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  1. #1
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    Standard Wasser in einer Interiorzelle

    Hi,

    ich habe versucht das Megatonbombenwasser in eine Interiorzelle zu bekommen(Häckchen an Has Water, Bombenwasser eingestellt) aber es funktioniert aus irgendeinem Grund nicht. Das Häckchen bleibt zwar an dem Has Water aber ich sehe es nicht und kann genauso wenig in der Höhe verändern .

    Danke im Vorraus

    UltraEcke

  2. #2
    Casual-Gamer Avatar von Kasushi
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    wie was könntest du mich bitte darüber aufklären habe sowas in megaton bisher noch net gesinn

  3. #3
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    Das ist das Wasser in der die Bombe drin liegt aber das hat ja allgemein mit meiner Frage nichts zu tun. Wie kann ich nun Wasser in eine Interiorzelle rein machen?

  4. #4
    Casual-Gamer Avatar von Kasushi
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    wenn du mir mehr darüber sagen könntest könnte ich dir eventuel helfen 1. wozu ist das gut die s zu tun ". welche interiorzelle 3.dafür müsstest du das wasser ins inventar bekommen oder wie hast du das angestellt

  5. #5
    Bleibt zu Hause Avatar von alceleniel
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    Zitat Zitat von Kasushi Beitrag anzeigen
    wenn du mir mehr darüber sagen könntest könnte ich dir eventuel helfen 1. wozu ist das gut die s zu tun ". welche interiorzelle 3.dafür müsstest du das wasser ins inventar bekommen oder wie hast du das angestellt
    Du weißt aber schon, dass es hier um Modding mit dem GECK geht?

  6. #6
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    Ok, danke habs hingekrigt. Ich dachte man kann einfach unter World>Cells das Häckchen bei Has Water ran machen und dann wars das. So und für alle die das wissen wollen:einfach in "World Objekts" "Placeable Water" anklicken und diese Scheibe von dem Wasser reinziehen. Um das ganze zu skalieren ganau wie beim Licht einfach nur "S" gedrückt halten und dan mit der linken Maustaste von innen nach außen ziehen.

    mfg
    UltraEcke

  7. #7
    Casual-Gamer Avatar von Kasushi
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    ne sry wusst ich net

  8. #8
    Avatar von ColdLiquid
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    Du weisst schon das es sich dabei um Placabel Water handelt und nicht um LOD Water wie es zb rund um das Jefferson Memorial zu finden ist?
    Wenn du "Has Water" einstellst musst du mal mit der Cam durch den Boden der Cell fahren.Dann siehst du wo sich das Wasser befindet und musst es dann nur von der Höhe her anpassen und demnach im Landscape die Geographie bauen.

    Mfg
    Liquid

  9. #9
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    @ColdLiquid:

    Ich hab das selbe Problem wie er, wir wissen, dass wir das Wasser anpassen müssen. Aber wenn wir die Höhe eingestellt haben und "Apply" drücken, passiert im Render-Window nichts. Drücken wir dann "ok" und öffnen erneut das Edit-Fenster der Zelle, ist die Wasserhöhe wieder bei 0,0000. Das ist unser Problem, und da haben wir uns mit dem placable Water beholfen.

  10. #10
    Newbie Avatar von Baaam
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    Warum dann nicht einfach die interior-zelle "tiefer legen" wenn das wasser nicht höhenverstellbar ist (scheinbar)?
    Bin leider grad nicht zu Hause sonst würd ich das direkt selbst testen.

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