Le Zyklop hat das IGN-Interview mit dem Bethesda-Mitarbeiter Gavin Carter übersetzt. Stehen keine bahnbrechenden Neuigkeiten drin, ist aber interessant zu lesen.

Es wird zum Beispiel neue Bonus-Fertigkeiten, die beim Erreichen einer neuen Skillstufe freigeschaltet werden. Schmiede können dann Gegenstände über ihre ursprüngliche Haltbarkeit hinaus reparieren. Und die Werkzeuge nutzen sich nicht mehr ab.

Zum Technischen wird gesagt, dass man keine Probleme mehr mit den Framerates haben wird. Ich hab auch mal gehört, dass sie eine andre Technik als in MW verwenden, so dass es nicht mehr zu Ladepausen beim Betreten einer neuen Zelle kommen wird. Diese Sachen sollten schon funktionieren, denn durch die Pausen und Ruckeleien wird man aus dem Spielfluss geworfen und gefrustet.