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  1. #1
    Taschenbillard-Spieler Avatar von Delgado
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    Standard Was für ein Patch ist das denn? (1.1.0.35)

    Hi,

    den Patch wollte ich mir gerade aufspielen, aber sowas habe ich noch nicht erlebt. Irgendwie mischt sich da wieder das WindowsLive mit ein, jedenfalls bleibt irgendwann während der Installation der gesamte Pc hängen.

    Backup zurückgespielt, jetzt lässt sich Fallout 3 nicht mehr starten (wohl wegen nur teilweiser Patchinstallation, das Backup betraf nur das Betriebssystem) mit der Meldung

    Die Ordnungszahl 5360 wurde in der DLL xlive.dll nicht gefunden
    Arbeiten wir hier schom mir Ordnungszahlen? Irgendwelche gleichartigen Erfahrungen, und vor allem Lösungen bekannt?
    Board: GA-Z370-HD3 CPU: i5-8400 Grafik: MSI RTX 2060 Super RAM: 2x16 Crucial Ballistik Sport 2400 OS: Win 10 Pro x64
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  2. #2
    Bleibt zu Hause Avatar von alceleniel
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    Die Installation des Patches kann u.U. sehr lange dauern (bis 20 Minuten). Evtl. warst du etwas voreilig.

  3. #3
    Taschenbillard-Spieler Avatar von Delgado
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    Dann erst recht: warum bei 47 MB so lange, ohne jegliche Warnung? Man kann keinerlei weitere Aktionen durchführen währendessen. So was gehört angekündigt. Warum so ein Pätschchen einen solchen Aufstand verursachen muss, wäre die nächste Frage ...
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  4. #4
    Rookie Avatar von rmpp404
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    Ich würde empfehlen Fallout 3 neu zu installieren, und dann den Patch installieren.

  5. #5
    Taschenbillard-Spieler Avatar von Delgado
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    Zitat Zitat von rmpp404 Beitrag anzeigen
    Ich würde empfehlen Fallout 3 neu zu installieren, und dann den Patch installieren.
    Genau das habe ich gerade gemacht. Zwar hat sich alles auch wieder aufgehängt beim Patch (File: 0 %, Overall 100%), aber Fallout 3 kann nach Neustart gestartet werden, und die Fallout3ng.exe hat die Version 1.1.0.35, die FalloutLauncher.exe ist Version 1.1.13.000.

    Könnte das mal jemand überprüfen, ich weiss jetzt nämlich nicht so genau, welche Version ich eigentlich habe :confused:

    Ein Erlebnis der besonderen Art: wenn sich wie oben beschrieben der PC aufhängt, bleibt sogar die Uhr im Tray stehen. Ich habe dann nach ca. 5 min zufällig mal auf die Windows-Taste gedrückt, und dann ist sie auf die aktuelle Zeit vorgesprungen. Hat aber nichts daran geändert, dass nach wie vor keine anderen Programme zu starten waren. Möchte bloss wissen, was da wieder los ist.
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  6. #6
    Rookie Avatar von rmpp404
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    Der Patch schein gefunzt zu haben denn ich hab noch die Version 1.0.0.15.
    Warum aber dein Rechner sich aufhängt weis ich leider auch nicht.
    Aber die Info mit den 20 min. muss ja alceleniel irgendwo her haben und das sollte dann auch einen Grund haben..... denke ich, denn generell für 47 MB zu entpacken braucht vielleicht ein 486er 20 min.
    Da scheint also noch mehr zu passieren als das nur eine Datei entpackt wird...

    Aber der Patch muss nicht zwangsläufig was mit dem Absturz zu tun haben. Scheint so als würde dein CPU voll ausgelastet sein ... aus irgendeinem Grund.....

  7. #7
    Bleibt zu Hause Avatar von alceleniel
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    Ich kann's leider nicht selbst testen, da der Patch für die Uncut noch nicht erschienen ist. Das Problem mit der langen Zeit gab's auch schon bei Oblivion, scheint also an der Engine zu liegen.

    Die Info habe ich aus dem off. Forum, nur jetzt gerade keinen Link parat.

  8. #8
    Let's Play-Gucker Avatar von 666Luzifer
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    @alceleniel

    gibts Informationen wann der Patch für AT-Uncut raus kommt (irgendwo im Netz)?

  9. #9
    Bleibt zu Hause Avatar von alceleniel
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    Zitat Zitat von 666Luzifer Beitrag anzeigen
    @alceleniel

    gibts Informationen wann der Patch für AT-Uncut raus kommt (irgendwo im Netz)?
    Leider nein. Fragen diesbezüglich im off. Forum blieben bis jetzt auch unbeantwortet.

  10. #10
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    Bei mir hat der Patch ca 2 Minuten gebraucht. Am Anfang sah man, dass etwas geschieht, dann hing der Fortschrittsbalken bei 13%. Ich schaltete auf Word um (weil ich zwischendurch etwas tippen wollte), wurde aber schon bald dadurch unterbrochen, dass F3 plötzlich startete. Der Hinweis, dass man den Patch weiter laufen lassen sollte, auch wenn sich auf dem PC nichts Sichtbares tut, hätte sicher nicht geschadet.

    Aber generell sollte man im eigenen Interesse Patches nicht abwürgen, solange man nicht sicher weiß,dass sie wirklich hängen - es ist ohne weiteres möglich, sich auf diese Weise Installationen gründlich zu zerschießen (s.o.).
    Die Dauer hat nichts mit der Größe der Patchdatei zu tun, sondern damit, was der Patch tut. In den meisten Fällen werden Dateien ersetzt, das ist dann ein einfacher Kopiervorgang. Manchmal werden Dateien aber auch geflickt, dh der Patch enthält ein Programm, dass an einer oder mehreren Dateien etwas ändert - und das kann im Einzelfall sehr lang dauern. Dabei kann das Programm selbst sehr klein sein.
    Der bereits erwähnte Oblivion-Patch 1.2 ist ein sehr gutes Beispiel für diesen Patchtyp, Dauer 20 Minuten aufwärts, manchmal über eine Stunde, abhängig vom PC. Dieser Patch reparierte eine Datei (die oblivion.bsa oder so), die mehr als 1 GB groß war - wir hätten die korrigierte Datei sicher nicht aus dem Internet laden wollen, stimmt's? Der parallele Shivering Isles Patch 1.2 lief nur ein paar Sekunden. Warum? Weil in SI die bearbeitete große Datei bereits auf der DVD mit drauf war und von dort bei der Installation von SI auf die Platte kopiert wurde. Die Reparatur war also schlicht und einfach nicht nötig.

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