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  1. #101
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    So... Ich hab auf dem Offiziellen Forum des Mods mal nachgefragt.

    Das sind da die Developer des Multiplayer mods.
    Aber er sagte, die die Entwickler von denen an Vice City und San Andreas arbeiten. Halt nur GTA-Serie.

    Und auf die Frage hin, ob er nicht welche kenne, die sowas machen, konnte er mir keinen Tipp geben.
    Er meinte halt, dass wir schon suchen, auch was finden.

  2. #102
    Let's Play-Gucker Avatar von Alundra
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    Er meinte halt, dass wir schon suchen, auch was finden.
    Heißt das, dass es Theoretisch möglich wäre?

    Und welche hast du gefragt?
    Die von MTA oder SAMP?

  3. #103
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    Ich habe nun im offiziellen Forum vom San Andreas MP mod gefragt. Also die, die es entwickelt haben.

    Nach seiner Aussage eigentl. schon.

    Nichts ist unmöglich.
    Man müsste nur gescheite Programmierer und Modder finden.

  4. #104
    Taschenbillard-Spieler Avatar von NiuqelraH
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    jo sowas hab ihc mir schon gedacht. gta und fallout (und überhaupt jedes game von ner anderen firma) haben ja grundverscheidene quellcodes, da kann man froh sein wenn man ein game ordentlich modden kann.

    ober noch ist ja nichts verloren^^

  5. #105
    Let's Play-Gucker Avatar von Alundra
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    Ok, dann werde ich die Typen von MTA ne´ Mail schicken.
    MTA und SAMP sind von verschiedene Modder/Programmierer gemacht worden.

  6. #106
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    Was ist MTA eigentl.?

  7. #107
    Let's Play-Gucker Avatar von Alundra
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    Multi Theft Auto.
    SAMP ist San Andreas Multiplayer

    Beide MP Mods kommen von verschiedenen Moddern.

  8. #108
    Newbie Avatar von R3dBuLL
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    Es gab bereits eine MP Mod für Oblivion (selbe Engine). Das ist aber eher karg und kläglich. Ich denke es wird kaum möglich sein ein vollkommendes Multiplayer für F3 zu entwickeln, ohne das man das Hauptspiel an sich umprogrammiert.
    Mit dem Auslesen des Memorys ist es alles eher ein wenig wackelig.

    Gab mal ein Video dazu wie es aussieht, finde es aber nicht mehr wieder. Spaßig wäre es allemal. Gibt ja genug Platz und auch genug zu tun. Schwierig wird es mit der Synchronisation, wenn der eine Spieler z.B. ganz im Süd-Westen rumgeistert und der andere in DC. Wegen NPC's usw.

  9. #109
    Let's Play-Gucker Avatar von Alundra
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    @R3dBuLL

    Die Quellcodes von Fallout3 sind anders programmiert als die von Oblivion.
    Laut ColdLiquid könnte man mit einen ObenSource Server Programm theoretisch einen MP Mod machen.

  10. #110
    Newbie Avatar von R3dBuLL
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    Ich weiss das sie anders sind, die haben es ausgebaut. Der Grundstein ist aber derselbe und die Mechanik unterscheidet sich nur geringfügig von Oblivion. Es ist definitiv möglich, ich meine nur, dass das Ergebnis sehr unbefriedigend ist.

    In einen halben Jahr oder einem Jahr wird evtl. etwas vorzeugbares geben. Mal sehen was die Zukunft bringt

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