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Thema: Neuigkeiten

  1. #61
    Spieler-Gott Avatar von Avantenor
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    Standard Goblin-Animation

    Es gibt wieder Nachschub. Community-Manager Olgierd Cypra veröffentlichte heute die nächste Animation einer Drakensang-Kreatur, sie zeigt den Goblin.

    Download wie immer bei uns, oder direkt bei YouTube anschauen.

    http://www.youtube.com/watch?v=TtpQEVRLGgw

  2. #62
    Spieler-Gott Avatar von Avantenor
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    Standard Neue Community-Managerin

    Der bisherige Community-Manager Olgierd Cypra wird Publisher Anaconda / dtp zum 15. August verlassen. Doch eine Nachfolgerin steht bereits in den Startlöchern. Bettina Korb wird ab sofort den Community-Support übernehmen und uns über die neuesten Entwicklungen zum Thema Legend auf dem laufenden halten.

    Also alle noch mal kurz ins Taschentuch schniefen und dann ein herzliches Willkommen an Betty. Wenn Ihr Euch Olli noch persönlich danken und verabschieden wollt, könnt Ihr das in dem verlinkten Thread im Offiziellen Forum tun.

    Thread @ Offizielles Forum

  3. #63
    Avatar von Phielix
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    Standard Drakensang auf der GC spielbar

    denke das ist neu, aber alle fans aufgepasst, die zur GamesConvention dieses Jahr finden. Dtp zeigt spielbare Version von Drakensang auf der GC.

    http://www.pcgames.de/?article_id=609227

  4. #64
    Taschenbillard-Spieler Avatar von flow7
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    Ich habe mir gerade Drakensang am Livesteram aungeschaut und denke es wird solide aber nicht mehr und nicht weniger.Die Kämpfe schauten ziemlich anspruchslos aus und es sind soviele Sachen was nur DSA Fans verstehen.Die Grafik ist nicht schlecht und die Spielwelt stimmungsvoll trotzdem bin ich skeptisch.
    Das Inventar ist übrigens ausgezeichet.In Schane Story haben sie nicht viel verraten.Sie haben auch gesagt das weit nicht alle Dialoge vertont werden das finde ich jetzt nicht so schlimm!
    Geändert von flow7 (23.08.2007 um 18:10 Uhr)

  5. #65
    Avatar von Brokkr
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    und es sind soviele Sachen was nur DSA Fans verstehen.
    Das hab ich schon geahnt bei den wiederholten und lautstarken Beteuerungen, dass sie sich hundertprozentig an die Vorlage halten. Scheint so, als ob sie die PC-Spieler vergessen hätten, die an diverse Spiele dieser Art von Baldurs Gate bis Neverwinter Nights 2 gewöhnt sind und einen gewissen Standard verlangen.

  6. #66
    Avatar von Brokkr
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    Einen ausführlichen Bericht zur Drakensang-Präsentation auf der Games Convention gibt es auf unserer Seite.

  7. #67
    Taschenbillard-Spieler Avatar von flow7
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    Alle schreiben immer nur es ist auf einen guten Weg usw.Das klingt schon gut aber das Wort sehr gut oder perfekt hat bei Drakensnag noch keiner in den Mund genommen!

  8. #68
    Avatar von Brokkr
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    Ein aufmerksamer Beobachter bist du, ok. Kannst du nun aus deinen Beobachtungen die richtigen Schlüsse ziehen?

    Ich will nicht Avantenor vorgreifen, aber wir haben das mit einigen Auskennern diskutiert, die das sicher auch besser ausdrücken können als ich. Es ist so, dass Drakensang sich durchaus die richtigen Vorbilder zum Abgucken herausgesucht hat, es sind einige gute Dinge aus Spielen von Baldurs Gate bis Neverwinter Nights 2 dabei. Und diese Dinge wurden auch in Details verbessert. Aber der springende Punkt, die spezielle eigene Note fehlt noch. Wenn man BG und NWN2 schon gespielt hat und auch Dragon Age auf dem Plan hat, warum soll man sich dann für Drakensang interessieren? Die Welt des Schwarzen Auges alleine reicht nicht, denn so anders als die bekannteren Welten ist sie auch nicht. Und ein auf die PnP-Spieler vom Schwarzen Auge zugeschnittenes Game bedeutet PC-Spielern nichts. Denen ist es völlig egal, ob ein Lindwurm nun Feuer speit oder nicht. Uns wäre es lieber, die Firma würde sich auf Gameplay-Aspekte konzentrieren und nicht auf solche Kinkerlitzchen.
    Geändert von Brokkr (27.08.2007 um 18:46 Uhr)

  9. #69
    Spieler-Gott Avatar von Avantenor
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    Zitat Zitat von flow7 Beitrag anzeigen
    Alle schreiben immer nur es ist auf einen guten Weg usw.Das klingt schon gut aber das Wort sehr gut oder perfekt hat bei Drakensnag noch keiner in den Mund genommen!
    Perfekt ist ein schwieriges Wort. Wenn ich ganz, ganz ehrlich bin, dann ist es nicht perfekt und deshalb benutze ich das Wort auch nicht. Für die Perfektion fehlt es an einigen Stellen eben. Ein perfektes Spiel hätte einen Multiplayer-Part, die Grafik wäre etwas spektakulärer, bei der Charaktererschaffung gäbe es mehr optische Anpassungsmöglichkeiten für den Charakter. Das wird es nicht haben und deshalb ist es "nur" sehr gut.

    Es überzeugt mich aber in anderer Hinsicht viel mehr als die zur Zeit angekündigten Rollenspiele. Es ist taktisch, es hat eine Party mit Interaktion und es hat eine anständige Steuerung. Außerdem ist es DSA. Ich habe größten Respekt davor, was Radon Labs mit dem eher geringen Budget aus der Lizenz gemacht hat. Wenn sie wirklich nur insg. 2,5 Mio. € bislang ausgegeben haben, Hut ab. Das ist verdammt wenig Geld für so ein Rollenspiel. dtps Angebot war wohl genau 1 Mio. €. Maximal. Die jetzt angekündigten Rollenspiele von Deck13 und (höchstwahrscheinlich) Larians Divinity 2 haben weit über 1 Mio. € bekommen.

    Ich hege große Hoffnungen auf ein AddOn und wenn sich das verkauft auch noch auf einen weiteren Teil. Der wäre dann sicherlich etwas höher angesetzt vom Budget.

    BTW: Ich habe ein umfangreichers News RoundUp gemacht. Mir sind das nur zuviele Links, um sie hier zu posten.

    http://www.dsa-game.de/content/view/206

  10. #70
    Spieler-Gott Avatar von Avantenor
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    Erstmal ein paar News am Rande, Video und Screens gibt's nachher.

    Ein News der anderen Art giab es die Tage auf Alveran. Die von Chromatrix produzierten Handyspielen wurden auf der RatCon nun auch für PC angekündigt. Diese sollen online in einem noch nicht näher definierten Webportale für alle Interessierten kostenpflichtig zugänglich sein. Das ganze soll im nächsten Jahr fertiggestellt werden.

    Alveran.org

    Radon Labs hat offiziell die Veröffentlichung seiner Nebula3-Engine angekündigt. Drakensang soll das erste Spiel sein, daß diese Engine nutzt.

    Meldung auf Heise

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