Wenn der Schwierigkeitsgrad von "normal" auf "sehr schwer" erhöht wird, nimmt der Spieler doppelten Schaden und richtet bei allen Gegnern nur noch halb so viel Schaden an.(Erstaunlich, daß ich das noch weiß, bei mir ist der Regler seit 40 Charakteren auf "sehr schwer" festgerostet...)











, das kommt im Spiel dann richtig wie im Gesicht.
