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  1. #91
    Let's Play-Gucker Avatar von Wes Craven
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    Zitat Zitat von NiuqelraH Beitrag anzeigen
    ja das mit der schooterambition hab ich schon herausgelesen. mich persönlich würde ein derartiger mp nicht so interessieren da ich das gleiche auch bei starwars:jediknight mp, unreal tournament, call of duty und vielen anderen spielen haben kann.
    einige ideen fand ich aber recht gut zum beispiel die zu knackende tür für den sniperpunkt.
    allerdings erschließt sich mir aus deinen ausführungen nicht so ganz der sinn warum man in einem shooter miteinander reden oder handeln kann...da ist man doch viel zu sehr damit beschäftig zu überleben als das man ein pläuschchen mit seinem lieblingshändler hält, vor allem weil es ja auf recht kleinen kartengebieten wie megaton usw spielen würde.
    auch die 5 sek. respwanzeit ist mir persönlich viel zu kurz, da hat doch dann niemand mehr angst zu sterben und ballert gedankenlos umher, das spiel würde zu einem 0815 brutaloshooter mutieren. das man in einem (fast) reinem shooter nicht komplett von vorn anfangen kann bei jedem abschuss ist mir schon klar, trotzdem finde ich die respwanlösung nicht so schön.
    man kann nicht mit den spielern handeln. Bevor die runde beginnt kaufst du dir dein EQ im warteraum zusammen. Und wenn du tot bist kannst du neues EQ kaufen, oder mit dem alten wieder einsteigen.

    Zitat Zitat von Calcor Beitrag anzeigen
    Ich würde diesen Mehrspieler nicht spielen.
    Ich will lieber meinen Charakter leveln. Mit anderen zusammenspielen in einer Welt, in der ich Aufträge machen kann. Plötzliche Angriffe von anderen Spieler und sowas. Besonders, soll das Rollenspiel beibehalten werden. Also Quests, leveln und so.
    genauso wie es in Two Worlds war, wie sich dann herausstellte war das der mieseste multiplayer der je bei einem spiel dabei war^^

    Ich rede von einer Anlehnung an den Multiplayer von Fallout: Tactics
    Geändert von Wes Craven (14.01.2009 um 16:13 Uhr)

  2. #92
    Taschenbillard-Spieler Avatar von NiuqelraH
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    Zitat Zitat von Calcor Beitrag anzeigen
    Ich würde diesen Mehrspieler nicht spielen.
    Ich will lieber meinen Charakter leveln. Mit anderen zusammenspielen in einer Welt, in der ich Aufträge machen kann. Plötzliche Angriffe von anderen Spieler und sowas. Besonders, soll das Rollenspiel beibehalten werden. Also Quests, leveln und so.

    dito. auf soetwas würde ich auch mehr wert legen, denn wie ich schon sagte bin ich von einem shooter auf falloutmaps nicht so angetan.

    Zitat Zitat von Calcor Beitrag anzeigen
    genauso wie es in Two Worlds war, wie sich dann herausstellte war das der mieseste multiplayer der je bei einem spiel dabei war^^
    nur weil es das selbe prinzip ist kannst du ja nicht von dem einen spiel aufs andere schließen...in der musik gibt es auch 1000 künstler die das selbe gengre vertreten, trotzdem gibt es auch da alles von sehr schlecht bis absolut genial, da kannst du auch nciht sagen das das ganze gengre mist ist weil du eine schlechte band gehört hast...

  3. #93
    Let's Play-Gucker Avatar von Alundra
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    Naja, ich fand den MP Pad von 2Worlds nicht SO mies.
    Machte schon spaß nur das man unendlich Leveln konnte raubte einen schon die Motivitation, da es IMMER einen geben wird, der besser ist als du.
    Warum also Leveln, wenn man eh nicht der beste werden kann....
    Bei F3 würde dieser Kritik punkt wegfallen, da die Lvl grenze bei 20 liegt und so man nur auf bestimmte Fähigkeiten spezialisieren kann.
    Allerdings gefallen mir sowohl die Ideen von Wes Craven, Calcor als auch die von Chambermadet.
    Schön, dass ich und NiuqelraH nicht die einzigen sind, die ein MP Mod für F3, wie auch der immer aussehen wird, haben wollen.
    Geändert von Alundra (14.01.2009 um 16:36 Uhr)

  4. #94
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    Jedoch müsste man einen Modder finden, der so engagiert und technisch begabt ist, so etwas zu kreieren.

  5. #95
    Taschenbillard-Spieler Avatar von NiuqelraH
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    genau das mit dem leveln hab ich ja auch schon mal gesagt, die die zu erst anfangen zu gamen haben zwar eine zeitlang die nase vorn aber mit der zeit werden immer mehr kommen die genauso gut sind. ich würde das vllt auch so machen das man nicht wie im sp einen 100%char erstellen kann...also einen char der alle perks auf 100 hat...es wäre viel spannender wenn sich teams zusammenfinden wo einer auf vllt sprengstoff und technik spezialisiert ist und ein anderer auf schleichen und schlösse knacken, ein dritter beschützt alle denn er ist der große waffen spezialist usw.

    nun gut das mit dem modder ist ja nicht das einzige problem...mal abgesehn davon, wie wir shcon gesagt haben, das es eigebtlich ausgebildete programierer gbraucht da fallout3 nicht wirklich für eine multiplayervariante ausgelegt ist.

    aber wie ich hörte macht sich alundra ja schon gedanken über das modteam.

  6. #96
    Let's Play-Gucker Avatar von Alundra
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    Also, ich werde noch heute eine Mail an die Macher von MTA schicken, ob sie vll. lust hätten, so ein Projekt zu verwirklichen.
    Aber eines muss sagen:
    Ich persönlich sehe die Chance, dass sie dieses Projekt NICHT machen wollen bei 80:20, also eine 20% Chance, dass sie es machen würden.
    Von daher werde ich, während ich auf eine Antwort warte, ein bischen Googlen und nach guten Fallout Modder suchen.


    @Calcor
    Wenn du die Mail Adresse von den Machern von SAMP hast, könntest du vll. auch eine Mail an die Typen schicken?

  7. #97
    Taschenbillard-Spieler Avatar von NiuqelraH
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    ^^ich denke auch das sie ablehnen werden^^
    aber fragen kostet nichts...

  8. #98
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    Wenn ich eine hätte.
    Aber ich werd mal ab und zu im Google und/oder sonstwo schauen.
    Vielleicht wird man fündig.

  9. #99
    Let's Play-Gucker
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    MP wird vollkommen überbewertet, ich habe wenig Hoffnung auf nen MP-Mod, ausserdem passt es einfach nicht zu einem SP wie F3 :p

  10. #100
    Taschenbillard-Spieler Avatar von NiuqelraH
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    Zitat Zitat von DarrenJay Beitrag anzeigen
    MP wird vollkommen überbewertet, ich habe wenig Hoffnung auf nen MP-Mod, ausserdem passt es einfach nicht zu einem SP wie F3 :p
    was passt denn daran nicht? ich finde es hat die idealen vorrausetzungen (von der atmo und dem spielerischen) für einen mp.

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