbedingt Massenware ist...

    lg Kinman
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  8. #328
    Newbie Avatar von Victor
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    Klar, mach ich.
    Das Munition für alte Waffen eigentlich nicht mehr käuflich zu erwerben ist hab ich bedacht, früher oder später wird er wohl umsteigen müssen. Bis dahin wird einfach Munition gespart Ist ja ohnehin kein schießwütiger Söldner oder sowas.

    Das Angebot mit dem ICQ nehm ich gern an, muss ich nurnoch meine ICQ Nummer finden

    So.. und nun kann ich den Steckbrief unter angenommene Chars stecken und sollte eine 2. Acc anlegen, richtig?

    lg,
    Vic

  9. #329
    Nothing new Avatar von Kinman
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    Zitat Zitat von Victor Beitrag anzeigen
    So.. und nun kann ich den Steckbrief unter angenommene Chars stecken und sollte eine 2. Acc anlegen, richtig?

    lg,
    Vic
    Nein, noch nicht. Du brauchst die OKs von allen 4 Spielleitern. Meines bekommst du, sobald die Änderungen drin sind
    Aber dann ist der Weg richtig
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  10. #330
    Newbie Avatar von Victor
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    Ah, alles klar. Ich habs ja nicht eilig. Änderungen sind jetzt drin.

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