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  1. #11
    Ödland Kommunist Avatar von AltairAhad
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    Das ist gut.Habe noch 003 Drauf^^

  2. #12
    Let's Play-Gucker
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    Gibt es ein Liste in der alle neuen Gegner der Mod vermerkt sind? Leider gibt der Autor keine umfassende Beschreibung.

  3. #13
    Avatar von AngelHunter
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    Zitat Zitat von OVERLORD Beitrag anzeigen
    Gibt es ein Liste in der alle neuen Gegner der Mod vermerkt sind? Leider gibt der Autor keine umfassende Beschreibung.
    Habe auch noch keine Liste gesehen, aber was ist daran denn so wichtig?
    Es sind stärkere und schwächere Varianten von allen Tierrassen (außer Blähfliege und Rad-Kakerlake) und einige Raider-, Muty-, Talon- und Regulatoren-Klassen.

  4. #14
    Let's Play-Gucker
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    Jo, das steht in der Beschreibung auch, aber ne Gegnerübersicht ist das trotzdem nicht. Gibt z. B. den Marts Mutant Mod, da listet der Autor alle neuen Gegner auf zum Teil auch mit Screenshots. Bringt ja nicht viel wenn ich nen Mod mit neuen Gegnern ausprobieren will und nicht weis welche darin enthalten sind.

  5. #15
    Avatar von AngelHunter
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    Na, das sind dann alle, die es vorher nicht gab
    Die meisten Gegner tragen ziemlich auffällige Namen wie Unerfahrener Raider oder Grausamer Supermutantenschläger, die erkennt man leicht.

  6. #16
    Let's Play-Gucker
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    Schade, naja vielleicht gibts jemanden der ne brauchbare Antwort geben kann, die Hoffnung stirbt zuletzt...

  7. #17
    Avatar von AngelHunter
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    Zitat Zitat von OVERLORD Beitrag anzeigen
    Schade, naja vielleicht gibts jemanden der ne brauchbare Antwort geben kann, die Hoffnung stirbt zuletzt...
    Also an ganz neuen Arten gibt es:
    Nachtghoul
    Schleimghoul
    Wanamingo (oder so ähnlich)
    Gecko
    Ödlandwurm
    Blutspucker (im Grunde eine Zentaurenabkupferung)
    Behemoth (kleiner Variante des Supermutanten-Behemoths)

    Die fallen mir gerade ein, vielleicht finde ich später noch mehr. Zudem gibt es -wie schon gesagt- zu so gut wie allen Rassen neue Abstufungen, die durch "stark", "schwach", "erfahren", "unerfahren", "Elite-" usw. gekennzeichnet sind.
    Allerdings verstehe ich immer noch nicht, warum du das brauchst. Wenn du RAFO hast, siehst du doch die neuen Rassen.

  8. #18
    Let's Play-Gucker Avatar von The_Ant
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    Die Gegner sind (in der 022 zumindest) nach stufen balanciert... das bedeutet das es jeden Rahmen sprenen würde dir sämtliche Gegner aufzuzählen... nehmen wir mal die Ghule... ich kenne bis jetzt Ghule, Grubenghule, Nachtghule, Schleimghule, Leuchtende, Atomisierte, Zombies, Aschenzombies, Atomaschenzombies, Leiche, Atomleiche, und noch einige andere... das ganze natürlcih mit den Zusätzen schwach, stark, elite etc... der Punkt ist, die sind bis lvl 40 gebalanced weil man mit Rafo bis lvl 40 spielen kann (aber nicht muss)

  9. #19
    Let's Play-Gucker
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    OK dann schonmal Danke für die Antworten! Wie sieht es denn mit den Gegnermodellen aus? Sind außer den Geckos, Wanamingos und Floatern weitere enthalten? Entsprechen die Nachtghule denen aus der MMM Mod d. h. Ghule mit leuchtenden Augen?

  10. #20
    Let's Play-Gucker Avatar von The_Ant
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    jap, ghule mit leuchtenden augen... und die viecher sind umtexturiert, so dass man ne diversität hat... ebenso bei allen anderen viechern.
    Krallen gibts jetzt auch in diversen Versionen, z.b. die Cyborgkrallen, Todesechsen (kleinere, leicht abgeänderte Modelle mit anderen Hörnern) etc.
    die wirklich neuen Modelle sind bloss die Wanamingos, die Geckos (die aber wohl auf den Krallen basieren), die Floater oder Ödlandwürmer sowie die "Entflohenen Genexperimente", letztere Alienmäßige humanoide

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