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  1. #1
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    Standard Wie Interior Bauen

    Guden
    ich möchte mir aus den verschiedenen teilen aus dem GECK einen keller bauen .doch wenn ich die einzelen Wände mit boden eifüge überlappen diese meistens und im spiel flimmert es an diesen stellen immer.auch mit dem feinen verschieben kann man das nicht 100 % hinbekommen.wie geht das 100 % richtig wiel im normalen spiel flimmert es ja auch nirgends!
    danke
    lg

  2. #2
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    Ich empfehle dir dieses Tutorial, da sollte deine Frage geklärt werden.

    Ansonsten versuch mal Snap To Grid und Snap To Angle anzumachen (Hab den Editor grad net zur Hand), damit sollte es auch besser funktionieren die Räume richtig aneinander zu setzen.

  3. #3
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    ok
    danke

  4. #4
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    aber das hilft nicht mit diesen snip to angle und so was bedeutet das denn ,gibt es net igrgendeine befehl der den boden genau an den anderne boden schiebt?

  5. #5
    Daddler Avatar von Boreg
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    doch snap to grid und snap to angle sorgen dafür das das objekt immer um
    den selben wert verschoben wird, so bau ich nen ganzes haus in einer stunde

    nich aufgeben, üben üben üben

  6. #6
    Spammer Avatar von Seth
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    Doppelklicke einfach auf das Objekt auf das Objekt was du plazieren willst.
    Dann öffnet sich ein Fenster wo du Pixelgenau das Objekt verschieben kannst.
    Das mit dem "snap to" ist meiner Meinung nach Unsinn bzw nur SEHR bedingt geeignet.

  7. #7
    Daddler Avatar von Boreg
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    ich hab nu mitlerweile etwa 50 Gebaude gebaut und ich sage das das die einfachste sache der welt mit smap to grip und snap to angel ist.


    aber sobald ihr in 30 minuten sowas hier bastelt dürft ihr gerne meine Kompetenz bezweifeln



    sinnlos ist das nur wenn man kleine objekte im raum verteilen will, aber bei wänden geht es nicht besser, ich brauch einen block zu duplizieren und ihn neu zu setzen etwa 3 sekunden

  8. #8
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    ok danke
    lg

  9. #9
    Daddler Avatar von Boreg
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    natürlich bringt es nichts ein objekt auf dem raster zu verschieben wenn die anderen objekte nicht auf dem raster sind .

    Sprich das erste teil das man so verschiebt wird nie passen, alle danach schon


    aja und später empfehle ich die "bomben" methode zum ausstatten,
    in der 90grad draufsicht (t) die gegenstaände ins bild ziehen und dann per "f" auf den boden fallen lassen.Teppiche und andere sachen ohne dicke mit einem drücker auf "g" anheben
    Geändert von Boreg (09.02.2009 um 21:28 Uhr)

  10. #10
    Taschenbillard-Spieler Avatar von Stygs
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    Zitat Zitat von Seth Beitrag anzeigen
    Doppelklicke einfach auf das Objekt auf das Objekt was du plazieren willst.
    Dann öffnet sich ein Fenster wo du Pixelgenau das Objekt verschieben kannst.
    Das mit dem "snap to" ist meiner Meinung nach Unsinn bzw nur SEHR bedingt geeignet.
    Was du sagst macht NUR bei Kleinzeug Sinn. Bei Wänden usw ist SnapToGrid Pflicht, sonst wirds entweder ungenau oder ne extreme Fummelarbeit.

    Wenn ich hier jedesmal dei einzelnen Teile hätte anklicken müssen wäre das bis heuite nicht fertig:



    (ok, es ist bis heute auch nicht fertig... aber das liegt definitiv nicht am SnapToGrid, sondern am Kleinzeug )
    Geändert von Stygs (09.02.2009 um 22:43 Uhr)

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