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  1. #51
    Nothing new Avatar von Kinman
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    Das die Skills sinnvoller verknüpft werden könnten, dem stimme ich zu.

    Was mir auch absolut fehlt ist ein Laufen wenn kein Gegner da ist. Vorallem könnte man da das Laufen auch ohne Regenerationsphasen machen. Somit würde man schneller vorankommen.

    mfg Kinman

  2. #52
    Not my Fallout Avatar von Boïndil
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    Du meinst sicher das Rennen.
    Das ist zumindest auf der Konsole buggy umgesetzt und zwar nicht nur, wann man rennen kann, sondern das Koordinatensystem des Rennens fällt praktisch bei jedem Gefecht aus, begonnen auf Eden Prime. Das bedeutet, dass man beim Halten des Buttons nicht mehr mit dem linken Stick alleine steuern kann, wie es gedacht wäre. Oft fixt sich das automatisch, wenn man einen anderen Bereich betritt, es kann aber auch mal vorkommen, das überhaupt nichts mehr geht und sich Shepard dabei in die Gegenrichtung dreht, was ein neuladen erfordert, da nicht mal ein Einsteigen in den Mako das behebt.

    Von mir aus sollte man das zuerst mal korrekt umsetzen und anschliessend die Dauer und das Nachladen des Rennens vieleicht von der Fitness und der Spectre-Ausbldung abhängig machen.
    No mods for Failout 76.

  3. #53
    Taschenbillard-Spieler Avatar von Mars2002
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    Naja, bis jetzt kann ich mich nicht weiter über das Spiel beschweren und finde es so gut, wie es derzeit ist - mit Ausnahme der relativ öfteren Abstürze.

    Meine kleinen "kosmetischen" Vorschläge:

    1. Waffen sollten unterschiedlicher aussehen, wie es bereits hier erwähnt wurde, und wenn z. B. eine Laufverlängerung rankommt, dann soll dies auch einen optischen Effekt haben.

    2. Mehr Rüstungsvariationen, wie auch hier bereits erwähnt, für den Charakter.

    3. Sollte es (siehe dazu siebente News von oben: http://www.masseffect-game.de/compon...limitstart,10/) wirklich möglich sein, seinen "alten" Shepard mit in den zweiten Teil zu nehmen, begrüße ich dies sofort .

    4. Den Mako etwas ändern, er wirkt nicht ganz rund in Sachen Steuerung etc.

    5. Die Innenlevels und die Gebäude optisch variieren lassen, wirken immer gleich.

    6. Ein bisschen mehr Intelligenz den KI-Gegnern und den eigenen Kollegen geben bei den Kämpfen, so wie es bereits hier auch mehrere schrieben.

    7. Das Deckungssystem soll unbedingt so bleiben, gibt einen gewissen Flair beim Kämpfen - jedenfalls für mich.

    Sollte mir noch was einfallen, so schreibe ich es .

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