ok, dann wid auf OA verzichtet.......
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Nach "protesten" hier und auch in aderen Foren, werde ich OA nicht als Vorraussetzung nehmen. Vielleicht kann man ja auch so einiges daraus verwenden bzw. "ableiten"....
Ich möchte nochmal darauf hinweisen, das ich noch Unterstüzung suche, daich gerade im Bereich der Texturieung und "Leveldesign" noch nicht so bewandert bin.
Zudem braucht man nicht sooo schnell Ergbenisse erwarten, da ich mir persönlich das Ziel gesetzt habe, mir damit Zeit zu lassen damit ein qualitativ hochwertiger Mod zustande kommt. Außerdem nutze ich dieses Projekt in erster Linie um mich tiefgehend mit dem Editor zu beschäftigen. Mein Studium hat hat Priorität und dies ist ein Projekt ohne Stress und einfach zu basteln, tüfteln und Spaß haben. Ich rechne daher mit min. 6 Monaten Entwicklungfszeit , wobei das für die Komplexität, die ich plane, auch schon knapp ist. Na gut, sind bisher 2 - 3 Mann an Bord nicht 20 -100 wie bei normalen Entwicklern![]()
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Hallo? Lebt das Projekt noch? :confused: Ich will Informationeeeen...das klingt alles so vielversprechend, find ich.
ja es lebt , kommt aber schleppend vorran, derzeit arbeiten darth bane und ich an KIÖ , da ich aber noch die meiste zeit in DDk investiere und Darth
an mehreren Begleitermods sitzt dauert es noch.
Fertig ist bisher der Grobe verlauf ,einige Texte, und mehrere ansätze für den bunker
aber das projekt wird neuen schub bejkommen sobald wir mehr zeit haben.
Das schöne ist das Darth und ich seit dem wir das projekt machen wollen immer wieder verbesserungen am Projekt vorgenommen haben und die neuen
ideen sich wirklich lohnen.
Also muss ich leider um etwas gedult bitten, es wird bis zu einer ersten spielbaren version noch ein paar wochen dauern, dafür wird es sich dann aber lohnen.
Lasst euch ruhig Zeit...nur bin ich halt jemand, der gerne über den Verlauf informiert wirdWenn es grade aber nicht wirklich einen Verlauf gibt, brauch ich eine Information darüber ^^
Aber, wie gesagt. Lasst euch ruhig Zeit (2-3 Monate gehen klar)
Hey, wenn das Projekt noch lebt würde ich um folgendes aber doch sehr bitten.
Entweder ihr setzt anstatt den Chinesen richtige Kommunisten ein oder ihr benennt euren Mod in "Chinesen im Ödland" oder "Maoisten im Ödland" um.
Naja, besser als nichts, könnte man sich den Kommunisten (falls noch wleche kommen werden) anschließen ?
Währen dann wohl die einzigen im Ödland die noch ein bissl Hirn haben und aus der Konsumgesellschaft, die nen Atomkrieg ausgelöst hat, gelernt haben.
Aber da ich glaube das Kommunisten durch billige Chinesen ersetzt werden, benennt den Mod einfach um![]()
In Fallout ist ständig von den bösen Kommunisten die Rede, das ist für mich schon sowas wie ein Running Gag, also behaltet den Namen unbedingt bei, Maoisten klingt nicht gut.^^
Das Spiel muss ja nicht politisch korrekt sein...
Geändert von AngelHunter (16.04.2009 um 06:45 Uhr)
Liegt daran das vom Amerika in den 50gern berichtet wird, habt ihr schon mal richtige Propagandawerbung von denen gesehen ?
Schon lustig was die Menschen früher gedacht haben![]()
Politisch korrekt darf es net sein, finds auch eig schade das man keine Kinder mehr töten kann, soweit ich weiss in keiner Version![]()
Ich glaub son Mod habe ich schonmal iwo gesehen nur das die Chinesen eine ganz normale Gruppe waren der man sich anschließen konnte, würd mich freuen wenns bei euch genausowär![]()
Wo wir schon dabei sind, gibt es eig schon neue Infos ?
Beim Vertonen könnte ich helfen. Ich hab aber nur einen russischen Akzent... aber hey, die Chinesen sehen doch genau so aus wie die Sowjets![]()
Wies siehts eigentlich mit dem Projekt aus? Hab lange nicht gehöert...
Lebt das noch, oder hat es sich erledigt? Und weil ich gerade dabei bin: Hat jemand mal was von Boreg gehört?